Em uma atualização publicada em seu site de suporte no final da semana passada, a NVIDIA revelou que removerá o GameStream função que está presente em todos os seus dispositivos SHIELD desde a versão portátil original, lançada em 2013. Essa mudança não foi bem aceita pela comunidade e não é surpresa. O GameStream não era apenas um recurso excelente, mas funcionou bem.
Para quem não está familiarizado com o GameStream, é um recurso que permite às pessoas transmitir jogos de um PC para um dispositivo SHIELD. É bastante semelhante em design ao serviço GeForce NOW da NVIDIA, exceto que o consumidor é quem faz o streaming. Alguns especularam que esse movimento está sendo feito para levar as pessoas ao GeForce NOW, mas a NVIDIA sugere uma opção competitiva: Steam Link.
Embora o Steam Link seja uma opção sólida, o GameStream oferece melhor desempenho e sem mencionar a facilidade de uso aprimorada, pois se integra perfeitamente ao GeForce Experience. No r/nvidia subreddit, a NVIDIA está recebendo apelos para abrir mais acesse para que soluções como Steam Link possam melhorar, enquanto no r/steam subreddit , apelos semelhantes estão sendo direcionados à Valve, na esperança de que ela aperfeiçoe o Steam Link-não apenas para melhorar o desempenho, mas para permitir uma experiência mais perfeita em geral (por exemplo: não ter prompts de administrador para interromper o início do jogo).
Como usamos o GameStream de maneira justa pouco no passado e passei a gostar do recurso, é realmente muito decepcionante ver a NVIDIA desligá-lo. Não é sempre que vemos um recurso que é o melhor de sua classe ser eliminado, então isso é confuso, para dizer o mínimo.