Starfield foi adiado mais uma vez. Em um vídeo de atualização, o estúdio Bethesda Softworks confirmou que seu próximo RPG espacial está programado para ser lançado em 6 de setembro. O título foi adiado anteriormente para o primeiro semestre de 2023 e agora vê outro retrocesso. Em um vídeo de atualização, o diretor de Starfield, Todd Howard, prometeu uma sessão de mergulho profundo chamada’Starfield Direct’em 11 de junho para detalhar os recursos do tão aguardado título. Uma apresentação para Starfield foi inicialmente planejada para o Xbox Developer Direct de janeiro, mas a Microsoft decidiu contra isso, já que o editor não queria que Starfield ofuscasse os outros jogos. Um dos destaques desse programa foi Hi-Fi Rush, um novo jogo baseado em ritmo de desenho animado da Tango Gameworks.
“Nós nos dedicamos a este jogo e até eu estou surpreso com o quanto podemos derramar-é grande ”, disse Howard no vídeo de atualização de Starfield. “Há tanto que ainda temos para vos mostrar. O jogo tem muitas das características que você esperaria de nós, mas também é uma experiência única.” O jogo marca o primeiro universo recém-criado da Bethesda em 25 anos, colocando você entre as estrelas, enquanto você cria um personagem personalizado e embarca em uma jornada épica e futurista, explorando planetas e interagindo com seus habitantes. Situado no ano de 2330, os jogadores começarão como mineradores espaciais, antes de se juntarem à Constelação-um grupo de exploradores espaciais que procuram artefatos raros em toda a galáxia. Howard o descreve como “Skyrim no espaço.”
Uma entrevista do ano passado revelou que a Bethesda está se apoiando fortemente na personalização de personagens com Starfield. O sistema de diálogo, por exemplo, conta com um sistema de Persuasão, forçando os jogadores a gastar pontos em características específicas para ganhar vantagem nas conversas com os NPCs. A seleção de diálogo é semelhante ao Fallout 3, onde você alterna entre as opções, só que agora, um sistema de pontos é anexado a ele. Portanto, cada vez que você tenta persuadir um personagem a ajudá-lo a atingir seus objetivos, você fica preso a um desafio de fala em que gasta pontos. Naquela época, Howard também observou que os traços do personagem podem ser alterados ao completar missões específicas, em vez de ter que recriar e reiniciar tudo de novo. Cada característica vem com um efeito negativo também.
Uma demonstração de jogabilidade do ano passado revelou que Starfield pode ser jogado em perspectiva de primeira e terceira pessoa. Os jogadores podem escanear e coletar recursos, caçar piratas espaciais e abrir fechaduras em caixas para adquirir itens. Voltando à criação do personagem, você pode escolher tons de pele, ajustar a musculatura, selecionar um estilo de andar e escolher planos de fundo que vêm com três habilidades iniciais. Um sistema de criação profunda também está incluído, permitindo que você execute projetos de pesquisa sobre recursos para criar modos de armas para facilitar sua dura jornada interestelar. Para uma pausa de todas as lutas e saques, os jogadores podem construir Outposts que servem como um lar longe de casa, onde você pode contratar personagens no jogo para mantê-lo funcionando sem problemas.
Starfield chegará agora em 6 de setembro no PC, Xbox Series S/X e Xbox Game Pass. A apresentação do Starfield Direct será realizada em 11 de junho, indo ao ar logo após o Xbox Games Showcase.
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