Hoje, a nova atualização Horde Mode XL foi lançada para o jogo World War Z, fornecendo aos jogadores um ataque de zumbis para lidar. Sergey Danchenko, designer de jogos líder da desenvolvedora de jogos Sabre Interactive, acessou o blog oficial do PlayStation esta semana para fornecer mais detalhes sobre o que você pode esperar da nova atualização.

“Horde Mode XL é um novo modo de jogo que aproveita o poder do PlayStation 5 para colocar mais zumbis sedentos de sangue na tela ao mesmo tempo do que nunca, incluindo o Horde Mode Z anterior.”

Confira também o anúncio trailer embutido abaixo para saber mais sobre as três áreas de jogo.

As regras são simples, sobreviva o máximo possível e evite que os zumbis cheguem até os civis.

Conectado ao shopping no qual os civis estão escondidos, nossas três novas áreas, cada uma uma linha de frente separada sob o ataque de enxames de zumbis que buscam alcançar os civis

– A área do restaurante: Th Os ataques de enxame do templo e da vila
– A área ribeirinha: os ataques de enxame da cidade
– A área de construção: os ataques de enxame do fábrica

Jogo da Guerra Mundial Z

“Para sobreviver a esse ataque, você precisa estocar suprimentos para lançar defesas aprimoradas. Esses são eventos únicos que são acionados no início de uma onda XL se você armazenou suprimentos suficientes e eles matam uma tonelada de zumbis de uma só vez. Quanto mais suprimentos você armazenar, mais mortais serão suas defesas aprimoradas. As defesas aprimoradas diferem em cada área: há mísseis na área do restaurante, caças a jato na área de Riverside e gás explosivo no canteiro de obras. Horde Mode XL também apresenta outros novos recursos de jogabilidade e surpresas que mal podemos esperar para você descobrir quando entrar.”

“Horde Mode XL é não é o único recurso lançado com esta atualização. O restante da atualização inclui o novo sistema de progressão de armas e está disponível para jogadores de PS4 e PS5. No novo sistema, as skins não estão vinculadas a certas estatísticas de armas. Embora você ainda precise de pontos de experiência e suprimentos para aumentar o nível de suas armas, o aumento de nível agora é feito com progressão linear de estatísticas (e desbloqueio de diferentes bônus), enquanto é possível aplicar qualquer skin a uma arma.”

Fonte: PlayStation

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By Henry Taylor

Eu trabalho como desenvolvedor back-end. Alguns de vocês devem ter me visto na conferência de desenvolvedores. Ultimamente tenho trabalhado em um projeto de código aberto.