O jogo Starfield da Bethesda Game Studios parece ter muita influência de um jogo de mesa obscuro feito na década de 1970. Embora tenhamos visto videogames tomarem partes da mídia o tempo todo, o RPG espacial da Bethesda quase parece uma adaptação completa com um nome diferente.

O diretor da Bethesda, Todd Howard, afirmou que uma das principais influências do jogo foi um antigo RPG de mesa chamado Traveller. Logo depois, um mega fã do Traveler chamado pheanox decidiu listar algumas das mecânicas do RPG no Reddit e como eles podem acabar afetando o jogo final.

De acordo com pheanox, Traveler coloca uma grande ênfase na habilidade ao invés da classe do personagem, com habilidades subindo de nível quanto mais você as usa. Essa forma de crescimento do personagem tem sido a parte principal da série de RPG de fantasia da Bethesda, The Elder Scrolls, então não é surpresa que veremos isso em Starfield.

Mais relevante é como o Traveler permite que os jogadores construam uma nave estelar do zero , desde que sigam as regras, claro. A personalização da nave espacial deve ser uma grande parte do RPG de ficção científica da Bethesda e é claro que a mecânica do jogo de mesa está sendo adaptada para este videogame.

“No Traveller, as naves estelares foram completamente construídas a partir do zero”, explica pheanox. “Você pode fazer qualquer nave que quiser, desde que siga as regras simples estabelecidas.”

Starfield claramente usa algumas de suas influências na manga e isso não é uma coisa ruim. Se todos esses elementos resultarem em um RPG fantástico, os fãs não terão muito do que reclamar. O jogo também pode acabar sendo Fallout no espaço, mas isso também não é uma má ideia.

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Após vários atrasos, os fãs poderão colocar as mãos em Starfield este ano, em 6 de setembro. Atualmente, o jogo está confirmado apenas para Xbox Series e PC devido à compra da Bethesda pela Microsoft , embora as coisas sempre possam mudar.

By Henry Taylor

Eu trabalho como desenvolvedor back-end. Alguns de vocês devem ter me visto na conferência de desenvolvedores. Ultimamente tenho trabalhado em um projeto de código aberto.