A última A versão PC of Us Part 1 suportará Nvidia DLSS e AMD FSR 2. Ambas as tecnologias de upscaling irão ajudá-lo a obter melhores visuais e maior taxa de quadros de sua GPU. O jogo também suportará taxas de quadros desbloqueadas no PC. Além desses, a versão para PC recebe os modos permadeath e speedrun da versão para console. Como o nome sugere, o modo permadeath encerrará todo o seu progresso e fará com que você reinicie o jogo desde o início se morrer. Na versão do console, o modo permadeath pode ser personalizado para reiniciar o jogo completo ou o início de um capítulo. Personalizar para reaparecer no início de um capítulo é uma opção muito mais tolerante. Enquanto isso, o modo speedrun testa a rapidez com que você pode terminar o jogo.
Os requisitos do sistema para PC de The Last of Us Part 1 são bastante semelhantes aos ports anteriores do PlayStation, como Returnal e Marvel’s Spider-Man. Embora jogar em 1080p 60 FPS não seja muito exigente para o seu sistema, você precisaria de uma GPU de ponta e muita RAM para jogá-lo em configurações ultra. Além disso, The Last of Us Part 1 suporta várias proporções para monitores, bem como feedback tátil e gatilhos adaptativos no controlador DualSense.