© Miguel Lagoa/Shutterstock.com

The Witcher 3 da CD Projekt RED se tornou um clássico moderno. O RPG imersivo foi um dos principais destaques da última geração de jogos. Ele ainda mantém uma base de fãs saudável até hoje.

A emoção encheu o ar com o anúncio de uma próxima geração atualização. A atualização prometia trazer recursos mais modernos para o título, agora com nove anos. Em teoria, esse patch é uma ótima ideia, pois adiciona vários toques visuais para jogadores de PS5 e Xbox Series X.

O a recepção geral do patch 4.01 foi bastante mista desde seu lançamento inicial em fevereiro de 2023. As vantagens prometidas estão lá, mas a resposta do usuário foi menos do que estelar. Por que os usuários estão tão desanimados com essa modernização de um RPG clássico?

Vamos dar uma olhada nas notas do patch, o desempenho e tudo mais sobre o patch 4.01 para The Witcher 3.

Notas de atualização do The Witcher 3 4.01

As notas do patch do CDPR são bastante esparsas para atualização 4.01. O que pode ser obtido nas notas do patch são algumas adições notáveis, no entanto.

Os usuários de PC têm uma correção para as reflexões do espaço da tela, que não funcionavam anteriormente. Há também a adição de iluminação global de rastreamento de raios. Para usuários com GPU compatível, a opção já deve estar disponível. Também parece integrar DLSS para GPUs NVIDIA compatíveis, o que deve trazer mais aumentos de desempenho.

Os usuários do console têm uma correção vital para a criação de mais salvamentos do que o jogo é permitido. Isso potencialmente causou problemas para os jogadores de console, com falhas como travamentos do jogo e redefinição das configurações do usuário sendo comuns. Os jogadores de console de próxima geração também têm a adição de rastreamento de raios e suporte mais robusto para SSR como a versão para PC.

Além disso, existem correções para várias missões e aspectos do jogo. É bastante admirável ver o CDPR ainda corrigindo um jogo para um jogador que já existe há quase uma década.

O que deu errado com o patch 4.01?

Atualizar um jogo massivo é uma tarefa e tanto. Isso é duplamente verdadeiro ao integrar novos recursos quando o software originalmente não tinha suporte para eles.

The Witcher 3 é atormentado por problemas de desempenho em consoles de próxima geração no mês desde o lançamento do patch 4.01. É graficamente bonito, mas o desempenho real caiu no modo de desempenho e qualidade.

Patch 4.01 prometido específico ajustes visuais e de desempenho.

©Miguel Lagoa/Shutterstock.com

Muitos usuários relataram grandes reduções na taxa de quadros ao navegar em áreas do jogo como Novigrad e Beauclair. Como esses são centros centrais para o progresso da história do jogo, isso pode tornar o jogo impossível de jogar para alguns.

Além disso, as correções destinadas a algumas missões ainda não foram resolvidas. Um desses problemas é a missão Preparações de batalha, que anteriormente tinha problemas com os jogadores que não conseguiam progredir na linha de missão.

O patch 4.01 aparentemente cuidou desse problema. No entanto, parece ter criado um problema totalmente separado. Os jogadores ainda estão relatando que não conseguem resolver a missão, mas pelo menos parece que esse é um problema totalmente diferente.

O que vem a seguir para o jogo?

Em março de 2023, o CDPR foi rápido em lançar 4.02 para The Witcher 3. A maioria dos mesmos problemas e melhorias são direcionados. Ganhos gerais de desempenho e correções de bugs são o foco principal do patch. Na prática, o 4.02 ainda apresenta os mesmos problemas presentes no 4.01 e na atualização anterior da próxima geração.

A utilização da CPU ainda é muito ruim no PC, com o jogo em si usando apenas dois ou três núcleos enquanto está ativo. O suporte DirectX 12 ainda está quebrado, com a diferença de desempenho entre as versões padrão DX11 e DX12 sendo enorme.

Alguns usuários relataram sólidos 60 quadros por segundo ou mais no DX11 enquanto recebiam menos da metade disso no DX12. As correções da missão parecem ter ocorrido em 4.02. Parece que a maioria das preocupações dos jogadores está centrada em problemas de desempenho, e não na jogabilidade.

A CDPR manteve o compromisso de continuar a oferecer suporte a seu produto. Já se passou quase uma década desde que The Witcher 3 foi lançado. Quando o jogo foi lançado inicialmente, o PS4 ainda estava em seu primeiro ano de suporte ativo. O CDPR ainda está de pé após o lançamento de um console totalmente novo.

Por que The Witcher 3 apresenta problemas nos consoles de próxima geração?

Criar um software para um conjunto de hardware direcionado é uma tarefa difícil. No entanto, atualizar esse software para um hardware mais novo é imensamente difícil. O CDPR está essencialmente adicionando recursos a um mecanismo que não foi projetado para esses recursos em primeiro lugar. Agora, para a maioria dos jogos mais antigos, depois que o suporte é desativado, é isso. Esse tem sido o caso por anos e anos, com a remasterização ocasional trazendo o jogo para os padrões modernos da época.

Realisticamente, The Witcher 3 não é tão antigo. Ele ainda roda em computadores modernos e pode existir em consoles de última geração, assim como outros jogos de geração anterior. Os jogos modernos são monstruosamente complexos e adicionar recursos maciços, como mudanças na iluminação global, pode fazer ou quebrar as coisas.

Criado por um polonês escritor, o mundo de The Witcher é baseado na mitologia eslava.

©Miguel Lagoa/Shutterstock.com

Isso também se estende aos ganhos de desempenho direcionados para consoles e PCs. Teoricamente, não mudou muito, mas as versões PS4 e Xbox One foram projetadas com um conjunto específico de hardware em mente, e a adaptação para hardware mais novo e mais capaz pode ser difícil.

Os jogos para PC têm um problema totalmente diferente, pois são projetados para a maior variedade de hardware possível. Os requisitos do sistema são mais uma orientação vaga sobre o que os desenvolvedores esperam que o jogo rode.

O novo hardware apresenta novas complicações, pois itens como conjuntos de instruções aprimorados podem exigir mais horas de trabalho e dinheiro gasto em um projeto já concluído. É admirável que o CDPR tenha decidido manter seu jogo, mesmo após o lançamento de seu sucessor em Cyberpunk 2077.

Seguindo em frente com The Witcher 3

O CDPR foi rápido com seu resposta e um patch 4.03 foi lançado há poucos dias. As impressões iniciais ainda não foram divulgadas, mas os desenvolvedores parecem estar levando os patches do jogo muito a sério. Apesar de seu novo conjunto de problemas iniciais, ainda é um divisor de águas para RPGs de fantasia. Os jogadores que buscam um mundo imersivo ainda estariam bem servidos comprando The Witcher 3.

O CDPR não está abandonando o jogo e todos os indicadores parecem apontar para corrigir o jogo até que esteja no nível de desempenho desejado. Se você está em dúvida sobre a compra de The Witcher 3, ainda vale muito a pena jogar.

Os patches estão saindo rapidamente, o que é sempre um ótimo sinal. Se você pode viver sem as melhorias visuais no PC, a versão DX11 ainda funciona como em 2014. Os consoles de próxima geração podem esperar um pouco mais; até que as coisas estejam certas. Comparado com o desempenho um tanto irregular no PS4 e Xbox One, é uma melhoria marcante.

Tudo o que você deve saber sobre as perguntas frequentes sobre a atualização de próxima geração de The Witcher 3 (perguntas frequentes) 

Você ainda pode jogar The Witcher 3 no PS4?

Sim, o jogo ainda funciona como planejado no console anterior da Sony. Os jogadores do PlayStation 4 ainda podem jogar o jogo em seus patches de console mais estáveis ​​antes do lançamento dos consoles de próxima geração.

Claro, faltam as melhorias visuais e visam 30 quadros por segundo contra 60 quadros por segundo para a próxima geração. No entanto, ainda pode ser concluído se desejado.

A versão para PC de The Witcher 3 ainda apresenta problemas?

No DirectX 12 ainda parece haver uma boa quantidade de problemas quando se trata de utilização da CPU e estabilidade do quadro. Os usuários relataram um desempenho terrível, mesmo em hardware moderno como o RTX 4080 e a última geração de processadores Intel.

Parece que mesmo o desempenho bruto dos PCs modernos não é suficiente para compensar a otimização mais grosseira do Versão DX12.

Haverá um quarto jogo Witcher?

O CDPR está atualmente trabalhando em DLC para Cyberpunk 2077, então ninguém sabe o que vem a seguir para a franquia The Witcher. Após a recepção positiva dos três jogos anteriores, faria sentido revisitar a franquia, ou pelo menos atualizar algumas das entradas anteriores.

Você pode jogar a versão PS5 do jogo?

Você certamente pode, mas o desempenho parece ser bastante irregular ao navegar em hubs mais densos no jogo. Algumas missões ainda podem estar com bugs, então salve várias vezes para o caso de bloquear seu progresso.

Esses patches estão chegando à versão do Nintendo Switch?

Não, a versão do Nintendo Switch ainda está em execução em sua própria ramificação de atualização. Nenhuma mudança notável foi anunciada pelo CDPR em relação à cópia do Switch.

By Maxwell Gaven

Trabalho com TI há 7 anos. É divertido observar a constante mudança no setor de TI. TI é meu trabalho, hobby e vida.