The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom será lançado em 12 de maio e, antes de seu lançamento, a Nintendo revelou 10 minutos de jogabilidade detalhada. Nele, o produtor Eiji Aonuma nos guiou pelas extensas terras de Hyrule e pelas flutuantes Ilhas Sky, enquanto oferece vislumbres das novas habilidades de Link, desde rebobinar no tempo, a capacidade de fundir objetos para construir armas e muito mais. Ele também confirmou que o desenvolvimento da tão esperada sequência já estava completo-o jogo estava originalmente programado para ser lançado em 2022, mas foi adiado para este ano. O vídeo também revelou um modelo OLED do Nintendo Switch com tema de The Legend of Zelda: Tears of The Kingdom, que será lançado em 28 de abril. em seu cavalo e explorando Hyrule, antes de perceber uma rocha gigante caindo do céu. Ele então é visto usando a nova habilidade’Recall’na pedra, basicamente rebobinando seu movimento e usando-a como um elevador sofisticado para chegar às Sky Islands. Uma vez que ele estava em uma posição bem elevada, Aonuma abriu o parapente de Link e flutuou em uma das muitas ilhas flutuantes. “Existem muitas maneiras de chegar às Sky Islands, então esperamos que você tente vários métodos diferentes”, disse Aonuma por meio de um tradutor de inglês. O fator de durabilidade da arma também retorna na sequência, com armamentos como galhos de madeira quebrando em apenas alguns golpes. Para combater isso, ele demonstrou a nova habilidade’Fuse’de Link, permitindo que ele combinasse um galho de árvore e uma pedra para formar um martelo improvisado, que é compreensivelmente mais resistente a golpes e degradação.

Claro, outras combinações como um forcado estendido também são possíveis, ajudando-nos a manter os inimigos afastados, enquanto continuamos cutucando-os. Você também pode fundir flechas com materiais em seu inventário — fundir um item elementar de gelo em uma flecha ajuda a atirar e congelar inimigos à distância. Da mesma forma, pode-se fundir um monstro’Keese Eyeball’para criar uma flecha teleguiada que atinge automaticamente um alvo, independentemente de quão ruins sejam suas habilidades de mira. Os escudos também podem ser fundidos com cogumelos exóticos, que ao serem atingidos, liberam uma nuvem gigante de fumaça que cega os inimigos.

Em seguida, vimos a nova habilidade’Ultrahand’de Link, que funciona essencialmente como artesanato , embora telecineticamente. Com ele, os jogadores podem construir jangadas, carrinhos e planadores, anexando ventiladores para ajudar a impulsioná-los em uma direção. “No trailer mais recente, mostramos cenas de Link pilotando um carro grande e uma máquina voadora. Na verdade, esses veículos não estão no jogo desde o início. Em vez disso, você poderá criá-los livremente por conta própria”, disse Aonuma no vídeo. E, finalmente, vimos a habilidade’Ascender’, que teletransporta Link para um andar acima dele, desde que haja um teto. Por exemplo, se você planeja chegar ao topo de uma montanha, em vez de escalá-la da maneira antiga, os jogadores podem simplesmente entrar em uma caverna no fundo e ativar a habilidade de empurrar a barreira e se teletransportar para cima.

“Tenho certeza de que alguns de vocês me assistindo jogar pensaram:’Espere, se você pode fazer isso, então talvez você também possa fazer isso’”, disse Aonuma. “Neste jogo, você pode fazer muitas coisas apenas pensando no que é possível. Ainda há muita jogabilidade nova, mistérios e encontros que não pudemos mostrar hoje, mas estão todos embalados neste Hyrule desconhecido.” O vídeo também revelou um Pro Controller preto e dourado com tema de Zelda: Tears of the Kingdom e uma maleta de transporte, com lançamento previsto para 12 de maio.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom será lançado em 12 de maio , exclusivamente no Nintendo Switch.

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By Kaitlynn Clay

Eu trabalho como especialista em UX. Estou interessado em web design e análise de comportamento do usuário. Nos meus dias de folga, sempre visito o museu de arte.