Um grupo de oponentes está parado na minha frente, pronto para atacar de uma vez. Eles estão, é claro, subestimando minhas habilidades. Uma rajada rápida de golpes leves os faz se espalhar um pouco, me dando espaço para focar meus golpes em apenas um deles. Um ataque pesado o joga de costas e não tenho nenhum problema em chutá-lo enquanto ele está caído para eliminar um inimigo dessa briga.

Eu mantenho minha guarda alta para lidar com dois caras que parecem realmente certeza de que eles podem me machucar e então eu lanço um dos meus golpes especiais, acertando quase todo o grupo de uma vez. Outro oponente é eliminado, deixando apenas três para enfrentar. Eles só conseguiram eliminar cerca de 10% da minha saúde.

A luta é fácil de vencer e agora o líder deles está pronto para me desafiar. Ele representa um problema maior porque seus próprios movimentos causam muito mais dano. O combate é essencial e também estou pronto para usar meu extenso estoque de cerveja para manter minha saúde. Ainda bem que gastei algum dinheiro para não ficar sem. Essa luta vai ser bem longa, mas estou confiante na vitória.

Troublemaker é desenvolvido pela Gamecom Team e publicado pela Freedom Games. Joguei pelo Steam no PC. O título é um jogo de luta em terceira pessoa ambientado em uma escola secundária, com um elenco interessante de personagens.

Nosso personagem principal é Budi, um garoto que teve problemas em seu antigo bairro e foi enviado para um nova escola. Ele também é um bom lutador, o que o ajuda a resolver uma ampla gama de problemas, mas também traz mais problemas em seu caminho. A história se passa na Indonésia e há muitas referências e piadas que provavelmente não farão sentido para um jogador não nativo.

O tom do jogo é uma força, misturando a natureza impetuosa dos jovens tentando para provar seu valor em um ambiente escolar. Todo mundo adora falar sobre tudo, até mesmo o cara cujo trabalho é entregar itens e aumentar atributos. Muitos “manos” são jogados por aí e muitos xingamentos. Não espere inovação na narrativa, mas gosto principalmente da natureza enérgica do diálogo. Há também alguns momentos genuinamente emocionais no final da narrativa.

Como Budi é um lutador idiota, todos querem colocá-lo em situações que precisam ser resolvidas com socos e chutes. Existem algumas seções do jogo em que os jogadores se movem livremente pelo mundo, conversando com as pessoas e participando de minijogos. Mas, na maioria das vezes, eles se moverão por caminhos pré-determinados, provavelmente enquanto conversam com alguém, a caminho de outro encontro onde alguém desafiará o herói.

O sistema de luta será familiar para a maioria dos jogadores que jogou um beat’em up em terceira pessoa antes. Budi tem um ataque leve e pesado e pode bloquear ataques inimigos. Todas essas ações consomem sua limitada reserva de energia, por isso é uma boa ideia evitar alguns golpes e desengatar para recarregá-la. Um medidor enche gradualmente, dando aos jogadores a opção de lançar um ataque especial mais poderoso (os nomes são hilários).

O jogo lança duelos individuais e combates em grupo contra o jogador. É importante gerenciar cuidadosamente a energia e a saúde e não ter medo de usar itens para melhorar suas chances. Richard, o vendedor pronto para piadas, está sempre presente e também é o cara onde os jogadores podem melhorar suas estatísticas e desbloquear novos movimentos especiais. Tudo custa dinheiro obtido ao derrotar pessoas.

Os jogadores podem passar pelos primeiros capítulos de Troublemaker com relativa facilidade, mesmo que dependam principalmente de apertar botões para vencer as lutas. À medida que a narrativa avança e grupos maiores são lançados em uma luta, é importante sempre dar espaço quando necessário. Coloque os inimigos no chão o mais rápido possível e aproveite os golpes gratuitos.

Lutas contra líderes de gangues adversárias, especialmente no final do jogo, podem ser irritantes, principalmente por causa de suas grandes barras de saúde. Leva tempo para reduzi-los, mesmo com poder de perfuração aprimorado e recuperação de energia aprimorada. Teria sido melhor torná-los mais ameaçadores na ofensiva por meio de um conjunto mais variado de movimentos.

Os minijogos do Troublemaker não são muito atraentes e o elemento de exploração é limitado. Este não é um jogo de mundo aberto com momentos de briga. É uma experiência principalmente linear centrada no combate em pequenas arenas. Se o combate não for atraente nos primeiros 90 minutos, passar pela experiência será frustrante. Mas gosto do espírito do jogo e da forma como mistura lutas mortais e sérias com momentos de hilaridade e até algumas batidas emocionais.

A apresentação de Troublemaker mistura o mundo moderno de 2018 com uma abordagem mais estilizada. Os terrenos da escola são relativamente pequenos e os modelos de colegas e inimigos não são muito detalhados. As sequências mais baseadas em diálogos são totalmente estáticas, com personagens entrando e saindo da cena usando a abordagem do romance visual. O jogo também tem cenas animadas mais abstratas, projetadas para animar as lutas maiores e aprimorar os principais momentos da história.

A mesma abordagem de fazer muito com recursos limitados é evidente no design de som. O protagonista Budi e alguns dos outros personagens principais conversam durante certas sequências e os dubladores fazem um bom trabalho em misturar bobagem com bravata. Durante as partes do romance visual, eles apenas emitem exclamações. A trilha sonora é muito boa, mas eu queria mais força para os efeitos de luta.

The Good

Sistema de brigasCenário de colégioPersonagens legais e manos

The Bad

Relativamente curto Narrativa cheia de tropeçosLimitado variedade de luta

Conclusão

Troublemaker tem energia, mesmo que não ofereça muita variedade quando se trata de jogabilidade. As lutas são emocionantes no início, mas tendem para o tedioso à medida que a narrativa se aproxima do fim. Eu queria um pouco mais de variedade quando se tratava dos desafiantes. A única seção de esgueirar-se realmente não funciona,

A narrativa, especialmente durante as cenas animadas, pode mudar de tom abruptamente. Mas há uma seriedade e convicção aqui que faltam em muitos títulos maiores e com melhores recursos. O Troublemaker está determinado a contar sua história poderosa e está pronto para lutar contra qualquer um que esteja em seu caminho.

Uma chave de revisão foi fornecida pelo editor

By Henry Taylor

Eu trabalho como desenvolvedor back-end. Alguns de vocês devem ter me visto na conferência de desenvolvedores. Ultimamente tenho trabalhado em um projeto de código aberto.