A abundância de características distintas de sobrevivência de Sons of the Forest cria uma experiência de sobrevivência ao terror profundamente imersiva. Seus instintos de sobrevivência estão sempre sendo estimulados, seja vigiando predadores canibais, fabricando armas ou coletando comida. Mesmo que essa seja a experiência pretendida, usar truques e comandos do console ocasionalmente aumenta o prazer de um jogo.

Se você é alguém que está procurando os códigos de truques para o jogo, não se preocupe porque isso guia vai ajudar o brinquedo. Estamos aqui com um guia, no qual discutiremos sobre os códigos de trapaça de Sons of the Forest. Então, leia o guia completo para saber sobre eles. E agora, vamos conferir o guia sem mais delongas.

Conteúdo da página

Quais são os códigos de trapaça do jogador em Sons Of The Forest?

Abaixo, mencionamos todos os truques do jogador com seus efeitos no jogo.

addallitems: Este código é usado para fornecer a você todos os itens additem [nome do item]: Este código adiciona um item ( como uma pá ou motosserra) buffstats: Este código ajuda a reabastecer a fome, sede e resistência cavelight off: Este código desliga a iluminação ao seu redor cavelight on: Este código ilumina a área ao seu redor createlight: Este código adiciona uma fonte de luz ao world forcerain heavy: Este código altera o clima para chuva forcerain sunny: Este código altera o clima para ensolarado godmode off: Este código desativa o modo god godmode on: Este código ativa o modo god instantbookbuild off: Este código desativa o cheat instant build instantbookbuild on: Este código cria qualquer coisa selecionada no livro locktimeofday morning: Com este código, o tempo permanece matinal regenhealth: Este código recarrega a saúde removeallitems: Este código ajuda a remover a maior parte do inventário salvar: Este código é usado para salvar sua temporada de jogo outono: Este código altera a estação para outono estação primavera: Este código altera a estação para primavera estação verão: Este código altera a estação para verão estação inverno: Este código altera a estação para inverno settimeofday [1-24]: Este código altera a hora do dia settimeofday Morning: Este código é usado para alterar a hora para o início da manhã settimeofday night: Este código é usado para alterar a hora para a noite showhud off: Este código desliga o HUD showhud on: Este código ativa o HUD em spawnworldobject x: Este código gera o item especificado (como stick, rock) speedyrun off: Este código desativa a execução rápida speedyrun on: Este código permite que você execute mais rápido superjump off: Este código é usado para desativar o super jump superjump on: Este código permite que você execute o super jump

Quais são os códigos NPC ou Enemy’s Cheat em Sons Of The Forest?

Abaixo, mencionamos todos os NPC e Enemy cheats com seus efeitos no jogo.

addcharacter robby 1: Este código é usado para gerar um Kelvin extra addvirginia: Este código é usado para gerar um Virginia extra aidisable: Com este código, as entidades AI (incluindo companheiros) desaparecem completamente aighostplayer: Com a ajuda deste código, o os inimigos podem ver você aighostplayer on: com este código, os inimigos o ignoram aigodmode off: este código ajuda a desativar o modo god para companheiros aigodmode on: este código ajuda a ativar o modo god para companheiros aipause: com este código, o Entidades de IA (incluindo companheiros) ficam congeladas no lugar aishowthoughts on: Este código ajuda a exibir caminhos ou pensamentos de IA killradius [número]: Este código mata tudo dentro do alcance escolhido (como 10)

Uma lista completa de códigos de trapaça in Sons of the Forest

visualdebug unlockseason unloadunusedassets unloadscene treeradius treescutall treeocclusionbonus treefallcontactinfo treecutsimulatebolt trailer3 toggleworkscheduler togglevsync togglesuperstructurerooms togglestructureresistancedebug toggleplayerstats toggleoverlay toggleocclusionculling togglegrabsfacedebug togglegrabberdebug togglego togglefpsdisplay togglefiredebug togglebeamdebug timescale timeofdayconnectiondebug timeofday testingsamplefps testeventmask terraintessdist terraintess terrainrendersimple terrainrender terrainpixelerror terrainparallax targetframerate survival superjump sprinttoggle speedyrun spawnworldobject spawnrenderspheres spawnpickup spawnitem spawnfallingtree spawnedobjectstats slapchop showworldposfor showworldobjects showui showtriggercollision showstimuli showprojectiletrails showobjectlocation showmeshtrianglecounts showmeshobjectnames showmeshmaterialnames showinworldui showhud showfps showdebugzones showcollisionobjectnames showbutterfly info showactivelights setworldobjectstaterange setwindintensity settimeofday setstrengthlevel setstat setspeakermode setsetting setproperty setplayerrace setopeningcrash setlookrotation setlayerculldistance setinventorypercent setgametimespeed setgamesetupsetting setgamemode setexitedendgame setdifficultymode setcurrentday sendmessageto season saveplayer save rumbletest robbyincutscenes robbycarry revivelocalplayer resetsettings resetinputaxes reportwarningsnow reportlogsnow Reporterrors replaceshader renderspheres removeshader removeliving removeitem removedead removeallstoryitems removeallitems regenhealth refreshentities refillcontainers radiodebug qualitytexture profilersnapshot profilersample postprocessingcomponent playgameover playervisibility playernetanimator playerinterruptkeys playerdebugcamera playeranimparams playdeathmarkerindex playdeathmarker playdeathcutscene playcutscene physicsupdatetime openmacrosfolder outputsnappointstofile netspawnplayer netskinnedbones netanimator navgraphforceupdate mouseysensitivity mousexsensitivity mipmapstreamingdiscard mipmapstreamingbudget mipmapstreaming logvirtual logtextures logshowwarnings logshownone logshowinfo logshowerrors loghack logging lodforce3ddistance lodforce2ddistance loddebugranges loddebugmaterials loddebugbillboards locktimeofday loadscenesingle loadscene loadplayer loadmacros loaddebugconsolemod listobjects listitemswithtags listitems listgowithlayer listdeathmarkers listactiveentities lightninginterval lightninghittreemustbeinfrontplayer lightninghittreechance knockdownlocalplayer killradius killlocalplayer kickplayers jumptimeofday joinsteamlobby invisible invertlook instantrespawnhere instantbookbuild inspectgo importlinkedstructuresfromfile igniteradius hitlocalplayer hideworldposfor help heallocalplayer greebledrockscollision gravity grabsgeneratebuilt gotozone gototag gotoforce gotocoords godmode goto getlayerculldistance getgamemode gccollect gamepadysensitivity gamepadxsensitivity gamepaddeadzone gameoverdelaytime gainstrength freecamera forceremovetrees forcerain forceplayerexpression forcecloudprofile forcecloud footstepdebug followstop follow firstlookforce findobjectswithshader filteraudio exposuresetspeed exportlinkedstructurestojson energyhack enablestructureghosts enablescene enablego enablecomponent enablecollisionbasedkillbox enablecheats dynamicresolutiontarget dynamicresolutionoverride dynamicresolutioncycletest duplicateobject dumplobbyinfo dismemberradius disconnectplayers disconnectplayer disablescene disablegowildcard disablego disablegameobjecttester disablecomponent diggingclear diagrenderers destroywildcard destroyragdoll destroyfreeformstructure destroy demomode debugplayermelee debugplayerhitlog deathcount damagefreeformstructure damagedebug creepyvillage createlight counttag countlinkedstructures countgowithlayer count combatteststart cloudshadowsenable cloudenable cloudfactor clearmidactionflag clearbushradius clearaudioparameters clearallsettings clear checkfrozenentities checkexitmenu checkattachedentities characterlods cavelight capsulemode camerafov cameradiss buildhack buildermode buffstats breakobjects blockplayerfinaldeath billboardignorechanges billboardenabled audioplayevent audioparameter audiodescription audiodebugstates audiodebug audio2dtest astar areashadow applydefaultmaterials Anisominmax anisoenabled animstatesgui animalsenabled animallimitmult ammohack allowasync aizonestats aiworldstats aiworldeventstats aivillageclosest aiverboselog aivailstats aithoughtnocooldown aithought aitestsleep aistructurelog aistatadjust aishowthoughts aishowsurvivalstats aishowstats aishowplayerinfluences aishowpaths aishownavgraph aishowhealth aishoweventmemory aishowdebugcamera aishowdebug aishowanims airunworldevent airadar aipoolstats aipause aimemoryadjust aiknockdowndisable aijumpdebug aigodmode aighostplayer aiforcestrafe aidummy aidodgetest aidisable aiarmortier aiarmorlevel aianimspeed aiangerlevel addvirginia addprefab addmemory additemswithtag additem addcharacter addallstoryitems addallitems addallbookpages

Conclusão

Isso foi tudo para o guia sobre os códigos de trapaça dos Filhos da Floresta. Esperamos que, com a ajuda deste guia, você tenha conseguido conhecê-lo. Se você tiver alguma dúvida ou pergunta, informe-nos na seção de comentários abaixo. Para que possamos tentar o nosso melhor para resolvê-los e fornecer um guia sobre isso. Além disso, para obter mais guias úteis, consulte nosso site.

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By Kaitlynn Clay

Eu trabalho como especialista em UX. Estou interessado em web design e análise de comportamento do usuário. Nos meus dias de folga, sempre visito o museu de arte.