Crime Boss: Rockay City é provavelmente um dos poucos jogos que tem tantos atores icônicos em seu elenco. É difícil acreditar que alguém conseguiu reunir tantos atores de filmes B no elenco de um jogo, não de um filme. Nomes como Kim Basinger, Danny Trejo, Michael Madsen, Danny Glover, Damion Potier, Vanilla Ice, Michael Booker e Chuck Norris têm seus papéis a desempenhar em Crime Boss: Rockay City.

Desenvolvido por INGAME STUDIO e publicado pela 505 Games, Crime Boss: Rockay City se inspira em muitos gêneros e jogos icônicos. Embora não esteja executando uma missão, ele funciona como um típico jogo de gerenciamento, onde soldados e dinheiro são seus principais recursos. Depois de entrar em campo para atacar um gramado ou roubar um banco, as inspirações mais óbvias para Crime Boss: Rockay City parece jogar Payday ou GTA V.

A campanha para um jogador se concentra no up-e-coming Travis Baker, interpretado por Michael Madsen, que está tentando assumir Rockay City após a morte prematura de seu governante. Dividido entre várias facções, seu trabalho é tentar conquistar todos os territórios, usando de forma inteligente aquisições forçadas e subornos. Assumir o papel de Travis Baker, também conhecido como The Candy Man, coloca você no comando não apenas de um pequeno exército, mas também de companheiros de equipe que o acompanharão sempre que estiver executando um assalto ou apenas quiser remover um alvo.

Em termos de jogabilidade, Crime Boss: Rockay City combina gerenciamento e ações de tiro em primeira pessoa. É uma combinação bastante estranha que só cabe em alguns casos, sendo um deles um jogo do tipo “crime organizado”. O jogo também tem um aspecto roguelike muito importante, já que a campanha solo apresenta permadeath, então sempre que Travis é abatido durante uma missão, o jogo termina. No entanto, graças à mecânica roguelike, você consegue manter seu progresso, mas precisa recomeçar desde o primeiro dia.

É uma tomada interessante que pode se tornar cansativa se você morrer muitas vezes. Felizmente, você pode pular todas as cenas do jogo se já passou por elas uma vez ou se apenas deseja se concentrar nos aspectos de gerenciamento e ação do jogo.

Os assaltos e as conquistas do território funcionam exatamente como um atirador genérico. Não há absolutamente nenhuma inovação adicionada, mas pelo menos tudo funciona exatamente como deveria. As missões alternam entre roubar um banco, uma joalheria/shopping ou um caminhão blindado. Nada disso requer qualquer estratégia ou abordagem tática, você pode simplesmente atirar nos inimigos para atingir seu objetivo e depois simplesmente correr para o carro de fuga.

É apenas uma daquelas tarefas que rapidamente se torna repetitiva, mesmo quando você alterna entre eles. Seus companheiros de equipe que o acompanham nessas missões ganham níveis assim como seu personagem e podem se tornar mais poderosos graças às habilidades recém-adquiridas. Você também pode equipá-los com armas melhores ao encontrá-los completando missões de ataques ou assaltos.

Embora o loop seja bastante agradável no início, ele rapidamente se torna entediante, pois nenhuma nova mecânica é introduzida. Felizmente, Crime Boss: Rockay City não é um jogo longo ou difícil, então, uma vez que você entende a essência dele, é muito difícil falhar.

The Good

Tiroteio sólidoApresentação decenteMultiplayer é divertido

The Bad

Joga como um shooter genéricoTorna-se repetitivo bastante rápidoPersonagens unidimensionaisDiálogos cafonas, escrita abaixo da média

Conclusão

Chefe do crime: Rockay City não tenta reinventar a roda, mas eu esperava o conteúdo seja um pouco mais variado. Quase todos os diálogos são estranhos, mas também muitos dos filmes B dos anos 80 e 90 pelos quais esses atores são conhecidos, então acho que se encaixa perfeitamente.

A mistura de gerenciamento de recursos e mecânica de tiro em primeira pessoa é interessante, mas não salva o jogo da mediocridade. Tudo sobre Crime Boss: Rockay City grita”obsoleto”, mas o modo cooperativo pode oferecer diversão aos jogadores, mesmo que seja apenas por um tempo limitado. Este não é um jogo ruim, apenas um que parece ter viajado no tempo desde os anos 90.

A chave de revisão foi fornecida pelo editor.

By Kaitlynn Clay

Eu trabalho como especialista em UX. Estou interessado em web design e análise de comportamento do usuário. Nos meus dias de folga, sempre visito o museu de arte.