Lag é um dos problemas mais irritantes que os jogadores enfrentam ao jogar jogos online. Quando você recupera o controle total de seu personagem, é forçado a jogar da melhor maneira possível. Isso vale para qualquer jogo online, mas também pode ocorrer no Pokémon Unite. A Pokemon Company criou o Pokemon Unite, um jogo 5v5 MOBA (arena de batalha online multijogador). Foi um grande sucesso em um curto período de tempo. Pokemon Unite agora é jogado por milhões de pessoas em todo o mundo. Pokemon Unite, como um novo jogo, tem seu próprio conjunto de problemas. O problema de carregamento é um exemplo. A tela de carregamento no Pokemon Unite sofre de lag. Você pode esperar o tempo que quiser, mas a tela de carregamento não desaparecerá. Este artigo é sobre como corrigir o problema de atraso do Pokemon Unite.

O primeiro passo para garantir que você tenha um FPS melhor e menos atraso no Pokémon Unite é garantir que sua conexão com a Internet esteja estável. Abra as Configurações do sistema na página inicial do Nintendo Switch e navegue até a seção Internet. Se você selecionar Test Connection, poderá ver as velocidades de upload e download do switch para ver como as coisas estão funcionando. Se parecer lento, tente posicionar o Switch o mais próximo possível do roteador, mas lembre-se de que uma conexão sem fio só pode ser tão confiável quanto é. Abaixo, mencionamos as etapas para resolver o Pokemon Unite Lagging.

4 maneiras de corrigir o problema de atraso do Pokémon Unite

Como habilitar 60FPS

Abra o jogo e vá para as configurações do jogo. Verifique a guia Configurações do sistema no lado esquerdo da tela. Você deve encontrar a opção Taxa de quadros no meio da tela. Você pode definir a configuração como Alta. Isso fornece a taxa de quadros mais alta que seu telefone pode suportar.

Melhores configurações gráficas

Taxa de quadros – Visualização média de itens de moda com movimentos do treinador – Desativar função de vibração – Desativar bate-papo de texto – Ativar bate-papo por voz – Ativar Suporte para daltônicos – Ativar

Desativar todos os aplicativos em segundo plano

Aplicativos em segundo plano são aplicativos que você não usa há muito tempo, mas ainda estão em execução no seu smartphone. Sem dúvida, isso esgotará a bateria do seu smartphone e, ao mesmo tempo, consumirá recursos como memória cache e RAM. Feche todos os aplicativos em segundo plano no telefone antes de iniciar o Pokemon Unite. Isso não apenas liberará mais RAM para o jogo usar, mas também economizará a vida útil da bateria do seu smartphone, reduzindo os problemas de aquecimento.

Não jogue durante o carregamento

Você’provavelmente já ouviu o conselho de evitar usar o smartphone enquanto ele está carregando. Isso é especialmente verdadeiro ao jogar em seu smartphone. Deixe o telefone carregar e deixe-o de lado por alguns minutos. Isso manterá a bateria do smartphone em boas condições e evitará que ele gaste mais energia. Além disso, se você carregar seu telefone enquanto joga Pokemon Unite, ele provavelmente esquentará ainda mais rápido. Isso pode danificar os componentes internos do telefone.

Requisitos do sistema

Android

Android 5.0 (API de nível 21) ou superior Processador: Octa-core de 1,8 GHz ou superior Memória: 3 GB de RAM ou superior Gráficos: Adreno 506 ou superior

iOS

iOS 12.0 ou posterior Processador: A9 ou superior Memória: 2 GB de RAM

Sobre Pokemon Unite

Pokémon UNITE (japonês: ) é um jogo Pokémon online gratuito para jogar para Nintendo Switch, iOS 16, iPadOS e Android. O TiMi Studio Group, uma subsidiária da Tencent Games, o criou. O jogo foi lançado no Nintendo Switch[1] em 21 de julho de 2021 e em dispositivos móveis em 22 de setembro de 2021. Japonês, inglês, coreano, chinês simplificado e chinês tradicional estão disponíveis desde o lançamento, com alemão, espanhol, Francês e italiano adicionados em 22 de setembro de 2021, e português do Brasil, hindi, indonésio, russo, tailandês e turco adicionados em 20 de janeiro de 2022.

Foi revelado em 24 de junho de 2020, durante Pokémon Presentes. Um teste beta fechado começou na China continental em janeiro de 2021, seguido por um teste beta regional em telefones Android no Canadá em março de 2021. De 24 a 26 de junho de 2021, um teste de rede para a versão do Nintendo Switch foi realizado no Japão. Pokémon Unite é um jogo multiplayer que consiste em duas equipes de cinco jogadores cada. Cada partida dura 10 minutos, e a equipe com a maior pontuação total ao final de cada partida vence. Se a equipe adversária se render, uma equipe também pode vencer. A rendição só é possível se a partida chegar à metade e a maioria dos votos dos membros da equipe for obtida.

Se houver empate, vence a equipe com a maior pontuação empatada. Existem mapas cronometrados e um modo de jogo chamado Quick Battle que dura cinco minutos e tem quatro jogadores (às vezes três) em cada equipe. O modo de jogo Quick Battle tem quatro mapas diferentes, cada um com regras ligeiramente diferentes, tamanho do mapa e espécies selvagens de Pokémon. Cada jogador começa uma partida com um Pokémon relativamente fraco. O Pokémon pode ganhar força e acesso a novos “movimentos” capturando Pokémon selvagens, auxiliando na derrota de Pokémon selvagens capturados por seu companheiro de equipe e nocauteando Pokémon de jogadores inimigos. O Pokémon Unite não possui o sistema de “tipo” encontrado em outros jogos de Pokémon, um sistema semelhante ao pedra-papel-tesoura que determina a eficácia de cada Pokémon contra os outros.

Palavras Finais

Esperamos que você goste do nosso artigo sobre métodos para corrigir o problema de atraso do Pokemon Unite ajudará você e resolverá todos os seus problemas. O Pokemon Unite foi um grande sucesso no Nintendo Switch e nos smartphones, mas não foi isento de falhas. Muitos jogadores móveis estão relatando que o Pokemon Unite fica preso na tela de carregamento antes de entrar em uma Unite Battle. Esta é a tela que exibe o Pokémon atribuído a cada equipe. Se o problema ainda estiver no seu sistema, você pode acessar o site oficial para obter mais soluções.

Espero que você entenda este artigo, Como corrigir o problema de atraso do Pokemon Unite.

By Henry Taylor

Eu trabalho como desenvolvedor back-end. Alguns de vocês devem ter me visto na conferência de desenvolvedores. Ultimamente tenho trabalhado em um projeto de código aberto.