The Sundew conta a história de Anna Isobe, uma policial aprimorada ciberneticamente que encara a vida com sarcasmo e um pouco de pessimismo. Situado em um mundo distópico onde até os ciborgues são coisa do passado, o melhor elogio que posso fazer a The Sundew é se Blade Runner e Johnny Mnemonic tivessem um filho, então isso certamente se qualificaria.

Infelizmente, é aí que meus elogios param porque The Sundew está tentando fazer muitas coisas e não consegue se destacar em nada. As primeiras cenas do jogo parecem o começo de um filme de Blade Runner, já que nosso protagonista está tentando acabar com uma dor de cabeça. A música combina muito bem com o cenário, mas há pouca ou nenhuma dublagem em The Sundew.

The Sundew faz um ótimo trabalho na construção do mundo futurístico em que Anna Isobe vive no começo, mas as coisas se tornam muito superficial à medida que a história avança. Desenvolvido por uma única pessoa, The Sundew tem um pouco de tudo: visuais, quebra-cabeças, história, construção de mundo, escrita e som.

O jogo se passa em 2054, após uma guerra cataclísmica que não Parece que não ensinou nada à humanidade. Agora o mundo é comandado por megacorporações e até os ciborgues foram substituídos por robôs e drones. Embora seja vista como uma relíquia do passado, Anna continua sendo uma policial competente, uma das melhores unidades que as autoridades locais mobilizaram em campo.

Enquanto o jogo tenta abordar alguns temas sérios, como a forma como os humanos , ciborgues e robôs são tratados em uma sociedade futurista. Infelizmente, perde todas as oportunidades de explorar estes temas cyberpunk e lança-se numa corrida bastante rasa para chegar ao fim sem qualquer tipo de exposição.

É uma pena que um género interessante como o cyberpunk não seja mais explorado no jogo porque poderia ter ajudado a história a ser mais coesa e impactante. Para piorar as coisas, quase todos os outros aspectos do jogo são falhos.

O Sundew é uma aventura tradicional de apontar e clicar, então espere muitos quebra-cabeças. Alguns são bastante lógicos, enquanto outros o deixarão preso por um tempo. O principal problema com os quebra-cabeças é que alguns exigem que Anna revisite as áreas várias vezes porque alguns personagens ou itens só aparecem em determinados momentos.

Além disso, alguns quebra-cabeças só podem ser resolvidos em uma determinada ordem. Embora você receba uma lista de objetivos toda vez que visita um novo local, que é atualizada conforme a necessidade, a ordem de como você resolve os quebra-cabeças é totalmente aleatória. Mas pelo menos você sabe o que tem que fazer e planeja de acordo, apenas não siga a ordem dada pela lista.

Outra questão com a qual tenho lutado é o estilo de arte que tornou alguns dos itens necessários para os quebra-cabeças muito difíceis de identificar. Os visuais pixelados são bons na maior parte, então provavelmente é o posicionamento dos itens que arruína a experiência.

O Bom

Promissora construção de mundoBelos gráficos pixeladosÓtima trilha sonora

O Ruim

Escrita decepcionanteQuebra-cabeças não intuitivosA história carece de coesãoA música toca apenas em certas áreas

Conclusão

Eu queria gostar de The Sundew, especialmente depois daquele início sublime, mas a história, a construção do mundo e a escrita falham. A parte intrigante também não ajuda, portanto, sem as partes principais de um jogo de aventura de apontar e clicar, The Sundew está perdendo em todas as frentes.

Enquanto Anna parece ser uma protagonista muito bem retratada, o resto dos personagens que aparecem no jogo quase não recebem atenção alguma. Talvez o jogo seja sobre Anna Isobe e suas lutas para se ajustar a uma nova ordem mundial, mas eu gostaria de ver outros personagens sendo explorados um pouco.

Muitos dos quebra-cabeças não são intuitivos e a escrita é por todo o lugar. Além disso, jogar quase o jogo inteiro sem trilha sonora (porque não há uma) não ajuda muito na imersão. O Sundew é uma experiência bastante curta (3-4 horas), mas não é agradável, com certeza.

A chave de revisão foi fornecida pelo editor.

By Maisy Hall

Eu trabalho como redator freelancer. Também sou vegana e ambientalista. Sempre que tenho tempo, concentro-me na meditação.