Por que não, ainda não falamos sobre o DOOM original o suficiente
Recentemente, foi descoberto que o DOOM original suportava vários monitores, e a forma como o faz explica por que demorou tanto para descobrir para fora. O suporte existe apenas em DOOM 1.1 e não em atualizações posteriores, ofuscando ainda mais a capacidade até ser revelado pela Tech Tangents e compartilhado no Hackaday. O código-fonte está disponível, portanto, se você quiser experimentar, precisará de três cópias e três computadores para executá-lo … sem mencionar os monitores.
Para jogar DOOM multimonitor, você precisa se conectar três instâncias do jogo em computadores em rede usando o antigo código de driver IPX DOOM usado para multijogador. Em vez de bots ou outras pessoas, você gera dois drones que estão bloqueados em sua primeira instância, que fornecem um ponto de vista de 90 graus fora dessa instância. Você define um drone para a esquerda e outro para a direita e de repente você realmente curte DOOM com uma visão.
É um pouco trabalhoso, o que pode muito bem explicar por que esse suporte foi descartado em versões posteriores do DOOM , mas se você quiser experimentar um dos primeiros jogos com multimonitor, deve se esforçar um pouco.