Tim Millet, vice-presidente de arquitetura de plataforma e tecnologias de hardware da Apple, e Bob Borchers, vice-presidente de marketing mundial de produtos da Apple, conversaram recentemente com o Tech Crunch para responder a perguntas urgentes sobre os chips personalizados da empresa.
Uma área de grande interesse para muitos usuários casuais de Mac são os jogos. É um dos maiores setores da computação e é de se perguntar se os Macs serão capazes de rivalizar com os PCs neste espaço, especialmente agora que os Macs são máquinas muito mais poderosas graças ao silício personalizado da Apple.
A dupla admitiu que há mais trabalho a ser feito com Millet dizendo:
Os jogadores são um grupo sério. E não acho que vamos enganar ninguém dizendo que da noite para o dia faremos do Mac uma ótima plataforma de jogos. Vamos ter uma visão de longo prazo sobre isso.
Ele disse que o crucial era garantir que”a caixa de ferramentas da GPU estivesse lá“e isso significava trabalhar em estreita colaboração com o Metal ( API gráfica da Apple) parceiros. Isso garante que os desenvolvedores tenham um tempo muito natural quando se trata de portar jogos para Mac.
Millet também disse:
Minha equipe gasta muito tempo pensando em como fazer certeza de que estamos mantendo essa curva de API para garantir que estamos dando ao Metal o que ele precisa para ser uma API de jogos moderna. Sabemos que isso levará algum tempo. Mas não estamos nem um pouco confusos sobre a oportunidade; nós vemos isso. E vamos garantir que apareçamos.”
Além de garantir que os desenvolvedores tenham suporte, é crucial também garantir que toda a linha Mac tenha GPUs muito capazes e construir uma instalação forte base de tais máquinas. Porque até que você faça isso, os desenvolvedores não farão o mesmo tipo de investimento para Macs que fazem para PCs.
De muitas maneiras, isso soa como um enigma da galinha e do ovo. Os jogadores não virão se não houver jogos AAA para jogar e os desenvolvedores não levarão os Macs a sério se não houver jogadores suficientes usando a plataforma.
Vale a pena ler a entrevista completa, especialmente se você for interessado no trabalho da Apple em seus chips personalizados.
Fonte: Techcrunch