Hi-Fi Rush era um projeto ultrassecreto e nem a Microsoft sabia.
O lançamento furtivo do Hi-Fi Rush foi tão grande que os superiores da Microsoft podem não saber disso. Embora tenhamos certeza de que alguns figurões do Xbox, como Phil Spencer, estavam cientes da existência do jogo, a falta de vazamentos mostra que sua existência foi mantida em sigilo.
O diretor de Hi-Fi Rush, John Johanas, falou com GamesRadar sobre a revelação”incrivelmente assustadora”do jogo. Johanas admite que manter este título em segredo foi uma questão frustrante e complicada, pois eles temiam que o jogo vazasse antes de sua grande revelação.
Continuando, Johanas dá crédito a todos que trabalharam no jogo, já que acabou sendo um grande segredo. Na verdade, Johanas suspeita que o brawler baseado em ritmo não era conhecido por um bom número de pessoas na Microsoft.
“Tenho que dar crédito a todos que trabalharam neste projeto”, disse Johanas.”Acho que foi incrivelmente profissional porque eles respeitaram o projeto o suficiente para não falar sobre ele com as pessoas erradas… Tenho certeza de que muitas pessoas na Microsoft assistiram à apresentação e disseram’Tem outro jogo nisso?'”
Praticamente todo mundo foi pego de surpresa pelo Hi-Fi Rush, que rapidamente se tornou o exclusivo do Xbox de maior sucesso em anos. Muitos fãs e críticos gravitaram em torno da estética da era Dreamcast, ao mesmo tempo em que elogiaram a jogabilidade divertida.
O fato de ter vindo da Tango Gameworks é uma surpresa ainda maior, dada a história da empresa com títulos de terror. Antes de Hi-Fi Rush se tornar um sucesso, vimos a Tango Gameworks lançar Ghostwire: Tokyo e The Evil Within 2. Embora ambos os jogos sejam sólidos o suficiente para o que são, nenhum dos títulos causou o mesmo impacto que seu enérgico jogo de luta.
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Não vemos confiança em um jogo como esse há muito tempo , mesmo que muitas pessoas na Microsoft não soubessem de sua existência. Os fãs podem aproveitar o Hi-Fi Rush agora mesmo no Xbox Series e no PC.
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