O novo capítulo da série Fire Emblem é um pouco diferente do que os fãs da série estão acostumados. Ao contrário da entrada anterior, Fire Emblem: Three Houses, Engage carece da maioria dos aspectos sociais que tornaram a franquia tão popular entre os webs. Em vez disso, o jogo está adotando uma abordagem mais focada no combate, então se você é um dos fãs que não suportava se relacionar com seus companheiros de equipe, é seguro dizer que você vai adorar o Fire Emblem Engage.
Além dos aspectos sociais, Engage é o mesmo Fire Emblem que os fãs conhecem e adoram. Você ainda estará visitando sua base de operações entre as batalhas, se não para socializar, pelo menos para atualizar seu equipamento, treinar com seus companheiros de equipe e apoiar as regiões aliadas do continente com recursos. A brincadeira ocasional entre os personagens ainda está presente como uma das formas de aumentar o vínculo entre eles, algo que também pode ser feito lutando perto um do outro. No entanto, não está nem perto do nível presente em Three Houses.
Em Fire Emblem Engage, você assume o papel de Divine Dragon Alear, enquanto ele tenta impedir que o Fell Dragon conquiste o mundo de Elyos. Dividido entre quatro reinos-Firene, Brodia, Solm e Elusia, Elyos conhece a paz há mil anos.
A terra sagrada no centro do continente, Lythos, é governada pela Divina Rainha Dragão, Lumera, que também é mãe de Alear. Reverenciado por todas as nações, exceto Elusia, o Dragão Divino é o protetor de Elyos e a última linha de defesa contra o Dragão Fell e seus lacaios.
Depois de dormir por 1.000 anos, Alear acorda sem nenhuma lembrança de seu vida anterior. Embora o despertar do Dragon Child deva ser motivo de comemoração, o evento coincidiu com a libertação do Fell Dragon de sua prisão.
Esta não é a primeira vez que uma série JRPG joga a carta da amnésia , mas não é por isso que a história de Fire Emblem Engage não é tão envolvente quanto os jogos anteriores. A falta de aspectos sociais profundos e a escrita fazem com que pareça uma história bastante genérica.
Pelo lado positivo, Engage traz algumas novas mecânicas de jogo para a série. O mais importante é o uso de Emblems, heróis icônicos dos jogos Fire Emblem anteriores que agora lutam ao lado de alguns de seus companheiros de equipe. Depois de encontrar o anel e invocar seu Emblema, você pode anexá-lo a um de seus heróis.
O uso de um Emblema pode ser feito usando o comando Engage, que fornecerá a seus heróis novas e poderosas habilidades. O problema é que você só pode permanecer nesse estado por três turnos, após os quais o emblema desaparecerá. Preencher o medidor de envolvimento matando inimigos ou ficando em determinados pontos do mapa permitirá que você use seu emblema novamente.
Cada emblema tem seus poderes únicos que geralmente complementam as habilidades de certos personagens do seu grupo. Existem camadas estratégicas profundas aqui onde você pode experimentar diferentes combinações de emblemas/caracteres para obter os melhores resultados. Sem falar que ao longo da campanha, você encontrará armas poderosas que podem causar estragos entre tipos específicos de inimigos.
As armas que seus personagens usam enquanto estão no estado Engage também podem ser atualizadas e refinadas para diferentes efeitos. É uma loucura quantas coisas você deve levar em consideração na hora de construir um personagem. Infelizmente, o sistema de subir de nível permanece o mesmo, então toda vez que um de seus personagens sobe de nível, eles também ganham algumas estatísticas. Assim como em Fire Emblem: Three Houses, essas estatísticas são aleatórias, então seu mago pode ganhar 1 ponto de força e 1 ponto de destreza, o que é claramente algo que você não deseja.
A maioria dos a experiência virá das batalhas da história principal, mas se você quiser mergulhar mais fundo no conhecimento (que conhecimento?), Então você definitivamente deve fazer algumas das missões secundárias. Você não obterá alguns recursos extras e ganhará mais experiência, mas também poderá recrutar novos personagens para seu exército. Escaramuças são outra forma de aumentar os níveis de seus personagens, algo que é útil porque os heróis que você não usa em batalhas não ganham experiência alguma.
Você só pode treinar no modo Arena por tempo limitado entre as batalhas, e a experiência adquirida realmente não corresponde à quantidade adquirida em uma batalha. Isso me forçou a tomar algumas medidas drásticas, como banir alguns heróis para sempre, simplesmente porque eles estavam atrás de outros em termos de nível.
Há um total de 12 emblemas no jogo, mas alguns adicionais estão disponíveis para quem comprou o Passe de Expansão. Devo mencionar que o Emblem Edelgard parece um dos mais poderosos do jogo. Este pode ser obtido no lançamento, mas outros serão adicionados ainda este ano.
The Good
Sistema de combate tático profundoAlguns recursos de jogabilidade inovadoresGrande valor de rejogabilidadeMuito conteúdo para desfrutar
The Bad
Aspecto simplificado do sim socialLongo tempo de carregamentoHistória genérica, escrita decepcionante
Conclusão
Fire Emblem Engage é tudo o que eu esperava sem o aspecto social, que é algo que eu amei. Apesar disso, gostei do passeio e já estou pensando no meu próximo playthrough, que terá como foco uma escalação diferente de personagens.
Mesmo que não esteja no mesmo nível de Fire Emblem: Three Houses, a história é útil o suficiente para mantê-lo envolvido até o fim. Se ao menos a escrita tivesse sido melhor, isso poderia ter sido outra obra-prima. A falta de caracterização é outro aspecto que os fãs da série provavelmente notarão, mas isso é resultado direto da remoção da parte social do jogo.
Os novatos na série acharão Fire Emblem Engage um ótimo jogo, mas eles não saberão realmente o que significa um jogo Fire Emblem até que joguem um título anterior. Apesar dos poucos pontos negativos, Fire Emblem Engage é obrigatório para os fãs da série, bem como para os novatos que adoram jogos de estratégia baseados em turnos.
O código de revisão foi fornecido pela CD Media.