O speed dating é um dos mais estranhos e intrigantes exercícios de matchmaking modernos. Baseia-se na necessidade de conhecer muitas pessoas em pouco tempo, o que obriga a rápidas revelações sobre os dois envolvidos. Mas também leva a uma curadoria pessoal cuidadosa, já que as pessoas não estão dispostas a falar sobre suas peculiaridades de personalidade mais importantes logo após conhecer alguém novo.

Então, é uma boa ideia fazer com que o professor Jake falar mais sobre seu trabalho durante seus cinco minutos designados? Ou devemos simplesmente ver se a brincadeira é fácil entre nós e ninguém diz algo realmente infeliz? Talvez simplesmente passemos por esse primeiro encontro concordando na maioria das coisas, prontos para tentar descobrir mais informações reais um sobre o outro mais tarde. Ou talvez a brincadeira fácil seja simplesmente um sinal de que não há nada profundo para realmente falar e nenhum relacionamento é possível.

Três encontros, independentemente de quanto tempo demorem, não serão suficientes para prever se duas pessoas podem encontrar o amor a longo prazo. Mas é divertido ver como os hábitos sociais afetam as interações, quem está pronto para falar sobre o quê e se mais encontros aleatórios têm mais potencial do que encontros cuidadosamente coreografados.

Ten Dates foi desenvolvido pela Wales Interactive e Good Gate Media, com funções de publicação a cargo da Wales Interactive. Joguei no PC pelo Steam. O jogo também é oferecido no Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X e S e plataformas mais antigas da Microsoft e Sony. Existem também versões para dispositivos móveis. O título é uma experiência de vídeo full-motion que leva os jogadores através de encontros e os convida para um parceiro que pode roubar seu coração.

Os jogadores terão que escolher se querem jogar como Misha ou Ryan, millennials que vivem em Londres que procuram interação humana face a face após a pandemia. Eles escolhem ir a um evento de encontros rápidos, cada um encontrando cinco parceiros em potencial por cinco minutos inicialmente. Com base em suas escolhas e compatibilidade geral, eles poderão convidar duas pessoas para um segundo encontro e então, finalmente, um deles conseguirá o tão desejado terceiro.

Um jogador passará por oito encontros reais datas durante o curso de Dez Datas. Durante cada um, eles passarão a maior parte do tempo ouvindo as pessoas falarem sobre si mesmos, descobrindo mais sobre o personagem que estão interpretando e suas possíveis combinações.

De vez em quando, alguém apresenta uma clara A pergunta cortada e as possíveis respostas serão exibidas na parte inferior da tela. Os jogadores precisam fazer sua escolha rapidamente e o personagem irá integrá-la perfeitamente em suas falas. Houve algumas vezes em que o que o protagonista disse não se alinhou totalmente com minha interpretação da resposta escolhida.

Ten Dates trabalha duro para introduzir escolhas em todas as conversas e nem sempre parecem evoluções naturais das conversas. O jogo precisa deles porque, caso contrário, eles são o elemento interativo central (os jogadores também escolhem com quem se juntar em datas futuras). Mas a equipe de desenvolvimento deveria ter pensado em outras formas de adicionar jogabilidade extra.

O jogo realmente não precisa dos segmentos intersticiais entre as datas, preenchidos com imagens B que não acrescentam nada à narrativa. Também parece que os espaços escolhidos para as datas são um pouco seguros, principalmente quando saímos do evento focado em velocidade. Os estados finais também foram um pouco decepcionantes, oferecendo poucos detalhes sobre os casais que se formam.

Gosto que Ten Dates dê aos jogadores uma página de informações claras para cada parceiro em potencial, mostrando quantas cenas o apresentam ou ela foi vista. Eles também oferecem uma maneira simples de ver como interagir melhor com eles. O jogo não tenta revolucionar o gênero FMV de forma alguma. A execução é boa, mas eu queria ver pelo menos alguma inovação. Um pouco de estranheza extra para o elenco de personagens poderia ter ajudado. Talvez uma grande reviravolta no terceiro ato.

Do jeito que está, Ten Dates é um bom videogame para jogar com um grupo, debatendo quem é o parceiro romântico mais interessante e como responder a seus muitos jogos e perguntas. O fato de a primeira reprodução durar pouco mais de uma hora é outro elemento positivo.

Ten Dates é uma experiência de vídeo full-motion que não economiza na qualidade da produção. Os conjuntos são bons, embora o jogo trabalhe duro para limitar o número de personagens que interagem ao mesmo tempo. O jogador tem edição sólida e trabalho de câmera. Os atores apresentados incluem Rosie Day, Meaghan Martin, Kaine Zajaz, Ellie James, Rhiannon Clements, Charlie Maher, Sagar Radia, jogando fortemente contra seu tipo de indústria e Sam Buchanan.

A maioria deles faz um ótimo trabalho, mas toda a experiência parece um pouco subscrita. Existem algumas mudanças de tom e abordagem dos dois personagens principais que surgem do nada, embora os atores façam o possível para vendê-los. Apesar do foco em datas, eu realmente queria que o jogo tivesse pelo menos algumas cenas que envolvessem interações entre mais de dois deles.

O design de som é igualmente sólido, dando aos jogadores o espaço para focar no que seus as datas estão dizendo e fazendo suas escolhas. A trilha sonora, que sabiamente permanece em segundo plano, pode empregar muitos clichês de filmes românticos, mas os usa bem.

The Good

Variedade de personagensSólida atuaçãoSólido design de som

The Bad

Jogabilidade limitada Alta dependência de escolhas forçadas Variedade limitada de locais

Conclusão

Ten Dates é uma experiência de vídeo full-motion muito clássica. Tem um tema claro e consegue fazer com que os elementos de namoro, especialmente para os encontros rápidos iniciais, pareçam aprofundados. Existem algumas interações que parecem forçadas e algumas mudanças de tom que erram o alvo. Mas esta é uma narrativa romântica competente com jogabilidade leve.

O jogo permite sabiamente que os jogadores pulem as sequências que já viram, o que torna mais fácil explorar a maioria, senão todas as ramificações da história. Eu queria que os personagens comentassem um pouco mais sobre o próprio conceito de speed dating. Para jogadores que gostam da abordagem FMV, Ten Dates é um título bem elaborado, ótimo para jogar com os amigos, comentando escolhas e possibilidades românticas.

Uma chave de revisão foi fornecida pelo editor.

By Kaitlynn Clay

Eu trabalho como especialista em UX. Estou interessado em web design e análise de comportamento do usuário. Nos meus dias de folga, sempre visito o museu de arte.