Meus campos de minério de ferro e alumínio estão distantes um do outro. Pior ainda, eles não estão nem perto da minha maior cidade neste planeta recém-colonizado. Isso significa que preciso dedicar muito do meu esforço de produção à produção de estradas e caminhões para transportar todos os suprimentos.
Além disso, extraí agressivamente o enxofre necessário para concreto, esgotando os veios. Isso significa que todo o sistema de produção para ele, de extratores a fábricas e depósitos, precisará ser movido em breve para uma área melhor.
Todos esses obstáculos são gerenciáveis, mas exigem ajustes e ajustes em edifícios e estradas para acelere. Meus colonos cresceram em número, suas necessidades estão aumentando e estou começando a aumentar a temperatura deste novo mundo. Em breve, mais da humanidade será capaz de se mudar. E eles terão que encontrar uma maneira de desvendar todas essas muitas estradas que construí ao acaso.
Plano B: Terraform é desenvolvido e publicado pela Gaddy Games. O jogo está em Acesso Antecipado no Steam a partir de 15 de fevereiro de 2023. O título oferece uma mistura de gerenciamento de recursos e terraformação de planetas, com o objetivo de mostrar aos jogadores o esforço hercúleo associado a tornar um novo planeta habitável.
O a premissa narrativa é limitada a uma tela no início de uma campanha, embora a equipe de desenvolvimento diga que pode adicionar mais no futuro. O jogador está em um planeta recém-estabelecido. O trabalho de levantamento foi realizado e existem algumas pequenas cidades habitacionais na superfície. Agora cabe a você extrair os recursos necessários para expansão e, em seguida, terraformação.
Plano B aumenta a complexidade lentamente. A extração e o refino de ferro são usados para ensinar os jogadores sobre os vários elos das cadeias industriais e de suprimentos. O jogo adiciona recursos, a necessidade de gerenciar estradas e caminhões e as várias maneiras pelas quais os recursos devem ser combinados para realmente chegar à terraformação.
No começo, eu estava feliz em simplesmente obter recursos onde eles eram necessários e mover a extração quando esgotei certas áreas. Mas para criar cidades prósperas em um novo planeta, a otimização é necessária. Um bom planejamento ajuda, mas é igualmente importante estar pronto para deletar coisas e reconstruir operações inteiras do zero.
A parte mais estranha do jogo são as interações entre depósitos, paradas de caminhões e estradas. Isso torna mais difícil do que deveria ser criar a infraestrutura necessária para mover coisas entre os próprios locais industriais e depois para uma cidade que precisa de certas coisas.
Caso contrário, a experiência é mecanicamente sólida e atraente. Há muitas decisões a tomar e sempre há algo a melhorar. Espero que a versão completa adicione algumas maneiras estranhas de aumentar a temperatura e adicionar oceanos aos planetas.
Plano B: Terraform não tem uma apresentação impressionante. Os próprios planetas parecem muito bons, mas os prédios e cidades carecem de detalhes ou quaisquer peculiaridades interessantes. O maior problema é que pode ser difícil usar a interface para ajustar rapidamente aspectos das cadeias industriais. O design de som não é melhor, com uma trilha sonora que se encaixa no tema, mas não impressiona.
Conclusão
Plano B: Terraform deve permanecer em acesso antecipado até o início de 2024, conforme o desenvolvedor visa expandir suas ideias centrais e integrar o feedback vindo da comunidade. Existem planos para adicionar mais elementos narrativos e introduzir mais formas de terraformar os planetas.
A mecânica principal é massivamente inspirada em Factorio e em muitos outros títulos inspirados por ele. Plano B: Terraform ajusta a fórmula, mas precisa inovar mais se quiser atrair jogadores que amam esse gênero e desejam criar e gerenciar cadeias industriais complexas.
Uma chave de visualização foi fornecida pelo editor.