Jogadores de PlayStation VR podem se interessar por um novo shooter de ação PS VR2 criado pela equipe da nDreams responsável pela criação dos premiados jogos Fracked e Phantom: Covert Ops. James Shepherd, chefe do nDreams Studio, foi ao blog oficial do PlayStation para revelar mais sobre o que você pode esperar do jogo PS VR2 quando for lançado ainda este ano exclusivamente no PlayStation plataforma. Confira também o teaser trailer de Synapse incorporado abaixo para ter uma visão rápida do que você pode esperar da ação de realidade virtual em ritmo acelerado e de empunhadura dupla.

“We’Adaptamos o manejo da telecinese para parecer instintivo e expressivo, dando aos jogadores novas maneiras de derrotar os inimigos e progredir nos níveis. Um elemento-chave nisso é a mira aprimorada de rastreamento ocular, que equipa os jogadores com precisão ao mirar sua telecinese e combina com controles de movimento para tornar o uso de poderes telecinéticos uma experiência de corpo inteiro.”

Synapse PS VR2

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“Lute em uma paisagem mental hostil na experiência imersiva de última geração criada exclusivamente para o PlayStation VR2. Transforme a mente em um campo de batalha e libere seu anti-herói interior com poder de fogo brutal em uma mão e telecinesia crescente na outra. Na nDreams, fomos pioneiros nas possibilidades de jogos de realidade virtual na última década e estamos sempre procurando impulsionar o meio, como com a jogabilidade fluida, de corrida e de armas de Fracked no PS VR. Queríamos ir ainda mais longe com nosso primeiro título VR de próxima geração no PS VR2, de uma forma nunca antes vista. “

“A realidade virtual aumenta seus sentidos, fazendo você se sentir tão imerso e envolvido no mundo ao seu redor que queríamos explorar isso totalmente com o Synapse. Vimos a oportunidade com o PS VR2 de criar uma nova mecânica expressiva que é perfeita para VR – telecinesia. Vimos em jogos que não são de realidade virtual como a telecinesia pode agregar muito ao combate e à jogabilidade, mas a realidade virtual transforma a experiência, tornando a telecinesia ainda mais envolvente por meio do controle de movimento 1:1 completo.”

Fonte: Sony

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By Kaitlynn Clay

Eu trabalho como especialista em UX. Estou interessado em web design e análise de comportamento do usuário. Nos meus dias de folga, sempre visito o museu de arte.