Gurkhas estão se movendo pelo centro, mirando em um esquadrão inimigo coberto por granadas. Meu Sherman está se movendo para a esquerda deles tentando flanquear a posição alemã e se movendo um pouco mais devagar para que a infantaria tenha tempo de detectar qualquer capacidade antitanque.
Engenheiros com lança-chamas com um o esquadrão de infantaria clássico está limpando os prédios à direita. Eles são imobilizados por alguns tiros de metralhadora agressivos, mas um morteiro pesado é capaz de esmagar o prédio em que estão escondidos e forçar o esquadrão inimigo a recuar.
Eu trago outra tropa de rifle Gurkha para o campo e considero se eu quiser usar algumas habilidades de apoio aéreo para minimizar ainda mais as baixas. Mas não é realmente necessário. Garanto o terceiro ponto de vitória no mapa e tenho uma grande vantagem de pontos. Os alemães, mesmo com os reforços que estão chegando, não têm tempo de recuperá-los e reverter o fluxo desta batalha. Já estou pensando em onde atacar a seguir e como usar os pontos de habilidade que receberei como recompensa.
Company of Heroes 3 é desenvolvido pela Relic Entertainment e publicado pela SEGA. Joguei no PC pelo Steam. Você também pode comprá-lo para PlayStation 5 e Xbox Series X e S no final de 2023. O título é a mais nova parcela da grande série de estratégia em tempo real da Segunda Guerra Mundial.
Duas campanhas são apresentadas , com diferentes abordagens. A clássica configuração de missão vinculada da série leva os jogadores ao teatro do norte da África, onde eles controlarão as forças sob pressão do Afrika Korps alemão enquanto ele se envolve com as forças aliadas. Entre as seis missões, o jogo conta uma narrativa focada nas experiências dos civis afetados pela guerra, de uma forma que parece inorgânica para a série, mas ainda oferece um contexto importante. É bem feito, mas não combina bem com a estranha alegria de Erwin Rommel.
Os jogadores criarão suas próprias histórias na grande campanha italiana, o que lhes dá a liberdade de tentar melhorar o desempenho dos Aliados em um dos teatros negligenciados da guerra. Depois de uma vitória relativamente rápida na Sicília, as forças da Comunidade Britânica e dos Estados Unidos tentam executar um ataque rápido ao continente. A estratégia defensiva sólida, auxiliada pelo terreno, permite que os defensores alemães troquem espaço por tempo e mantenham partes da península até o final da Segunda Guerra Mundial.
A campanha italiana Company of Heroes 3 expande alguns elementos introduzidos para a série de Ardennes Assault. Os jogadores podem recrutar uma variedade de empresas, movê-las para capturar cidades (que fornecem recursos) e implantar outros recursos de combate, como aeronaves e artilharia naval. Quando duas forças opostas se encontram, o jogo muda para uma batalha em tempo real, na qual os recursos estratégicos do mapa podem desempenhar um papel.
É aqui que a franquia fez sua reputação e toda a mecânica principal funciona como deveria. Os esquadrões se movem pelo mapa, garantindo pontos de recursos, sondando as defesas e defendendo os locais mais importantes. O fogo inimigo forte o suficiente pode suprimir a infantaria, que é o momento certo para apertar o botão de retirada que os leva com segurança ao ponto de reforço mais próximo.
À medida que a batalha avança, cada uma das quatro facções em destaque ganha acesso a hardware extra , variando de equipes de armas especializadas a armaduras capazes. Os comandantes também podem usar uma variedade de poderes especiais, incluindo chamar unidades, artilharia e poder aéreo.
A estrutura das batalhas será instantaneamente familiar para qualquer um que jogou o primeiro Company of Heroes. O bom uso da supressão e recuo tático permite que os jogadores conservem sua própria força enquanto destroem o oponente.
Algumas missões de campanha refletem os principais momentos do teatro italiano do mundo real e oferecem quebra-cabeças táticos que exigem uma abordagem específica lidar com. Mas a maioria dos confrontos são escaramuças que usam um conjunto variável de condições, projetadas para manter os jogadores em alerta (Difícil é a dificuldade mínima para qualquer um que já tenha jogado um título da Companhia de Heróis).
No mapa da campanha , receberá objetivos de um general americano, um britânico e o líder da resistência italiana. Eles podem melhorar as cidades para obter mais recursos ou subverter os esforços do inimigo, bem como implantar recursos táticos como obuses ou canhões AA. Cada grupo de batalha tem suas próprias atualizações em potencial, permitindo que os jogadores os moldem para se adequarem à sua abordagem tática favorita.
A decepção com a grande campanha é que ela não cumpre o que promete. Os noivados, especialmente os com roteiro, são bons. Mas os alemães falham em lutar com entusiasmo e os elementos estratégicos nunca proporcionam uma experiência divertida.
Os jogadores que amam a franquia principalmente por seu multiplayer ficarão felizes com Company of Heroes 3. Os mapas oferecem variedade , de duelos um contra um a confrontos quatro contra quatro. O estúdio terá que trabalhar duro para atender às expectativas da comunidade, que atualmente estão focadas na estabilidade e no equilíbrio das facções.
Company of Heroes 3 geralmente parece bom, mas tem alguns problemas de apresentação. No calor da batalha, há muitos detalhes a serem observados ao usar a pausa tática e muitos cenários que podem ser destruídos. Mas a interface do usuário parece muito grande e não usa o espaço de forma eficaz. O mapa estratégico da campanha italiana também sofre. As cutscenes in-engine, apesar do uso pesado de grão de filme, nunca chegam perto do realismo.
O design de som é melhor. As unidades têm uma variedade de falas, com trabalho de voz entusiástico e se comunicam claramente quando estão em apuros. A música, embora muito próxima da Segunda Guerra Mundial, faz bem em enfatizar as batidas narrativas e a grandeza dos combates maiores.
O Bom
Batalhas divertidas e variadasImpressionante design de missão para um jogadorBom multijogador
The Bad
Elementos estratégicos da campanha italianaDesconexão entre história e jogabilidadeInovação limitada
Conclusão
Company of Heroes 3 é muito conservador em termos de jogabilidade e falha em fazer seu grande novo modo funcionar como esperado. As batalhas, de escaramuças a missões sob medida na campanha italiana, são muito divertidas e oferecem quebra-cabeças táticos legais para resolver. O mapa estratégico adiciona outra dimensão à experiência, mas são necessários patches para realizar todo o seu potencial.
O multijogador oferece variedade e irá satisfazer aqueles que amaram as duas primeiras parcelas. O que mais me decepciona é a falta de inovação. Tudo o que é inteiramente novo é marginal ou não funciona como deveria. Company of Heroes 3 tem ótimas batalhas de estratégia em tempo real, mas o restante da mecânica falha em cumprir seu potencial.
Uma chave de revisão foi fornecida pelo editor.