The Wolf Among Us 2 foi adiado para 2023, confirmou a desenvolvedora Telltale em um tweet. Em uma entrevista relacionada ao IGN, o CEO Jamie Ottilie atribuiu o atraso a um esforço para evitar o esgotamento e a crise. Além disso, o estúdio quer evitar o lançamento de um jogo inacabado ao mudar o desenvolvimento do Unreal Engine 4 para o Unreal Engine 5. A sequência da amada narrativa episódica baseada na série de histórias em quadrinhos Fables da Vertigo foi anunciada no The Game Awards 2019. a pandemia do COVID-19 trouxe vários desafios para a empresa recém-formada.
Para os não iniciados, a Telltale Games original entrou com pedido de falência em 2018, levando a demissões em massa e cancelamento de quaisquer lançamentos planejados-um dos sendo eles The Wolf Among Us 2. No entanto, em 2019, a LCG Entertainment adquiriu os ativos da Telltale e relançou a empresa, trabalhando com alguns veteranos da indústria e desenvolvedores anteriores que trabalharam em títulos aclamados como The Walking Dead e Batman: The Telltale Series. Mas mesmo quando o estúdio anunciou seu projeto altamente antecipado, a equipe de desenvolvimento estava em sua infância, precisando de cerca de dois anos para estar totalmente formada. No entrevista, Ottilie admitiu que anunciar o título em 2019 parecia a escolha certa, pois os ajudaria a garantir financiamento e apoio. Só para constar, aquele breve teaser foi feito inteiramente do zero. Mas, olhando para trás, para a decisão, ele se arrepende, pois a pandemia desacelerou o desenvolvimento e a contratação.
Além disso, a Telltale recentemente tomou a decisão de mudar para o Unreal Engine 5. Ottilie afirmou que os desenvolvedores e artistas, que trabalhou no Unreal Engine 4 por anos, sentiu que os recursos mais recentes “vale a pena o esforço”. Claro, isso significa retrabalhar uma boa parte do jogo, deixando a equipe com duas opções-lançar um jogo inacabado ou forçar a crise em sua equipe. Ottilie optou por nenhum dos dois e, em vez disso, empurrou o jogo para fora da janela de lançamento de 2023.
“Eu fiz [crunch] e não quero fazer de novo, e não é justo pergunte ”, disse Ottilie na entrevista. “Você não pode planejar um negócio baseado nisso. Então, sim, parte disso é manter uma cultura de trabalho saudável. Não queremos queimar nosso bom pessoal. Tem sido incrivelmente difícil recrutar nos últimos dois anos entre a COVID e os mercados de trabalho e o crescimento da indústria de jogos.” The Wolf Among Us 2 está sendo desenvolvido com a ajuda do AdHoc Studio, que consiste em ex-funcionários da Telltale Games.
Como uma prequela das histórias em quadrinhos Fables, The Wolf Among Us 2 se passa seis meses após o eventos do primeiro jogo, com o protagonista Bigby Wolf agora liderando uma investigação sobre um novo mistério — presumivelmente envolvendo o Homem de Lata e o Espantalho de’O Mágico de Oz’. O novo capítulo se passa em uma Nova York invernal coberta de neve, com uma nova administração em movimento, liderada por Branca de Neve. No ano passado, os desenvolvedores lançou um trailer, confirmando que The Wolf Among Us 2 irá entrelaçar o mundo e os eventos dos Mundies (humanos) e Fábulas (personagens de contos de fadas).
Semelhante às entradas anteriores da Telltale Games, este jogo será lançado em um formato episódico (5 episódios), mas só começará a ser lançado quando todos estiverem prontos preparar. Isso evita problemas vistos com o antigo regime da Telltale, onde os jogadores tinham que esperar meses – até que o desenvolvimento terminasse – para obter acesso a cada novo episódio. Por meio desse novo formato de desenvolvimento, no entanto, todos os episódios devem cair em um ritmo constante. Com tudo isso dito, o estúdio ainda tem The Expanse: A Telltale Series com lançamento previsto para este ano-criado em colaboração com a Nine Deck Games.
The Wolf Among Us 2 agora será lançado em 2024.
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