Há uma tonelada de mana para atualizações que estou tentando obter, mas um fluxo constante de inimigos torna isso difícil para mim. Esses pássaros podem não viver muito quando são atingidos por minha metralhadora ou tridente, mas seus números podem dificultar a navegação em direção ao meu objetivo.
Preciso dessas garrafas azuis claras para obter um novo poder (Espero um reparo automático), mas minha preocupação imediata é evitar danos e controlar a enorme horda que está constantemente me perseguindo. Eu já desisti de mirar no ouro porque é muito arriscado ir para aquelas pilhas brilhantes.
Meus objetivos para esta corrida são conseguir dinheiro suficiente para uma atualização e, se possível, passar dos 10-marca de minuto para a sobrevivência. Se os pássaros continuarem bloqueando meu caminho para uma nova atualização, acho que não conseguirei cumprir meu segundo objetivo.
REMEDIUM: Sentinels é desenvolvido pela Sobaka Studio, com publicação da ESDigital Games. Atualmente está em Acesso Antecipado no Steam. O jogo oferece uma experiência de ação de cima para baixo com uma estrutura rogue-lite.
A narrativa é bastante limitada. Uma praga transformou os humanos deste universo em monstros que procuram destruir qualquer um que esteja em seu caminho. Os jogadores assumirão o controle de sentinelas capazes, alimentadas pela alquimia, enquanto procuram proteger o pequeno número de cidades restantes.
A jogabilidade é toda sobre a antiga prática de kitting. Os jogadores controlam apenas o movimento da sentinela, que ataca automaticamente. Inicialmente, um lento fluxo de pássaros furiosos está se movendo para atacar e alguns deles deixam cair ouro e matéria prima, necessários para atualizações.
Pegue o suficiente desta mana e uma opção aparece para escolher entre três possíveis Atualizações. Uma metralhadora pode ser uma boa ideia ou talvez uma área de dano pulsante ao redor da sentinela pareça melhor. Continue se movendo para evitar os inimigos que chegam e pegue mais material de atualização. Sobreviva o máximo possível e tente aprender quais habilidades se adequam melhor ao seu estilo de jogo.
A morte chega rapidamente em REMEDIUM: Sentinels. É hora de ver se há dinheiro suficiente no tesouro alquímico para obter um upgrade. Então é mais uma vez na briga para tentar sobreviver por períodos mais longos e talvez matar um chefe.
O DNA do Vampire Survivors é forte no jogo e a execução mecânica é decente. Na verdade, é difícil planejar constantemente os caminhos de movimento para obter recursos e evitar ataques. Quando a saúde do sentinela fica baixa, há uma tensão constante entre jogar pelo seguro ou arriscar uma grande atualização em potencial.
Os elementos desonestos estão um pouco mal cozidos. O jogo precisa derrubar mais ouro ou reduzir os preços das várias atualizações. O mundo também parece vazio e há pouca inovação no sistema de habilidades.
REMÉDIO: Sentinels não tem a melhor apresentação. O avatar do jogador e seus muitos inimigos não têm muito caráter, o nível da encruzilhada é bastante básico. O jogo precisa encontrar maneiras de tornar seu mundo mais envolvente. O design de som é decente e a música é muito boa, acentuando o desafio de tentar sobreviver neste mundo sombrio.
Conclusão
REMÉDIO: Sentinels pode ser um jogo interessante, mas precisa se desenvolver bastante um pouco durante o período de Acesso Antecipado. Sobaka Studios diz que planeja continuar recebendo feedback dos jogadores e adicionando conteúdo por cerca de um ano antes de passar para o lançamento 1.0.
A ideia principal precisa ser refinada com uma gama mais ampla de possíveis atualizações e mais opções situacionais. O jogo também precisa ficar um pouco mais estranho quando se trata de inimigos e habilidades do jogador. REMÉDIO: Sentinels precisa de tanta inovação quanto possível para se destacar no que está se tornando um gênero concorrido pós-Vampire Survivors.
Uma chave de visualização foi fornecida pelo editor.