por Rob Williams em 1º de março de 2023 em Processadores

Qual ​​CPU você deve procurar para sua próxima estação de trabalho depende inteiramente de sua carga de trabalho, algo que este artigo destacará em uma série de testes. Com os processadores Ryzens baseados em Zen 4 da AMD e os processadores Core baseados em Raptor Lake da Intel em mãos, estamos explorando o potencial de desempenho em codificação, renderização, fotogrametria e outros.

Se você está criando um novo jogo ou estação de trabalho, há muitos fatores de hardware a serem considerados. Dependendo do seu uso, pode ser fácil priorizar os componentes errados, e é por isso que sempre dizemos que vale a pena conhecer sua carga de trabalho. Assim que fizer isso, você será capaz de extrair o máximo de desempenho possível por seu dólar.

Costumava ser que as CPUs eram o fator mais importante em um PC de estação de trabalho, mas as GPUs assumiram o controle tantos aspectos das cargas de trabalho do criador, que tende a merecer o maior foco-mas nem sempre. Um usuário pode se beneficiar de uma CPU com muitos núcleos combinada com uma GPU modesta, enquanto o inverso será verdadeiro para outro.

Os processadores de última geração da AMD e da Intel oferecem muito mais do que suas gerações anteriores, com A AMD tornando padrão os clocks de pico de 5 GHz e se juntando ao grupo de memória DDR5, e a Intel também aumentando seus clocks enquanto acumula mais núcleos de eficiência em vários de seus chips. As pilhas da AMD e da Intel têm muitas opções para escolher em uma variedade de orçamentos, com a Intel até agora a única opção para a faixa abaixo de $ 200:

Observe que a linha da Intel acima parece modesta, mas se concentra apenas nos modelos mais notáveis ​​de cima a baixo da pilha. Existem muitas outras variantes, caso você queira um SKU com TDP mais baixo ou sem gráficos integrados.

Como a Intel fez com sua plataforma Alder Lake no final de 2021, a AMD reforçou sua nova plataforma AM5 com suporte para memória DDR5. Curiosamente, é a Intel que oferece o maior clock suportado “max”, em DDR5-5600 (AM5 é DDR5-5200). A Intel é a única das duas que ainda suporta placas-mãe DDR4, com velocidades máximas suportadas de DDR4-3200.

É importante observar que todas essas velocidades máximas suportadas implicam que apenas dois DIMMs estão sendo usados. Se você estiver equipado com quatro, é improvável que consiga manter as mesmas velocidades. É difícil dizer qual é a velocidade máxima suportada pela Intel para quatro DIMMs, mas a da AMD cai de DDR5-5200 para DDR5-3600.

A velocidade máxima de memória suportada é exatamente o que é esperado oficialmente. Se você quiser entrar no território de overclocking, ambas as plataformas fornecerão amplo espaço para respirar. Os kits G.SKILL Trident que estamos usando nas plataformas de teste AM5 e Raptor Lake são especificados em DDR5-6000 e funcionam bem nessa velocidade. Para manter o que é “oficial”, diminuímos o clock da configuração de memória XMP/EXPO de cada CPU para corresponder à sua respectiva velocidade máxima suportada.

Também vale a pena notar que a AMD lançou recentemente seu primeiro 3D V-Chips Zen 4 com infusão de cache e, até agora, parece que eles oferecem exatamente o que os jogadores estão procurando. Estamos testando CPUs adicionais para nossa aparência de desempenho 7950X3D e publicaremos em breve. Diríamos que seria um bom chip para incluir neste artigo, mas esse não é realmente o caso, já que nosso teste de criador do Ryzen 7 5800X3D mostrou que o 3D V-Cache afeta principalmente os jogos, não o criador.

Há muito o que cobrir neste artigo, portanto, sinta-se à vontade para examinar nossos testes e plataformas de teste abaixo e vá diretamente para o teste que mais lhe interessa. Se você deseja apenas uma impressão geral geral, acesse a página dois quando quiser.

Plataformas de teste de CPU de”TNGD”

Considerações de teste

Usamos um Windows atualizado para nossos testes, bem como o driver de chipset mais recente para cada plataforma respectiva. Na busca por benchmarks precisos e repetíveis, aqui estão algumas diretrizes básicas que seguimos:

Os serviços disruptivos são desativados; Ex.: Pesquisa, Cortana, Controle de Conta de Usuário, Defender, etc. Overlays e/ou outros extras não são instalados com o driver gráfico. O Vsync está desativado no nível do driver (e em qualquer jogo ou aplicativo testado). O perfil de energia padrão (geralmente equilibrado) é usado (com a tela e os tempos limite de suspensão desativados). Os sistemas operacionais nunca são transplantados de uma máquina para outra. Validamos as configurações do sistema antes de iniciar qualquer execução de teste. O teste não começa até que o PC esteja ocioso (mantém uma potência mínima estável). Todos os testes são repetidos até que haja um alto grau de confiança nos resultados. Os benchmarks de cargas de trabalho modernas são importantes, por isso sempre tentamos usar software atualizado. Não usamos dados desatualizados. Os números de desempenho vistos neste artigo são atuais.

Testes de Codificação

Testes de Renderização

Testes Sintéticos

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By Henry Taylor

Eu trabalho como desenvolvedor back-end. Alguns de vocês devem ter me visto na conferência de desenvolvedores. Ultimamente tenho trabalhado em um projeto de código aberto.