Com o Xbox, PS2, Gamecube e Dreamcast, o início dos anos 2000 marcou a era de ouro dos jogos. Com ele, vieram títulos marcantes como Halo, Tekken Tag Tournament e Timesplitters. Os jogos eram graficamente superiores e mais imersivos, mas isso não era importante. O que realmente importava era se você preferia Xbox ou Playstation.

No início, o PlayStation da Sony conquistou uma grande fatia do mercado de jogos domésticos. A Microsoft, naturalmente, estava sob pressão para responder. Caso contrário, seu domínio no mercado de PCs pode estar ameaçado. A resposta da Microsoft foi o Xbox, o primeiro dos quais se juntou ao panteão dos consoles de jogos de sexta geração. Desde então, essa batalha pelo domínio continuou, e uma corrida armamentista de console nos trouxe sete variações diferentes do Xbox. Qual é o melhor? Isso depende da pessoa, mas vamos entrar no discurso de qualquer maneira e classificá-los.

7. Xbox One (2013)

Talvez encorajada pelo grande sucesso do Xbox 360, a Microsoft fez alguns anúncios impopulares de pré-lançamento sobre o Xbox One. Restrições de DRM no compartilhamento de jogos. Exigir que o console se conecte à Internet periodicamente. Uma conexão obrigatória com a câmera Kinect incluída, que também tornava o pacote caro.

Depois de um grande alvoroço, a gigante da tecnologia rapidamente reverteu esses requisitos, mas o Xbox marca sofreu como resultado. Também não ajudou o fato de seu design ser pouco inspirador, parecendo uma representação de décadas atrás de um CD player do futuro.

Uma coisa que o Xbox One acertou foi uma lista decente de títulos exclusivos, com Sunset Overdrive, Halo 5: Guardians, Ori and the Blind Forest e Shadow of the Tomb Raider, todos lançados inicialmente apenas no console da Microsoft. No entanto, com o Kinect cortado, o Xbox One acabou sendo uma atualização conservadora do 360, causando um impacto um tanto morno.

6. Xbox (2001)

Baseado em sua dependência da caixa de truques do DirectX para jogos de PC, o Xbox original era verdadeiramente um console americano, graças ao seu design barulhento e enormes dimensões. Até mesmo seu controlador era mais robusto em comparação com seus pares japoneses.

Suas credenciais de “grande e responsável” foram justificadas, no entanto. A Microsoft projetou o console para se tornar um console multimídia completo. Foi o primeiro a apresentar um disco rígido, embora os jogadores tivessem que desembolsar mais para DVD e funcionalidade de banda larga. E o último veio com um gostinho do Xbox Live, o serviço multijogador por assinatura da Microsoft.

Depois de alguns problemas iniciais, o Live se tornou um grande sucesso no Xbox, com jogadores em massa adicionando uns aos outros às suas listas de amigos e explodindo uns aos outros no esquecimento em Halo 2. Tornou-se o modelo para o futuro online modelos multijogador.

Com o peso da Microsoft por trás dele, o Xbox também conquistou um número importante de exclusivos, como Star Wars: Knights of the Old Republic, Project Gotham Racing, Fable e uma pequena joia chamada Aréola. Além disso, se houvesse um título que merecesse uma remasterização, seria Jade Empire. Faça a coisa certa, BioWare… 

Apesar de sua luta para ganhar força na Ásia, o console foi um grande sucesso no Ocidente. Ele lançou as bases para os futuros consoles Xbox, onde as primeiras ofertas de tantas empresas de tecnologia fracassaram. Também abriu as portas para um influxo de desenvolvedores de jogos ocidentais e elevou o Xbox como um sério concorrente de jogos entre os gigantes japoneses.

5. Xbox One S (2016)

A Microsoft eventualmente descontinuou o Xbox One original, substituindo-o por duas atualizações da mesma geração: o Xbox One S e One X. O primeiro era o menos poderoso dos dois, mas já era um salto sobre seu antecessor em muitos aspectos.

Seu impressionante design minimalista branco e pontilhado contrabalançava o aspecto desagradável do console original forma. Foi-se o bloco de energia externo, que foi envolvido pelo quadro muito menor do One S. Por dentro, o One S foi capaz de melhorar jogos de 1080p para 4K e utilizar cores altamente dinâmicas. Foi também o primeiro reprodutor de Blu-ray Ultra HD da Microsoft.

No entanto, o One S eliminou a porta Kinect do One e, além de produzir uma série limitada de adaptadores Kinect USB, serviu como um aviso de que A Microsoft não investiria mais seus recursos em jogos de movimento.

4. Xbox One X (2017)

Um ano após o lançamento do One S, a Microsoft lançou o One X. Ele oferecia uma grande atualização em relação ao S, desta vez com jogabilidade 4K nativa real em oposição ao upscaling de 1080p.

O One X, como seu console irmão, apresentava oito núcleos gráficos x86, mas com velocidades de clock de 2,3 GHz acima o S é de 1,7 GHz. Isso significava melhor resolução, texturas e distâncias de desenho, mesmo que a jogabilidade permanecesse a mesma. Seu design também não foi apenas uma mudança de cor de branco para preto. Ele moveu a ventilação de cima para trás e para os lados, enquanto a unidade de disco foi empurrada para baixo, resultando em uma máquina de aparência muito mais sutil.

Na época do lançamento, o One X retomou a coroa como o console doméstico mais poderoso, anteriormente concedido ao PS4 Pro. É claro que a Microsoft queria que o X tivesse potência líder de classe, embora com um prêmio substancial para jogadores hardcore. A empresa carregou essa filosofia de console de camada dupla quando criou os consoles da série Xbox.

3. Xbox Series S (2020)

A Microsoft continuou sua tradição de lançar consoles de nível duplo para sua série Xbox de quarta geração, embora as diferenças entre os dois sejam noite e dia. A distinção óbvia são os dois designs diferentes. A estética de alto-falante da Série S realmente cresce em você-somos cativados por sua beleza compacta e simplista, linhas limpas e ventilação simétrica. No entanto, seu escasso SSD de 512 GB será preenchido rapidamente, portanto, espere desembolsar unidades de expansão.

A Série S também supera a concorrência com um preço agradável de £ 249 (US$ 299), tornando os jogos de próxima geração mais acessíveis. Junte isso com o valor insano de dinheiro de uma assinatura do Game Pass, e é um acéfalo para jogadores com orçamento limitado.

Os jogadores não estão apenas comprando um “Xbox One+” iterativo. A Microsoft abordou os tempos de carregamento punitivos do One introduzindo o Quick Resume, jogando os jogadores de volta em seus jogos apenas alguns segundos após a inicialização. O ruído do ventilador também foi bastante reduzido em relação ao seu antecessor.

Além disso, a Microsoft trabalhou para oferecer um nível impressionante de compatibilidade com versões anteriores, tornando todos os títulos do Xbox One e muitos jogos originais do Xbox e 360 ​​disponíveis para jogar. Além do mais, muitos deles se beneficiam do upscaling e otimização de HDR, cortesia da tecnologia Velocity Architecture do console.

Com sua apetitosa barreira de preço minimizando a entrada, tudo o que falta para diferenciá-lo desta geração é um alcance decente de exclusivos e novos IPs.

2. Xbox Series X (2020)

Xbox Series X

O Series X é a principal oferta da Microsoft. Oficialmente o console doméstico mais poderoso já feito, o X é um gigante enorme, com seu design minimalista de “geladeira” preta ocupando um espaço considerável em qualquer gabinete de mídia. Ainda não vimos todo o potencial do Series X, mas o console produz resultados impressionantes com títulos atuais e de última geração, desde que você tenha uma TV 4K com HDMI 2.1 para aproveitá-los ao máximo.

No lançamento, havia um número modesto de títulos otimizados, mas agora, como Mass Effect Legendary Edition, Assassin’s Creed Valhalla e Gears 5 são renderizados com detalhes impressionantes e suaves. Com praticidade, sua função Smart Delivery também garante que você sempre jogue a melhor versão para sua plataforma.

Com um SSD extremamente rápido, jogos em 4K com até 120 fps com a configuração certa, Dolby Vision e Atmos suporte e operação silenciosa, tudo dentro da Série X representa o auge dos jogos de console. Tal como acontece com a Série S, seu atual calcanhar de Aquiles é a falta de exclusividades. Ainda assim, à medida que a Microsoft constrói seu portfólio de aquisições, incluindo a Bethesda (e uma mudança para a Activision Blizzard em andamento), esperamos que isso seja coisa do passado.

1. Xbox 360 (2005)

Embora tenha um design mais simplificado e um controlador sem fio muito melhorado, o console Xbox mais vendido tem um grande defeito em seu histórico. Muitos primeiros 360 sofreram com o “anel vermelho da morte” devido a falhas de hardware. A falha levou a Microsoft a estender a garantia do 360 e lançar novas iterações do console.

Apesar disso, o 360 se tornou um sucesso ainda maior do que seu antecessor, graças ao seu sólido padrão de jogos, com sequências como Halo 3, Fable 2 e Forza 3 complementando novos IPs que incluíam Gears of War e Crackdown.

O 360 teve sucesso em parte por causa dos tropeços do PS3, que incluíam seu alto preço e o fato de ser difícil de desenvolver. Mesmo assim, a Microsoft não se arriscou com seu console seguinte. O disco rígido de seu modelo Core se foi, mas tinha uma variedade de recursos, como compatibilidade com tocadores de música e unidades externas para reprodução de mídia. A versão Core também superou amplamente o PS3, muito mais caro.

O Xbox Live também ofereceu uma atualização importante, reunindo uma comunidade completa de 360 ​​jogadores e com títulos vencedores como Call of Duty, Forza 3 e Live Arcade, garantindo que eles continuassem voltando. O 360 também introduziu outra arma secreta: Conquistas. Os jogadores agora podem comparar suas proezas de jogo com seus colegas, motivando-os a acumular ainda mais horas para perseguir aquele doce”blip”de dopamina de uma queda de Conquista.

A confiança do usuário no 360 aumentou, garantindo ao console uma vida útil de mais de 10 anos. E embora o PS3 tenha ganhado força e superado as vendas do Xbox 360, a diferença entre a Microsoft e a Sony diminuiu enormemente.

By Henry Taylor

Eu trabalho como desenvolvedor back-end. Alguns de vocês devem ter me visto na conferência de desenvolvedores. Ultimamente tenho trabalhado em um projeto de código aberto.