Pela maioria das estimativas, a Valve deve estar muito feliz com os elogios quase universais acumulados em seu primeiro console portátil. Desculpe, faça aquele PC portátil: o Steam Deck não apenas coloca sua biblioteca Steam em um gadget que você pode levar em movimento, ele reproduz títulos de outras lojas digitais, emula clássicos e é um bom substituto para um laptop com o mínimo de ajustes. Mas isso não significa que não haja melhorias a serem feitas, caso um Steam Deck 2 chegue às prateleiras.
E por que não? O original teve tanta demanda que a Valve teve que inicialmente restringir o fornecimento e só recentemente eliminou a lista de espera. Sua popularidade fez com que os desenvolvedores de jogos adotassem o Linux (o sistema operacional de back-end que alimenta a IU do Steam Deck) como nunca antes, e empresas tradicionais e boutiques surgindo com sua própria visão do portátil amigável para jogos.
Com a concorrência apenas aumentando, a Valve quase certamente desejará consolidar sua liderança com um dispositivo de acompanhamento-quando for a hora certa. Antes disso, pensamos em algumas maneiras pelas quais um sucessor do Steam Deck poderia melhorar o modelo atual.
Steam Deck 2: isso está realmente acontecendo?
Sim. Bem, pensamos. A Valve chamou o Steam Deck de produto multigeracional, sugerindo que ele evoluirá de alguma forma. Por exemplo, em uma entrevista com The Verge, Steam Os designers de deck Lawrence Yang e Pierre-Loup Griffais disseram que esperam lançar um novo controlador Steam. “Sim, queremos que isso aconteça”, disse Yang ao The Verge, referindo-se a uma versão atualizada do bloco descontinuado da Valve 2019. “É apenas uma questão de como e quando.”
Na mesma entrevista, Yang e Griffais também abordaram algumas questões sobre um Deck 2.0. Yang e Griffais disseram que, quando se trata de um Steam Deck de segunda geração, eles esperam melhorar a tela e a duração da bateria. A Valve também está deliberando se deve manter o desempenho do portátil consistente por enquanto, disseram Yang e Griffais ao The Verge.
“No momento, o fato de que todos os Steam Decks podem jogar os mesmos jogos e que temos um objetivo para os usuários entenderem que tipo de nível de desempenho esperar quando você está jogando e para os desenvolvedores entenderem o que para atingir… há muito valor em ter essa especificação”, disse Griffais. “Acho que vamos optar por manter o nível de desempenho por um pouco mais de tempo e apenas mudar o nível de desempenho quando houver um ganho significativo a ser obtido.”
Provável lançamento do Steam Deck 2 data
Em primeiro lugar, sabemos com certeza que a Valve está pelo menos trabalhando em um Steam Deck 2. O co-fundador da empresa, Gabe Newell, confirmou isso em uma entrevista à Edge Magazine, dizendo que um novo Deck se concentraria sobre “os recursos que o celular nos oferece, acima e além do que você obteria em um ambiente tradicional de jogos de mesa ou laptop”. Mas quando exatamente?
Ao contrário do mundo dos smartphones, que está vinculado a um ciclo de lançamento anual, o mercado de hardware de PC tende a se mover em um ritmo mais lento. A Valve provavelmente não vai querer lançar um sucessor do Steam Deck até que haja uma nova geração de APU (o processador combinado e chip gráfico fazendo todo o trabalho pesado quando se trata de jogos) disponível.
O Steam Deck atual usa silício AMD personalizado com base na arquitetura RDNA 2 da empresa, que foi anunciada pela primeira vez em 2020 e começou a aparecer em aparelhos de consumo um ano depois. Os consoles PS5 e Xbox Series X estavam entre os primeiros da fila, com versões mais amigáveis à bateria depois.
O sucessor do RDNA 2, com o nome criativo de RDNA 3, estreou em novembro de 2022 nas mais recentes placas gráficas para PC de última geração da AMD. Além de um aumento geral de energia, as melhorias incluem um aumento de 50% no desempenho por watt em relação à geração anterior e gerenciamento de energia adaptável, tornando-o a escolha óbvia para qualquer sequência do Steam Deck.
Isso ajuda a diminuir o prazo provável para a chegada do Steam Deck 2. Poderíamos estar olhando para o final de 2023, no mínimo, já que a AMD leva tempo para aperfeiçoar seu processo de fabricação e reduzir a escala da arquitetura para atender a dispositivos movidos a bateria, como laptops e PCs de mão.
Realmente não há rumores, murmúrios ou notícias sugerindo algo mais concreto no momento, mas os traremos assim que os ouvirmos. Enquanto o Steam Deck 2 nos deixa esperando, Ayaneo está tentando pular no túmulo da Valve com o recém-anunciado Ayaneo Next II. O Ayaneo Next II será alimentado por uma CPU Ryzen 7000. Em teoria, isso poderia competir com laptops para jogos e até mesmo alguns PCs, e poderia tirar algum domínio portátil da Valve.
Preço possível do Steam Deck 2
Os caçadores de pechinchas podem não ficar muito entusiasmados ao saber que a versão mais popular do Steam Deck é a mais cara-e Gabe Newell sugere que a empresa pegou que, como clientes dispostos a gastar ainda mais, ele deve lançar uma versão mais cara.
É lógico, então, que o preço de entrada de £ 349 pode não permanecer por uma segunda geração. A Valve poderia, em vez disso, mover as traves, tornando o atual modelo intermediário de £ 459 o novo nível de entrada e introduzindo um nível ainda mais caro acima do atual carro-chefe de £ 569.
Os custos dos componentes estão aumentando no momento , junto com o custo geral de vida, então estamos apostando que a próxima geração do Steam Deck será mais cara de qualquer maneira-mas agora um valor exato seria pura suposição.
Lista de desejos do Steam Deck 2
Atribuímos ao Steam Deck quatro estrelas em nossa análise, elogiando seu desempenho surpreendente, interface do usuário intuitiva e controles infinitamente personalizáveis. Uma série de atualizações de software resolveu alguns dos problemas, mas ainda há espaço para melhorias. Não procure mais do que as seguintes sugestões do que gostaríamos de ver em um sucessor para descobrir o que teria aumentado essa pontuação para cinco estrelas completas.
Maior duração da bateria
Vamos tirar a melhoria óbvia do caminho primeiro. A menos que você esteja usando o Steam Deck para jogar clássicos de 8 bits com a configuração de brilho mais baixa e com todo o hardware interno reduzido ao seu nível mais baixo, não é fantástico em termos de duração da bateria. O Steam diz que você deve ver entre duas e oito horas de jogo, mas isso representa uma margem bastante ampla.
Na realidade, três ou quatro horas é uma referência bastante comum, e não é incomum que o Steam Deck chegue a cerca de 90 minutos nos títulos mais exigentes antes de jogar a toalha. Como a principal reclamação dos jogadores do Steam Deck, corrigir esse problema seria um grande prazer para o público-seja com uma bateria maior ou com componentes mais eficientes em termos de energia.
Dê-nos OLED
Para o Deck 2.0, o Steam deve seguir os passos da Nintendo e mudar para um display OLED. A tela relativamente pequena do Steam Deck atual parece ótima isoladamente, mas coloque uma perto de qualquer smartphone moderno e fica claro que a tecnologia LCD está muito atrás do OLED em termos de cor e contraste.
Não precisamos uma resolução mais alta, pois isso adicionaria mais tensão ao APU e esgotaria a bateria ainda mais rápido. Uma taxa de atualização mais alta seria um bônus, mas, novamente, podemos pegá-la ou largá-la se a duração da bateria sofrer um grande impacto. Mas um painel OLED pode ajudar a reduzir a disparidade entre desktop e portátil e fazer com que os jogos de PC brilhem tanto quanto seus equivalentes de console. Ah, e se pudesse diminuir os engastes ao mesmo tempo? Isso seria um sonho.
Aumentar a acessibilidade
A acessibilidade nos jogos, embora lenta, está melhorando à medida que mais desenvolvedores visam tornar seus jogos agradáveis para todos. A Valve poderia fazer sua parte para ajudar de algumas maneiras. Em primeiro lugar, há muitos jogos com texto minúsculo e nenhuma maneira de redimensioná-los: oferecer uma maneira de alterar os tamanhos de texto no nível do hardware tornaria os jogos muito mais legíveis na tela pequena do Steam Deck.
O Steam Deck também é muito grande. Com 669g, também é mais do que o dobro do peso do Nintendo Switch padrão, que chega a 299g. Isso é um problema para pessoas com deficiência motora, portanto, reduzir um pouco desse peso deve ser uma prioridade.
Para crédito do Steam, eles estão resolvendo alguns dos problemas de acessibilidade. Steam Input, um serviço que permite que qualquer controlador seja vinculado a um dispositivo, funciona bem no Deck e abre um mundo de esquemas de controle acessíveis personalizáveis para muitos jogadores. O Steam também pode lançar atualizações para alguns dos problemas que levantamos acima. Mas para o Steam Deck 2, uma maior ênfase na acessibilidade o deixará muito mais próximo de ser um PC de console portátil perfeito.
Hora de um renascimento do controlador Steam?
Era uma vez, 2015 para ser exato, a Valve experimentou a ideia de um controlador Steam. Ele ostentava trackpads duplos para jogos de PC, gatilhos de dois estágios e haptics que permitiam”sentir o giro de um trackball virtual, o clique de uma roda de rolagem ou o disparo de um rifle”, disse a Valve. Mas o controlador Steam ficou sem vapor e foi descontinuado após quatro anos. Uma desvantagem do Steam Deck, porém, é sua incapacidade de se adaptar totalmente a jogos que são melhor jogados com mouse e teclado. Este não é um problema exclusivo do Steam Deck, mas um controlador certificado pela Valve construído especificamente para o portátil seria um ótimo complemento.