O CEO do PlayStation, Jim Ryan, tem lutado contra a aquisição da editora de Call of Duty, Activision-Blizzard, pelo Xbox. Em uma discussão recente, o CEO afirmou que não se importa em fazer um acordo para Call of Duty, ele simplesmente quer bloquear a fusão.

Jim Ryan afirmou que não ficaria feliz com qualquer acordo feito pela Microsoft para futuros jogos da Activision. Em vez disso, o CEO do PlayStation está decidido a impedir que o acordo de US$ 68,7 bilhões seja concluído.

De acordo com Activision Blizzard EVP de Assuntos Corporativos e CCO Lulu Cheng Meservey, A Microsoft ofereceu à Sony um contrato de dez anos para o Call of Duty. No entanto, Ryan recusou todos os acordos que a Microsoft trouxe para a mesa.

“A Microsoft ofereceu à Sony (o líder dominante do console por mais de uma década, com 80% de participação de mercado) um acordo de 10 anos em muito melhor termos que a Sony jamais obteria de nós”, explicou Meservey.”Também oferecemos à Sony acesso garantido de longo prazo ao Call of Duty. Mas eles continuam recusando. Por quê?”

Meservey então afirmou que Jim Ryan disse explicitamente que não está interessado em nenhum acordo para Call of Duty.

“Eu não quero um novo acordo de Call of Duty ”, Ryan supostamente disse a portas fechadas.”Eu só quero bloquear sua fusão.”

Para combater os múltiplos bloqueios de aquisições de governos mundiais, a Microsoft tentou mostrar que está disposta a trabalhar com outras plataformas. Por exemplo, a empresa assinou um contrato de dez anos para trazer novos jogos de Call of Duty para plataformas da Nintendo, como o Nintendo Switch ou, mais realisticamente, o Nintendo Switch 2.

Além disso, a Microsoft assinou um segundo contrato de dez anos com a Nvidia para trazer jogos do Xbox para o serviço de jogos em nuvem Nvidia GeForce Now. Isso ocorre apesar da propriedade da gigante da tecnologia de sua própria plataforma de jogos em nuvem Xbox Game Pass.

A aquisição da Activision-Blizzard pela Microsoft pode fazer com que várias propriedades menores se tornem exclusivas para plataformas Xbox ao longo da geração. Franquias como Crash Bandicoot e Spyro podem receber sequências exclusivas para Xbox, mas grandes impérios de mídia como Call of Duty permaneceriam multiplataforma, assim como Minecraft.

By Henry Taylor

Eu trabalho como desenvolvedor back-end. Alguns de vocês devem ter me visto na conferência de desenvolvedores. Ultimamente tenho trabalhado em um projeto de código aberto.