Minha arqueira está pronta para causar alguma morte de cima, usando Chuva de Flechas e Voleio Fechado, mas preciso movê-la um pouco para tirar o máximo proveito dessas habilidades. Isso significa que há uma chance de pelo menos dois mutantes chegarem até ela no próximo turno. Então eu peço ao meu mago para desferir alguns ataques de mísseis mágicos para eliminá-los.
Enquanto isso, no outro flanco, meu lutador está atacando crânios mutantes a torto e a direito, embora tenha levado alguns bate em si mesmo. Não há necessidade de usar a poção de saúde que peguei na loja há alguns dias, mas decido movê-lo para mais perto das paredes e dar aos balistas de Haven uma chance de amenizar um pouco a horda.
Certamente eliminarei todos os inimigos que esta noite jogou contra mim antes que danifiquem as paredes. O grande problema é que fazer isso requer muito uso de ataques especiais, o que leva à diminuição das reservas de mana. Para recuperá-los, precisarei empregar muitos trabalhadores nos poços de mana, mesmo que seu trabalho possa garantir ouro ou materiais tão necessários. Vamos torcer para que eu consiga o ouro necessário para atualizar outra casa.
The Last Spell é desenvolvido pela Ishtar Games e publicado pela The Arcade Crew, Gamera Games e Dangen Entertainment. Joguei no PC pelo Steam. O título é um jogo tático com elementos adicionais de RPG e uma estrutura rogue-lite.
A premissa da narrativa é muito interessante: uma sociedade de fantasia bastante clássica decide eliminar todas as guerras, uma ótima ideia, ao executando um ritual mágico complexo. O tiro sai pela culatra e algo chamado O Cataclismo acontece. Enquanto a magia pura devasta este mundo (pense em armas nucleares mágicas), destruindo centros urbanos, uma névoa roxa se espalha, transformando os habitantes remanescentes em mutantes, chamados Clawers, que atacam os sobreviventes durante a noite.
A única maneira de até todo esse dano é lançar o feitiço final do nome do jogo, projetado para eliminar toda a magia do mundo e, presumivelmente, permitir que os sobreviventes do Cataclysm se reconstruam. Isso significa que pequenos bandos de heróis precisam proteger os locais seguros restantes, enquanto os magos tentam fortalecer esse ritual.
Isso se traduz em batalhas táticas baseadas em turnos, combinadas com uma camada profunda de progressão. Os jogadores passarão a maior parte do tempo controlando os personagens, à noite, usando suas habilidades para eliminar um grande número de mutantes. Cada um deles tem vários movimentos especiais, alimentados por mana, bem como ataques mais básicos para recorrer. Os monstros básicos são o núcleo das primeiras ondas, mas suas habilidades aumentam rapidamente e um dos momentos mais aterrorizantes é aquele em que uma elite capaz aparece para apoiá-los.
As batalhas do Último Feitiço podem parecer inicialmente fáceis. Os ataques dos personagens são poderosos, os inimigos não têm muita saúde e seus ataques são dificultados por obstáculos. Mas à medida que onda após onda chega, os jogadores terão que fazer escolhas cada vez mais difíceis. Há momentos em que não há como defender todas as áreas ao mesmo tempo. Sacrifícios são necessários, o que às vezes significa perder um herói para durar mais uma noite.
Quando uma onda é derrotada, o jogo muda para o gerenciamento da cidade e do personagem. O Haven que está sob a proteção do jogador abriga magos tentando decretar o feitiço final. Mas também tem um pequeno número de edifícios e trabalhadores. Eles são usados para reabastecer os recursos do herói e mais opções se abrem à medida que o jogo avança, oferecendo mais opções. Sempre coloque mais paredes, se puder, e coloque alguns obstáculos para retardar os mutantes.
Cada personagem tem três peculiaridades definidoras e uma função de combate definida pelo equipamento. À medida que sobem de nível, os jogadores podem escolher quais de suas características aumentar (a especialização é importante) e quais características podem aumentar sua eficiência de combate. Não há escolhas fáceis e muita variedade. É uma boa ideia simplesmente ignorar os pontos negativos de um personagem e aumentar os traços positivos tanto quanto possível.
Os mutantes deixam para trás a essência enquanto a ação do jogador gera favor. Estes são usados para a meta-progressão ligada aos elementos desonestos de The Last Spell. Dois poderes cósmicos oferecem atualizações diretas e desbloqueáveis que podem melhorar os heróis, expandir as opções associadas ao Refúgio e muito mais.
Há muito o que aprender, mas assim que obtive a estrutura básica de The Last Soletrar o jogo me colocou em um carrossel agradável. Destrua os monstros, economize recursos de heróis, encontre a melhor maneira de melhorá-los e ao Refúgio durante o dia, obtenha algum equipamento extra, considere sua estratégia e entre na briga mais uma vez.
A atenção aos detalhes é impressionante e todas as ideias centrais interagem lindamente umas com as outras. Os elementos da progressão cósmica poderiam ser um pouco mais variados e mais fáceis de alcançar. Mas, por outro lado, a experiência é desafiadora, mas agradável.
The Last Spell usa sabiamente pixel art volumoso que se adapta perfeitamente ao seu universo de fantasia. Apesar da quantidade limitada de detalhes, todos os heróis têm uma aparência bem definida, enquanto a interface do usuário mostra constantemente ao jogador o que ele pode fazer e como usar melhor os recursos. Depois de um tempo, não precisei mais clicar nos inimigos para lembrar como eles podem agir, usando apenas seus visuais únicos para identificá-los e então formular uma estratégia.
O design de som é igualmente sólido. Arma e impacto mágico soam poderosos, enquanto a morte mutante é, como os personagens não têm medo de comentar, muito mole. A trilha sonora de combate aumenta a tensão, com alguns grandes riffs de metal, e muda sabiamente para uma abordagem mais contemplativa quando se trata de construção e progressão.
The Good
Combate tático sólidoHerói e gestão da cidadeMeta-camada de progressão
The Bad
O gerenciamento de refúgio precisa de algumas opções extras Leva algum tempo para descobrir os caminhos de atualização do personagem A progressão às vezes parece lenta
Conclusão
The Last Spell é um ótimo pacote, integrando um ótimo núcleo mecânica de combate com gerenciamento e muitas oportunidades de progressão. Tentar derrubar ondas mutantes usando a quantidade mínima de recursos, enquanto pondera quais atualizações podem melhorar o desempenho do personagem nunca envelhece.
A mistura de caos e controle do título oferece muitos momentos tensos. A meta-progressão também funciona, embora tenha havido momentos em que achei o ritmo um pouco lento. The Last Spell é polido, divertido e desafiador, oferecendo horas e horas de decisões difíceis e batalhas difíceis, mas agradáveis.
Uma chave de revisão foi fornecida pelo editor.