O co-presidente da Naughty Dog, Neil Druckmann, escolheu seu próximo jogo, mas não revelou se é um IP inteiramente novo ou The Last of Us Part 3. Com a primeira temporada da série The Last of Us da HBO encerrada com recepção, seria de se supor que a editora Sony Interactive Entertainment (SIE) tentaria capitalizar essa mania com uma espécie de franquia multimídia. Mas em entrevista ao Kinda Funny, Druckmann afirmou que o sucesso do estúdio ao longo dos anos, de fato, proporcionou o luxo de poder criar o que eles amam, e não se preocupar em produzir uma sequência. O diretor de The Last of Us Part II afirmou anteriormente que está satisfeito em se despedir desse arco com um “final muito forte”.
“Eu sei que os fãs realmente querem The Last of Us Part 3, Eu ouço sobre isso o tempo todo”, disse Druckmann na entrevista. “Tudo o que posso dizer é que-olha, já estamos em nosso próximo projeto. Então, a decisão já foi tomada. Não posso dizer o que é, mas esse é o processo pelo qual passamos. Houve muita consideração de coisas diferentes e escolhemos o que mais nos entusiasmava.” Druckmann também explicou o processo criativo da Naughty Dog, onde no final de cada projeto, a equipe explora vários projetos – tanto novos IPs quanto sequências – para descobrir onde suas paixões se alinham. O desenvolvimento de um jogo AAA pode facilmente levar até quatro anos, e “se você escolher os projetos errados e depois se esgotar com essa ideia”, acaba sendo medíocre.
Druckmann reiterou que o próximo The Last of O jogo multijogador americano será o próximo título da Naughty Dog-novos detalhes serão revelados ainda este ano. Revelado no Geoff Keighley’s Summer Game Fest, no ano passado, o jogo lançará os jogadores no mundo pós-apocalíptico da série com um amigo e vivenciará sua “brutalidade”, combinada com uma nova história e elenco de personagens que vivem em outra cidade que nunca existiu. t foi explorado em The Last of Us. Acredita-se que a cidade seja São Francisco com base na arte conceitual e seria o primeiro projeto em a franquia em que Druckmann não está envolvido como roteirista ou diretor principal. “O que a equipe montou é tão legal. É muito diferente do que eu faria, mas isso é parte do empolgante, com outras pessoas jogando neste mundo”, disse ele.
É improvável que o novo projeto da Naughty Dog seja um jogo Uncharted , dado que o diretor Druckmann confirmou anteriormente que sua equipe mudou. Uncharted 4: A Thief’s End vendeu mais de 15 milhões de cópias no PS4, tornando-se o título mais vendido da franquia. Foi então seguido por uma sequência spin-off chamada Uncharted: The Lost Legacy, liderada por Chloe Frazer. No início deste ano, Druckmann também mencionou que estava intrigado com o estilo minimalista de contar histórias de Elden Ring, que ele planeja experimentar daqui para frente. “Para mim, agora, essa é uma das maiores alegrias que recebo de jogos que confiam em seu público para descobrir as coisas. [Jogos] que não seguram sua mão, é isso que me deixa realmente intrigado daqui para frente”, disse ele em um entrevista.
Há mais sobre The Last of Us. Em 28 de março, o PlayStation finalmente traz The Last of Us Part I para o PC, com uma variedade de opções gráficas ajustáveis, suporte para telas ultralargas e compatibilidade com os métodos de upscaling da AMD e da Nvidia para melhores taxas de quadros sem sacrificar muito o visual. departamento. A Naughty Dog revelou seus exigentes requisitos de sistema e recursos na semana passada, mas não mencionou o suporte de rastreamento de raios.
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