Os livros voadores não são difíceis de derrubar. Dê um salto duplo, chegue ao nível deles, corte algumas vezes e eles se foram. Mas eles podem rapidamente se tornar um grande incômodo em uma sala de desafio, quando grandes funcionários de escritório estão lançando ataques de perto enquanto atacam com tiros certeiros de longo alcance de cima.

Fantasmas empunhando fogo também podem ser um problema. Então, tendo a ignorar os oponentes corpo a corpo e usar a mobilidade impressionante do meu personagem para pular fora de seu caminho e tentar evitar ataques à distância enquanto elimino qualquer oponente que possa acertar à distância. Não é fácil, mas tende a minimizar a perda de saúde, o que é importante em um jogo com coleta de saúde limitada.

Com um novo poder em meu currículo e mais algumas almas coletadas, eu passo pelo resto do nível como o mais rápido possível, lidando facilmente com inimigos que vêm até mim individualmente ou em pares. Minha próxima parada é a loja, onde recupero minha saúde enquanto me preparo para enfrentar um chefe. Acho que conheço e entendo a maioria de seus padrões de ataque, o único problema é manter a calma e só atacar quando tiver certeza de que não há chance de que os ataques possam me prejudicar.

Have a Nice Death foi desenvolvido pela Magic Design Studios e publicado pela Gearbox Publishing. Eu joguei no Steam no PC. O jogo também é oferecido no Nintendo Switch. O título é um jogo de plataforma de ação em ritmo acelerado com foco em combate profundo e ideias rogue-lite.

A premissa é que Mr. Death, após um longo período de delegação e uso de selos, quer levar assuntos em suas próprias mãos mais uma vez. Ele pode estar um pouco enferrujado, mas está pronto para enfrentar os vários funcionários que se rebelaram e agora estão desafiando sua autoridade. Também há muitos rostos amigáveis ​​para conhecer, prontos para fornecer aos jogadores todos os detalhes de que precisam para realizar sua tarefa mortal. Há muitos diálogos e é bem escrito, com humor suficiente para ser interessante.

O universo que Have a Nice Death evoca é encantador, apesar de seu tema sombrio. O personagem principal é afetado pelo esgotamento depois de empurrar o papel por um longo tempo. Seus inimigos parecem mais equivocados do que realmente maus. Os conceitos da cultura de escritório, desde a dependência excessiva do café até os efeitos dos cortes de papel, permeiam os níveis e a jogabilidade.

Por mais interessante que seja o universo, a experiência é conduzida por mecânicas familiares com algumas reviravoltas interessantes. A morte, apesar de estar presa em uma função de escritório por um longo tempo, é muito ágil, equipada com habilidades sólidas de salto e salto duplo, bem como uma boa corrida. A combinação dos dois permite ao jogador evitar muitos, senão todos os danos recebidos e mover-se rapidamente pelo mundo.

Mas os problemas do submundo não podem ser resolvidos simplesmente desviando de ataques. A morte é inicialmente armada com uma foice capaz e pode desbloquear uma série de outras armas conforme o jogo avança. Ele também pega feitiços e ataques especiais, necessários para lidar com grupos maiores de inimigos e os inevitáveis ​​chefes.

A morte é imortal, mas pode ser derrotada. Quando isso acontece, ele retorna ao escritório de seu CEO e pode usar os recursos coletados durante sua corrida para abrir armas extras, feitiços mais poderosos e mais itens para encontrar durante uma nova tentativa. À medida que o personagem ganha níveis, ele pode usar um elevador especial para ir diretamente ao chefe de um departamento e também pode introduzir maldições para ajustar a jogabilidade.

A jogabilidade principal é envolvente e divertida. A morte pode lidar facilmente com oponentes normais, embora cada golpe dado signifique menos saúde para enfrentar um mini-chefe ou o último. A falha é esperada e bem gerida, com um constante sentido de progressão. O protagonista ganha poder muito rápido e os jogadores terão muitas opções para ajustar sua abordagem de combate para combinar com seu estilo.

Existem oito departamentos para percorrer em Have a Nice Death, cada um liderado por um chefe capaz e preenchido com uma variedade de pisos, todos gerados processualmente. O jogo oferece muita variedade, o que é bom, considerando o número de vezes que os jogadores passarão por cada um.

Have a Nice Death sabiamente oferece aos jogadores uma gama de opções quando se trata de dificuldade. Auto-realização é a opção mais fácil, com cobranças extras de saúde no início da corrida. Os jogadores que amam o gênero poderão aumentar significativamente o nível de desafio se quiserem.

A experiência não altera significativamente a fórmula familiar dos títulos rogue-lite de ação. Mas a execução é impressionante. O combate flui bem, os chefes são difíceis, mas não injustos, e há uma constante sensação de descoberta ligada a armas e feitiços. Percorrer os mesmos níveis repetidamente pode parecer um pouco repetitivo, mas isso é atenuado principalmente pela qualidade do jogo e pela escolha de jogar em sessões relativamente curtas.

Have a Nice Death é um ótimo jogo de aparência que combina as inspirações do escritório e do submundo de maneiras impressionantes. Cada um dos departamentos tem personalidade, assim como os chefes e os inimigos normais. É sempre fácil ver quais desbloqueios estão por vir e selecionar feitiços e armas. Existem alguns pequenos toques impressionantes, como a forma como a Morte reage quando ele limpa uma sala de desafio de inimigos.

O design de som complementa bem o lado gráfico. A trilha sonora é divertida e bem adequada ao tema e adoro o pequeno arranhão no disco que acontece quando nosso protagonista leva dano. Os efeitos de combate associados às foices também são muito swooshy.

O Bom

Bom sistema de combate Mistura de temas de escritório e submundoSenso constante de descoberta

O Ruim

Alguns picos de dificuldade Requer alguma trituraçãoLimitado inovação ao conceito rogue-lite

Conclusão

Have a Nice Death é uma boa combinação de ação e rogue-lite, com um bom equilíbrio entre a dificuldade do combate, especialmente as boss fights, e o ritmo de os desbloqueios. Vale a pena focar em uma arma e realmente aprender como usá-la e quando complementá-la com um feitiço ou ataque secundário. Os compromissos do chefe são todos sobre paciência e reconhecimento de padrões.

A apresentação do jogo complementa bem a mecânica e os temas, embora seja necessária uma maior variedade no que diz respeito aos pisos gerados processualmente. Have a Nice Death sabe o que os fãs de seu gênero querem e oferece um universo interessante para explorar e ótimas mecânicas.

Uma chave de revisão foi fornecida pelo editor

By Maxwell Gaven

Trabalho com TI há 7 anos. É divertido observar a constante mudança no setor de TI. TI é meu trabalho, hobby e vida.