Elden Ring comemorou seu aniversário de um ano no mês passado, e agora a editora Bandai Namco lançou um infográfico detalhando as estatísticas e mortes de jogadores desde o lançamento. De acordo com o gráfico, os jogadores morreram coletivamente mais de 9 bilhões de vezes até o momento, com 69% deles vindo de dano de NPC/inimigo, 15% por meio de efeitos de status e 2% causados ​​por outros jogadores (PvP online). É claro que as estatísticas não deixaram de fora a mecânica de plataforma instável do desenvolvedor FromSoftware, que leva os jogadores à morte, o que causou 12% do total de mortes em Elden Ring. Não é segredo que a Empyrean Malenia, Blade of Miquella foi o chefe mais difícil do jogo, com o infográfico revelando que os jogadores tentaram lutar contra ela 329 milhões de vezes.

De acordo com a Bandai Namco, os jogadores de Elden Ring iniciou 5,9 bilhões de batalhas contra chefes desde o lançamento, com o no. 2ª posição ocupada por Margit the Fell Omen-281 milhões. Embora definitivamente seja um assunto fácil no New Game + e além, esse chefe foi um ponto de estrangulamento para jogadores com nível inferior no início, que em vez de explorar o mundo e atualizar seus personagens-como deveriam-tentaram se apressar no jogo. O Limgrave Tree Sentinel marchando fora da Igreja de Elleh ficou em terceiro lugar com 277 milhões de tentativas, enquanto o chefe final Radagon da Golden Order ficou em quarto lugar com 148 milhões. Sua segunda fase, as tentativas de Elden Beast realmente não importam aqui, já que derrotar Radagon é a única maneira de alcançá-lo-a menos que você esteja usando alguns mods. Não é surpreendente ver Starscourge Radahn na quinta posição-139 milhões de tentativas-já que sua arena em Caelid está repleta de marcadores para convocar NPCs para obter ajuda.

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O infográfico também apresenta números para o componente multijogador de Elden Ring. As convocações cooperativas para obter ajuda nas batalhas contra chefes ocuparam 88% do gráfico de convocação, enquanto as invasões em que os jogadores tentam arruinar o jogo de outro jogador online ocuparam apenas 12%. Este número e os dois por cento de mortes PvP acima mencionados mostram o quão pequeno é o espaço que os recursos PvP ocupam no colossal Elden Ring. O gravitacional Rock Sling foi o feitiço mais usado no jogo, seguido por Crystal Torrent, que dispara vários fragmentos de cristal para causar dano perfurante. Glinstone Pebble veio em terceiro lugar, seguido de perto pela GreatBlade Phalanx, e então, Rotten Breath, que permite ao conjurador conjurar uma nuvem de gás em decomposição.

A Bênção de autocura da Erdtree foi a mais adquirida Encantamento em Elden Ring, seguido pelo Bestial Sling, que você ganha de Gurranq, Beast Clergyman, ao dar a ele o segundo Deathroot. O encantamento de polimento Golden Vow ficou em terceiro lugar, enquanto The Flame of Frenzy ficou em quarto lugar, permitindo aos jogadores infligir loucura aos inimigos por meio de chamas que brotam de seus olhos âmbar. Bestial Vitality ficou em quinto lugar.

No final do mês passado, sem alarde, a FromSoftware anunciou a primeira grande expansão para Elden Ring — Shadow of the Erdtree, que está atualmente em desenvolvimento. Na época, também obtivemos uma foto prévia do mesmo, apresentando uma misteriosa figura loira-presumivelmente, Miquella-cavalgando Torrent, nosso fiel corcel no jogo. Ao longe, também podemos ver duas árvores entrelaçadas e vazando seiva dourada.

Elden Ring já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series S/X.

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By Maxwell Gaven

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