O desenvolvedor CyberConnect2 é conhecido principalmente por seu trabalho em um número intimidante de jogos de Naruto, mas estou mais ligado ao Asura’s Wrath do estúdio. Entre esses inúmeros títulos de Naruto, o pessoal da CyberConnect2 encontrou tempo para construir uma série inteiramente nova dentro de um novo universo vagamente ligado ao de Naruto.

A página do jogo no Steam faz um bom trabalho de descrever o que é Fuga: Melodies of Steel, mas há muito mais para desfrutar além desse pequeno trecho que está tentando atrair os fãs de RPG. Em sua essência, Fuga: Melodies of Steel é um RPG bastante decente “onde você coloca crianças, cada uma com suas próprias características e habilidades únicas, em diferentes torres de armas em um tanque para lutar contra o inimigo.”

Como gênero, Fuga: Melodies of Steel é um RPG de estratégia baseado em turnos com alguns elementos sim sociais semelhantes à série Persona. Aumentar o vínculo entre as crianças proporcionará a elas benefícios muito necessários nas brigas.

Embora possa parecer duro ter crianças operando um tanque e matando adultos, deixe-me garantir que tudo faz sentido quando você realmente entende para jogar o jogo. Situado em uma versão de fantasia alternativa da França povoada por animais antropomórficos, Fuga: Melodies of Steel conta a história de um grupo de crianças em busca de seus pais.

Pego no meio de um conflito entre o malvado Berman Empire (anteriormente Alemanha) e Gasco (anteriormente França), um grupo de crianças encontra e embarca no lendário Taranis, um tanque gigante, e começa a recuar contra o opressor. O Taranis não é apenas uma fortaleza de aço sobre rodas, mas também em breve se tornará o lar e a base de operações das crianças.

Viver dentro do tanque exige que as crianças desenvolvam certas habilidades como cozinhar, lavar, cultivar , pecuária, pesca e muito mais. Isso além de aprender a lutar contra os Bermans. É aqui que o jogo mistura elementos de simulação social e RPG de estratégia, já que você precisa criar laços entre as crianças e encontrar seu melhor espaço de luta durante as batalhas.

As melhores partes do jogo são, obviamente, o batalhas por turnos. Seu tanque gigante esconde muitos mistérios que você poderá desvendar à medida que avança, mas na maioria das vezes você estará usando as três armas de Taranis para destruir o inimigo: metralhadoras, lançadores de granadas e canhões. Cada uma dessas armas é boa contra um certo tipo de inimigo e/ou defesa.

Além disso, cada criança tem habilidades únicas que afetam todas as armas dos Taranis. Normalmente, eles trabalham em pares, cada um controlando uma arma e alternando entre eles sempre que necessário. Ele adiciona uma camada extra de estratégia que você deve levar em consideração ao decidir as sinergias de sua equipe.

Guiar os Taranis pelo campo não é apenas uma simples viagem de batalha em batalha. No início de um novo capítulo, você deve escolher entre dois caminhos predeterminados que às vezes se cruzam, que normalmente terminam com uma luta de chefe. Cada uma dessas linhas do tempo tem inimigos intercalados, para que você possa escolher o que quiser. Às vezes você encontra caixotes que contêm pacotes de saúde para o tanque, que são úteis antes de lutar contra um chefe.

Lembre-se que eu disse que o Taranis esconde muitos mistérios e que normalmente você pode usar qualquer uma de suas três armas em batalhas? Bem, há uma quarta arma escondida dentro do tanque, o Soul Cannon, que só fica disponível quando você está perto de falhar em um encontro. O problema é que você deve sacrificar uma das crianças para alimentá-lo, então esta é uma decisão muito importante: você seguirá em frente à custa de uma vida ou morrerá em um momento de glória?

O a ação em si é bastante angustiante, mas o resto das crianças também será marcado pelo infeliz evento, então você ficará preso à culpa de sacrificar uma das crianças pelo resto da jogada. Eu recomendaria não usar o Soul Cannon e tentar repetir o cenário. No entanto, é uma mecânica de jogo interessante, mas brutal.

Entre as batalhas, você se relaciona com as crianças durante os chamados Intervalos. Você recebe um certo conjunto de pontos que pode gastar em várias ações, como cozinhar, pescar ou simplesmente conversar com outros personagens para aumentar a afinidade entre eles. Também devo salientar que você pode alternar entre os personagens a qualquer momento para fins de afinidade.

Na maioria das vezes, você encontrará as chamadas Expedições, que são masmorras muito básicas que podem ser exploradas por um equipe de crianças. Eles geralmente contêm pilhagem decente, então vale a pena não ignorá-los apenas para esse propósito.

Apesar de passar a maior parte do tempo lutando em um tanque enorme, Fuga: Melodies of Steel oferece uma experiência narrativa convincente. Não é apenas a ligação entre os personagens e as interações entre eles, mas também como a história se desenrola. Não se engane, esta é uma história sombria, não um passeio alegre pelo campo.

O Bom

Personagens interessantes, boa escritaÓtima construção de mundoSólido sistema de combateAspecto agradável do sim social

O Mau

Não tem suporte para mouseAs expedições são muito básicasPor favor, remova o Soul Cannon

Conclusão

Eu não esperava gostar tanto de Fuga: Melodies of Steel. O mundo devastado pela guerra e os personagens carismáticos complementam perfeitamente um sistema de combate baseado em turnos muito sólido. O aspecto sim social não parecia forçado ou frustrante, mas muito necessário para aumentar a afinidade das crianças.

Os visuais, a música e a ótima escrita aprimoram a jogabilidade ao ponto do vício. Embora eu não espere que todos gostem dos personagens e da atmosfera perturbadora, Fuga: Melodies of Steel é uma estratégia envolvente que atravessa um mundo de fantasia alternativo no comando de um tanque lendário.

Se você é um fã de JRPGs, há muita diversão em Fuga: Melodies of Steel. A série merece mais jogos como este e muito mais pessoas para jogá-los. Não é uma obra-prima, mas é uma visão muito interessante do gênero de estratégia baseado em turnos.

O código de revisão foi fornecido pelo editor.

By Maisy Hall

Eu trabalho como redator freelancer. Também sou vegana e ambientalista. Sempre que tenho tempo, concentro-me na meditação.