Disparos poderosos de lasers médios conseguem desabilitar o motor e as armas do inimigo do grupo que está me atacando. Mas isso leva a uma sobrecarga de calor, então preciso desligar minhas próprias armas por alguns turnos e me concentrar no movimento e na evasão para evitar que elas me atinjam.

Tenho muito sucesso com minha tática gambito, embora eu tenha que consertar meu gerador de escudo usando uma habilidade especial. Sem calor e lasers recarregados prontos para queimar escudos e armaduras, volto para a batalha e persigo as duas escoltas que foram capazes de revidar. Eu recupero alguns créditos de seus cascos em chamas.

Eu então alcanço meu alvo e atiro até que ele exploda, completando minha missão. Outro inimigo tenta me emboscar no caminho de volta para a estação, mas é fácil lidar com ele. Assim que chego ao meu destino, consigo um armamento melhor, alguma reputação e pego algumas cargas que podem me render um lucro enquanto viajo para um novo sistema.

Relic Space é desenvolvido pela Fourfold Games e publicado pela Fourfold Games e Aurora Punks. O jogo está agora em Acesso Antecipado no Steam. O título mistura um universo amplo e aberto com exploração e combate de combate de nave baseado em turnos.

Os jogadores assumem o papel de um Piloto Omega, escolhendo entre uma variedade de origens e aparências. A galáxia é afetada por uma grande catástrofe e a Ordem, supersoldados que falharam em proteger a humanidade, buscam obter conhecimento para prevenir outras ameaças potenciais. Espero que haja muita variedade no universo porque a configuração não é muito original.

A jogabilidade do Relic Space é centrada na nave do jogador. Isso os levará de estação em estação e lhes dará as ferramentas para lidar com os inimigos. Eles também podem mover cargas para ganhar mais dinheiro e pegar relíquias e levá-las às estações. O jogo apresenta muitos sistemas estelares para explorar.

Estes são os hubs do mundo, com personagens que oferecem novas missões e mais informações sobre o universo, bem como a opção de negociar, melhorar equipamentos, ou pegar navios melhores. As três facções apresentadas têm suas próprias pesquisas e atividades, fazendo com que o mundo pareça habitado e em evolução.

A exploração espacial e as batalhas são baseadas em turnos e ocorrem em uma grade hexagonal. O Relic Space simula armas e sistemas individuais. Isso leva a confrontos tensos em que os jogadores precisam avaliar quando e como ajustar o consumo de energia e como usar habilidades especiais à medida que avançam em direção à vitória. Liderar os inimigos em uma perseguição alegre e esperar que eles errem geralmente é uma boa ideia.

O loop principal do jogo é bom, mesmo no Acesso Antecipado, e tem as sementes para uma história interessante para um jogador. Espero que haja inovação quando se trata de design de inimigos e estranheza geral neste cenário de ficção científica.

Relic Space é um projeto independente que se concentra em opções e jogabilidade aberta, em vez de aparência. A maioria dos gráficos do jogo é funcional, tornando mais fácil para os jogadores verem suas opções e escolherem um curso de ação preferido. O design de som é adequadamente ficção científica, embora os sons de combate sejam um pouco genéricos, com uma trilha sonora decente.

Conclusão

Relic Space está definido para ficar em Acesso Antecipado por cerca de um ano, com o equipe trabalhando para obter feedback da comunidade de jogadores à medida que aprimoram vários elementos do título. O jogo finalizado oferece outra facção principal e uma história completa para um jogador.

A mecânica do jogo é sólida e o sistema de combate funciona. Estou interessado em ver como as relíquias e as facções aparecem na narrativa e se o universo consegue se sentir envolvente no longo prazo. O Relic Space tem ambição e boas ideias e atrairá qualquer fã de simulação espacial que aprecie a ação baseada em turnos.

Uma chave de visualização foi fornecida pelo editor

By Kaitlynn Clay

Eu trabalho como especialista em UX. Estou interessado em web design e análise de comportamento do usuário. Nos meus dias de folga, sempre visito o museu de arte.