Elden Ring finalmente recebeu sua tão prometida atualização de rastreamento de raios, cortesia do patch 1.09. O recurso agora está disponível no PC, PS5 e Xbox Series S/X, com o renomado modder de Dark Souls, Lance McDonald, afirmando que infelizmente está limitado a sombras traçadas por raios e oclusão de ambiente. Embora o menu de configurações do Elden Ring inclua uma alternância de rastreamento de raio, não há opções para Nvidia DLSS ou opções de upscaling da AMD para garantir melhores taxas de quadros ao reproduzir em configurações gráficas de alta fidelidade. Também não há reflexos traçados por raios e as mudanças mais visíveis são vistas apenas ao ar livre, eliminando bordas brilhantes em rochas próximas.
McDonald, que ganhou destaque por criando o tão necessário mod Bloodborne 60fps, observa que o patch de rastreamento de raios do PS5 é maior, chegando a 5 GB, enquanto a atualização do PC tem apenas 200 MB em tamanho. Isso porque a versão PS5 vem com shaders pré-compilados, que estão prontos para serem baixados e instalados. No PC, no entanto, Elden Ring precisará compilar/instalar shaders na primeira inicialização após o download da atualização-uma ocorrência comum com a maioria dos jogos de PC modernos. Ainda assim, nada comparado ao Hogwarts Legacy no PC, que compila shaders a cada lançamento. A FromSoftware está ciente da falta de opções de upscaling e, portanto, em seus requisitos de sistema recomendados, lista a resolução de 1080p como o limite. Qualquer coisa além disso pode tornar sua experiência mais lenta.
Elden Ring 1.09 agora está disponível para PS5 e PC. Ele adiciona suporte para oclusão de ambiente com rastreamento de raio e sombras com rastreamento de raio. Sem reflexos traçados por raios. Sem suporte para DLSS para ajudar no desempenho.
Atualização do PS5 é de 5 GB, PC é de 200 MB. O PS5 é maior devido à inclusão de shaders pré-compilados. https://t.co/4oIMOcWgq8 pic.twitter.com/0fM7mV0qBM
— Lance McDonald (@manfightdragon) 23 de março de 2023
Aqui estão os requisitos do sistema de rastreamento de raios para Elden Ring, da editora Bandai Namco:
Requisitos mínimos de rastreamento de raio Elden Ring para PC
SO: Windows 10 Processador (CPU): Intel Core i5-10600K ou AMD Ryzen 5 3600XT Graphics (GPU): Nvidia GeForce RTX 3060 Ti (8 GB) ou AMD Radeon RX 6700 XT (12 GB) RAM: 16 GB Resolução: 1.920 x 1.080 pixels em baixa qualidade – Low Ray Tracing
Elden Ring recomendado ray tracing Requisitos do PC
SO: Processador Windows 11 ( CPU): Intel Core i7-10700K ou AMD Ryzen 7 3800XT Graphics (GPU): Nvidia GeForce RTX 3070 Ti (8GB) ou AMD Radeon RX 6900 XT (16GB) RAM: 16GB Resolução: 1,920×1,0 80 pixels em alta qualidade – High Ray Tracing
O patch 1.09 de Elden Ring também traz vários ajustes de balanceamento para o jogo, variando de dimensionamento em PvP online a alterações em vários Ashes of War. Você pode ler todo o patch log no oficial Site da Bandai Namco. A empresa lançou anteriormente um divertido infográfico revelando que os jogadores morreram coletivamente mais de 9 bilhões de vezes em Elden Ring, com os principais culpados sendo dano de inimigos, quedas até a morte, efeitos de status e PvP online. As estatísticas também revelaram que os jogadores tentaram batalhas contra chefes quase 6 bilhões de vezes, das quais 329 milhões foram apenas Malenia, Blade of Miquella.
Poucos dias depois de comemorar seu aniversário de um ano, a FromSoftware anunciou a primeira grande expansão para Elden Ring — Shadow of the Erdtree, que está atualmente em desenvolvimento para todas as plataformas. Na época, também obtivemos uma arte prévia de um cenário mal iluminado, apresentando uma misteriosa figura loira montando Torrent-nosso corcel no jogo-olhando ao longe para duas árvores entrelaçadas lançando sombras e vazando um pouco de seiva dourada. Supõe-se que a figura seja Miquella, irmão da deusa empírica Malenia, que foi amaldiçoada a permanecer criança para sempre. A Bandai Namco também confirmou no mês passado que Elden Ring vendeu mais de 20 milhões de cópias desde seu lançamento em fevereiro de 2022.
Elden Ring está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series S/X. O recurso de atualização de rastreamento de raios não estará disponível nas versões PS4 e Xbox One.
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