Descrito por seus desenvolvedores como uma mistura de Baldur’s Gate e Dark Souls, Alaloth: Champions of The Four Kingdoms realmente não se destaca em nenhum dos dois. Fãs de ambas as fórmulas, o pessoal da Gamera Interactive tentou implementar o combate Dark Souls em um RPG isométrico tradicional de cima para baixo. Essa é a única razão pela qual alguém faria isso, já que esses jogos exigem um conjunto diferente de habilidades.

Enquanto os fãs de Dark Souls são campeões de bons reflexos, os jogadores de Baldur’s Gate preferem uma boa narrativa apoiada por um sólido Sistema de combate RPG que permite preparar suas lutas com antecedência. Alaloth: Champions of The Four Kingdoms está tentando atender aos fãs de ambos os gêneros, mas não tenho certeza se essa é uma boa decisão.

Uma coisa é certa, porém, é que o jogo de Gamera é enorme, não apenas em escopo, mas também em escala. Situado no mundo de alta fantasia de Plamen, Alaloth: Champions of The Four Kingdoms coloca você no papel de campeão de um dos quatro reinos que formam o enorme continente. Seu principal objetivo é reunir quatro fragmentos que permitirão que você acesse o Quinto Reino, ocupado por Alaloth, enquanto tenta salvar Plamen da destruição completa.

Esses fragmentos estão espalhados pelo mundo, escondidos no saque protegido por monstros nas chamadas Fighting Arenas. Estas são basicamente as masmorras do jogo, embora tenham sido desenhadas para funcionar como em Dark Souls. Antes de entrar em uma Arena de Luta, você tem uma área de acampamento segura onde pode cozinhar/comer, consertar seu equipamento e fazer ajustes em seu equipamento.

Uma vez dentro, você não pode fazer nada mudanças em seu equipamento. Na verdade, você está completamente impedido de acessar seu inventário. Você tem cura limitada e um número médio de monstros para matar antes de reivindicar o prêmio da masmorra. Cada reino tem um conjunto de Fighting Arenas que você deve completar em busca de um dos fragmentos, mas eles também contêm outros saques na forma de ouro, armas e armaduras.

Em Alaloth: Champions of The Four Kingdoms, seu personagem não ganha experiência como em um RPG tradicional. Em vez disso, você recebe pontos de atributo e característica após terminar sua primeira masmorra, terceira e assim por diante. É um sistema que elimina completamente a necessidade de equilibrar as regiões com base no nível de um personagem, mas também desencoraja a execução das masmorras do jogo várias vezes, a menos que você realmente precise de materiais para criar armaduras (o que é basicamente inútil).

Agora , vamos falar um pouco sobre o sistema de combate soulslike. Você pode bloquear, desviar, esquivar, bem como usar ataques leves e pesados. Personagens e monstros têm duas barras: saúde e resistência. Depois de esgotar completamente a barra de resistência do inimigo, você a cambaleia por um segundo, para ter tempo suficiente para mais um ou dois golpes. No entanto, se você ficar atordoado, provavelmente estará morto, pois, quando reagir, o inimigo já terá finalizado seu combo.

Dito isso, é bastante prejudicial tentar usar a mecânica de aparar/bloquear quando você pode apenas usar ataque pesado e simplesmente esquivar. Descobri que esta é a melhor estratégia se você quiser tornar o jogo o menos frustrante possível. Qualquer tentativa de bloquear, desviar ou simplesmente trocar golpes com o inimigo levará à morte de seu personagem (mais cedo ou mais tarde).

Como você está limitado a no máximo quatro poções/itens de cura, qualquer erro custará caro recursos preciosos. Em geral, é melhor guardá-los para o chefe no final da masmorra. A menos que você descubra a única habilidade quebrada que pode fazer você passar por todo o jogo sem ter que usar nenhuma poção de cura.

No geral, não acho que o sistema de combate tenha algo a ver com o Dark Série Almas. Embora o básico possa estar lá, certamente não parece que estou jogando um jogo de Baldur’s Gate com mecânica de alma. Tentar seguir o tutorial de combate torna as primeiras horas do jogo frustrantes, mas depois que você aprende que a melhor maneira de não ser atingido é usar a combinação de ataque pesado/esquiva, o jogo se torna uma brisa.

O nível máximo em Alaloth: Champions of The Four Kingdoms é quatro, então você tem um número limitado de habilidades que acabará usando, o que não é tão ruim considerando que a maioria delas não são tão útil. Você pode colocar no máximo quatro pontos em cada um desses atributos: força, destreza, constituição e sorte. Eles oferecem bônus frustrantemente baixos para importar no grande esquema das coisas.

A maior parte da narrativa do jogo é transmitida por meio de entradas de códice, portanto, se você não é fã de leitura, provavelmente vai querer pular esses. Acho um pouco decepcionante que um jogo fortemente inspirado na série Baldur’s Gate não tenha encontrado uma maneira melhor de contar histórias.

O que eu gostei no jogo é a construção do mundo e a premissa. Apesar de muitos de seus problemas, ainda estou tentado a dar uma olhada quando sair do acesso antecipado. Acompanho o desenvolvimento do jogo há um bom tempo e estou curioso sobre quais ajustes os desenvolvedores irão implementar antes que ele se torne ouro, porque agora existem muitas mecânicas que são simplesmente inúteis (criação, atributos, habilidades, etc.).

Conclusão

Tenho a sensação de que Alaloth: Champions of The Four Kingdoms será um título muito controverso. Embora queira oferecer aos jogadores o melhor dos mundos de Darks Souls e Baldur’s Gate, ele também não se destaca. Pelo que vale, tenho que parabenizar os desenvolvedores pela coragem de inventar algo assim, mas a execução deixa um pouco a desejar.

Embora eu ache o mundo de Plamen bastante atraente, fiquei um pouco desapontado com o loop de jogabilidade muito repetitivo. Alaloth: Champions of The Four Kingdoms carece do charme de um RPG clássico, mas tem algumas ideias interessantes que valem a pena explorar.

Dito isso, se você estiver levemente interessado em RPGs, você vai querer para manter seus olhos em um presente. Se você é mais um fã de Dark Souls, não há realmente nada parecido com almas em Alaloth: Champions of The Four Kingdoms.

A chave de visualização foi fornecida pelo desenvolvedor.

By Maisy Hall

Eu trabalho como redator freelancer. Também sou vegana e ambientalista. Sempre que tenho tempo, concentro-me na meditação.