O slogan “Even Stronger” resume perfeitamente o WWE 2K23. A base da reinvenção do ano passado está sendo construída e aprimorada em todos os sentidos. O modo de campanha do MyRise é dedicado a contar histórias mais focadas sem sacrificar o sistema de combate aberto do jogo. MyGM é mais fácil de usar e permite que você inclua mais amigos no jogo.
WWE 2K23: Descrição
O 2K Showcase, que apresenta algumas das inconsistências mais notórias de qualquer modo, ainda consegue surpreender e encantar. Não há muitas opções de jogos de wrestling profissional que também sejam simulações completas, mas o principal jogo da WWE merece mais do que nunca sua posição no topo.
Quando se trata de qualidade visual e auditiva, o 2K wrestling os jogos foram um sucesso ou um fracasso, mas 2K23 é facilmente o melhor “sucesso” da série em anos. Vários dos personagens mudaram sua aparência ou atitude desde então, mas com poucas exceções, todos apresentados aqui pelo menos conseguem parecer apresentáveis.
Modelos sofisticados como John Cena e Cody Rhodes (filho do filho de um encanador) fazem com que os modelos mais baratos, como a pobre Dana Brooke, pareçam ainda mais uma perda de espaço. Iluminação de palco aprimorada e superfícies espelhadas fazem com que os cintos de campeonato pareçam novos. Os menus foram atualizados dos layouts chatos do ano passado para os designs novos e vibrantes deste ano, sem sacrificar a legibilidade. A apresentação em 2K23 é impecável.
Prós e Contras
Prós
Visuais e elenco novos e aprimoradosModos Universo e Minha CarreiraPerfil do Progresso FemininoJogo cooperativo online
Contras
Pode haver alguns soluços e bugs. É possível que alguns recursos pareçam muito semelhantes aos das versões anteriores.
WWE 2K23: Quick Table
WWE 2K23: Adicionado ofensa
WWE 2K23 não se desvia significativamente de seu antecessor em termos de sua mecânica de luta livre. O combate é controlado da mesma forma, com ênfase em golpes, agarrões e combos que mantêm a ação fluindo suavemente. Ainda estou impressionado com o quão realista o show retrata o wrestling, com todos os seus grandes movimentos e momentos parecendo que emergem organicamente da ação.
As partidas têm o potencial de rivalizar com a emoção e o suspense da coisa real quando estão no seu melhor. Embora os fundamentos permaneçam os mesmos, esta atualização inclui algumas mudanças que terão um efeito maior do que o esperado no combate. Para kickouts, por exemplo, em vez de apenas apertar botões, os jogadores agora devem concluir um minijogo baseado em tempo e movimento do joystick. É um ajuste sutil, mas adiciona muita tensão a cada tentativa de pinfall.
Não apenas isso, mas a janela de tempo cada vez menor também serve como um indicador visual de quão vulnerável é um oponente. O papel do gerenciamento de medidores em jogos também cresceu significativamente. Os jogadores não têm apenas uma barra de finalização de três toques, mas também uma barra azul que atende a várias funções. Quando estiver cheio, você pode usá-lo para fazer um movimento especial.
Ele pode ser usado para acelerar o movimento, realizar um ataque de gambá no chão, ativar uma habilidade especial de uma arma (como um golpe baixo ) e outras coisas. Isso abre muito mais espaço para um desenvolvimento dramático dentro do ringue, mas também exige raciocínio rápido e alocação de recursos no momento. Você se sente como um lutador debatendo a melhor forma de usar sua energia.
WWE 2K23: Pretty Deadly
A apresentação desempenhou um papel nisso. WWE 2K23, como a entrada do ano passado, apresenta um bando de Superstars e gerentes jogáveis. Já existem quase 200 A-listers na equipe, e isso não conta aqueles que podem ser adicionados em DLCs futuros ou nas várias edições premium do jogo. É uma longa lista, e alguns deles só são acessíveis depois de progredir nos vários modos de jogo.
É ainda mais notável considerando que a grande maioria deles ainda trabalha na empresa original. Como muitos lutadores da WWE foram demitidos no ano anterior, muitos deles não foram incluídos no WWE 2K22 porque não estavam no Raw, SmackDown ou NXT ou, pior ainda, estavam trabalhando para a organização rival da WWE, AEW. Isso não é um problema tão grande agora.
Algumas pessoas são vítimas do ciclo de desenvolvimento. Por exemplo, muitas pessoas famosas mudaram seus nomes artísticos ou outros aspectos de seu ato. Personagens como Piper Niven, Nikky Cross, Dabba-Kato e Baron Corbin mantêm seus nomes originais e temas de introdução, mas agora são referidos como Doudrop, Nikky A.S.H., Commander Azeez e Happy Corbin. Várias referências ao extinto NXT UK também estão incluídas.
Infelizmente, isso é inevitável devido ao tempo de preparação e trabalho envolvidos. Pelo menos Sami Zayn atualizou sua coleção de camisetas pós-Bloodline. Podemos ignorar alguns detalhes porque há muito conteúdo geral para todos os diferentes modos de jogo. Pelo menos desta vez, as estrelas foram feitas para se parecerem mais com suas contrapartes da vida real. Parece que os modelos de personagens foram muito melhorados.
Isso inclui animação, que é ainda mais impressionante do que no ano passado, e melhor definição de grupos musculares e rostos em relação aos anos anteriores (na versão PS5 testada, pelo menos). Existem algumas exceções perceptíveis e o movimento questionável do cabelo voltou (olhando para você, Cameron Grimes), mas, no geral, este é um jogo mais satisfatório esteticamente.
Jogabilidade de combate
Como a jogabilidade de combate simplificada do WWE 2K22 foi bem recebida pela comunidade de jogos em geral, o 2K foi astuto o suficiente para trazer de volta muitos dos mesmos recursos, ao mesmo tempo em que introduziu alguns novos. Isso garante que jogadores habilidosos ainda tenham uma vantagem sem que o jogo pareça injusto para os novatos. Primeiro, vamos cobrir os fundamentos.
Como receber dano reduz a vitalidade, as chances de um Superstar ser imobilizado ou finalizado com sucesso aumentam à medida que sua vitalidade principal diminui. Ficar fora de perigo é a chave para restaurar sua Vitalidade. A Vitalidade do Núcleo vermelho do Superstar está em risco sempre que o Escudo de Vitalidade verde é comprometido. Se você receber mais golpes, sua Vitalidade não será capaz de curar tanto. Se você já jogou WWE 2K22, reconhecerá muitas dessas mecânicas.
O sistema de combo do ano passado está de volta, então você ainda terá que encadear ataques sem dar chance ao seu oponente para contrariar com sucesso. Observe que você só pode usar o botão’Triângulo’para contra-atacar o primeiro ataque do oponente; depois disso, você terá que tentar adivinhar quais botões seu oponente está pressionando para contra-atacar com sucesso.
Mostra de The Immortals
Você não deve antecipar nenhum grande mudanças nos próprios modos de jogo. Mas todos eles foram melhorados o suficiente para agora serem melhores que o WWE 2K22. Talvez o evento mais esperado seja o Showcase, que este ano homenageia o grande John Cena, mas com uma diferença: você joga como seus oponentes em algumas das partidas mais icônicas de sua carreira.
Começando com sua infame defesa do título de 2006 contra Rob Van Dam no ECW One Night Stand, o último ECW PPV realizado no Hammerstein Ballroom em Manhattan, Nova York (agora propriedade da WWE). Pontos, ou movimentos muito específicos, são necessários para avançar neste modo, assim como nas rodadas adicionais. Ao fazer isso, você terá acesso à próxima partida e bônus digitais que podem ser usados em outras partes do jogo, como superestrelas relevantes, roupas e/ou uma arena.
Palavras Finais
Como fã do esporte, gostaria de poder usar o WWE 2K23 para criar partidas com todas as características do gênero, como ação de vaivém, quase quedas e momentos memoráveis. Este jogo de luta livre profissional erra completamente o alvo devido a uma combinação de controles confusos e excessivamente complicados e a fixação de 2K em jogadores vencendo partidas.
Perguntas frequentes
WWE 2K22 é apropriado?
Tanto o PEGI quanto o ESRB deram ao WWE 2K22 uma classificação Mature de 16+. Por ser um jogo de luta livre, há alguma violência e efeitos de sangue, embora eles não estejam presentes na maioria das partidas regulares.
O WWE tem script?
Programas da WWE, como esses de outras promoções de luta livre profissional, não são competições reais, mas sim teatro performático baseado em entretenimento, com lutas baseadas em histórias, roteirizadas e pelo menos parcialmente coreografadas. No entanto, muitos dos movimentos usados nas partidas da WWE representam sérios riscos para os artistas e até resultaram em fatalidades.