A Blender Foundation revelou o Blender 3.5.0, o mais recente lançamento de ponto 3.x de seu popular e poderoso conjunto de criação 3D multiplataforma de código aberto. A nova versão apresenta vários novos recursos, incluindo o compositor de viewport alimentado por GPU e escultura de deslocamento vetorial.

O principal destaque do Blender 3.5, no entanto, é que ele se baseia massivamente no sistema de cabelo baseado em curvas que introduziu em versão 3.3 com a adição de’recursos de cabelo’, 26 texturas pré-construídas que os usuários podem simplesmente arrastar e soltar em modelos existentes.

Os recursos fazem parte de uma nova biblioteca Essentials, e as texturas são divididos em categorias: Deformação, Geração, Guias, Utilidade, Leitura e Gravação. O recurso também não se restringe ao cabelo humano, mas a todos os tipos de texturas, incluindo pelos e até grama.

Exemplos de cada tipo incluem guias de cachos, cachos e tranças, juntamente com efeitos de frizz, suavização e deformação de rolos.

Outros os destaques incluem o lançamento de um novo back-end de compositor baseado em GPU. Isso representa um grande avanço para o 3D Viewport, permitindo que os usuários com sistemas gráficos compatíveis modelem enquanto o compositor e os efeitos ainda estão ativados. Alguns recursos ainda precisam ser implementados–os usuários podem acompanhar o status do projeto aqui. Em uma nota relacionada, as compilações do macOS agora fazem uso nativo do Metal, resultando em grandes melhorias de desempenho para renderização EEVEE, bem como reprodução de animação.

Em outro lugar, o Draw Brush ganha suporte para Vector Displacement Maps (VDM) em escultura modo, enquanto o Cycles obtém acesso a uma árvore de luz para obter melhores amostras de cenas contendo várias fontes de luz, resultou em resultados mais detalhados e menos granulados. Nota: o recurso ainda não está disponível para aqueles que usam chips gráficos AMD.

A animação Pose Library adiciona novos atalhos e opções para simplificar o fluxo de trabalho, e também há um novo operador Ease no Graph Editor para alinhamento rápido chaves em uma curva exponencial. Também há suporte para importar e exportar arquivos USDZ, que são arquivos zip projetados para compartilhar conteúdo gerado em USD facilmente.

Como em todos os novos lançamentos do Blender, esses destaques mal arranham a superfície do que há de novo no Blender 3.5. Uma lista detalhada de destaques pode ser encontrada em Release Notes no site principal do Blender , enquanto as notas de versão completas podem ser lidas no wiki do Blender.

O Blender 3.5.0 já está disponível como download gratuito e de código aberto para Windows 64-bit, macOS e Linux. Uma versão portátil também está disponível para PCs com Windows.

By Maxwell Gaven

Trabalho com TI há 7 anos. É divertido observar a constante mudança no setor de TI. TI é meu trabalho, hobby e vida.