A popular série Galaxy Note da Samsung está de volta com o Samsung Galaxy S22 Ultra. Parece um Note, mas quanto mais você usa, mais você ganha. A Samsung pegou as melhores partes da linha Note, como a S Pen e o design exclusivo, e as combinou com as melhores partes da linha Galaxy S, como câmeras potentes e baterias grandes, para fazer do Galaxy S22 Ultra, o melhor em tudo-em um telefone.
Este telefone tem tudo: um sistema de 4 câmeras com uma lente de zoom de periscópio de longo alcance, uma S Pen integrada que não reduz o tamanho da bateria, o O mais recente e poderoso processador Android, a mais nova geração de tela Samsung AMOLED… Basicamente, tudo o que é necessário para um grande sucesso. Ah, e também tem uma tela AMOLED de 6,8 polegadas, que é outra grande vantagem.
Ele tem um brilho de tela recorde, uma taxa de atualização mais rápida e algumas cores legais. Ele pode lidar com resoluções de até 3088 x 1440 pixels (WQHD+), ou seja, 500 pixels por polegada. Por outro lado, a tela de 2778 x 1284 de 6,7 polegadas do iPhone 13 Pro Max tem 458ppi. A resolução padrão do S22 Ultra é 2316 x 1080 (FHD+), que a Samsung diz usar um pouco menos de bateria. No entanto, mudamos para WQHD+ no meio de nossos testes e não notamos muita perda, se é que houve, no desempenho da bateria.
Especificações
Versão do Android: 12, One UI 4.1 Tela: 6,8 polegadas Dynamic AMOLED (3088 x 1440) Taxa de atualização: 1-120 Hz CPU: Snapdragon 8 Gen 1 (EUA), Exynos 2200 (Reino Unido) RAM: 8 GB, 12 GB de armazenamento/Expansível: 128 GB, 256 GB, 512 GB, 1 TB/Sem câmeras traseiras: 108 MP (f/2.2) principal, 12MP (f/2.2) ultrawide, 10MP (f/2.4) 10x telefoto, 10MP (f/2.4) 3x telefoto Câmera frontal: 40MP (f/2.2) Bateria: 5.000 mAh Duração da bateria (horas: Mins): 8:50 (adaptável), 10:18 (60Hz) Tamanho: 6,43 x 3,07 x 0,35 polegadas Peso: 8 onças Cores: Phantom Black, Phantom White, Borgonha, Verde
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Jogos, vídeos e aplicativos ficam ótimos na tela, que agora pode ir de uma taxa de atualização de 1 Hz até uma atualização de 120 Hz taxa de uma forma muito suave. A tecnologia adaptativa pode ser difícil de perceber porque, por exemplo, a tela inicial ou um processador de texto pode usar 1 Hz, enquanto o jogo pode usar 120 Hz.
O ponto é que as imagens são limpas e suaves quando deveriam ser. A principal razão para as taxas de atualização mais baixas é economizar bateria. Se nada estiver se movendo na tela, não há motivo para atualizá-la mais de cem vezes por segundo.
Com um brilho máximo de 1750 nits e a nova tecnologia Vision Booster da Samsung, a tela faz um bom trabalho de permanecendo visível mesmo sob luz solar direta. Mas isso significa que o brilho será aumentado para 100%, o que reduzirá a duração da bateria.