Você já quis criar seu próprio cenário de RPG de fantasia? Talvez você tenha uma ideia incrível para um reino que não consegue encontrar em nenhuma das configurações de módulo populares que você pode comprar? Ou talvez você só queira criar um mundo do zero para poder decidir como ele será e ter controle total sobre ele? Então continue lendo, porque este artigo cobrirá tudo o que você precisa saber sobre a construção do mundo, incluindo por onde começar e como dar vida ao mundo!
Como criar seu próprio reino de fantasia – Dicas e conselhos sobre a construção do mundo.
(Créditos das fotos: Shutterstock.) Neste post:
Mas por onde começar?
Comece anotando várias ideias que você tem em mente para o seu mundo. Isso só precisa ser uma ideia ampla, como “É um mundo steampunk onde a magia é contaminada e proibida”, ou “O mundo é um mundo de Tolkien inspirado nos nórdicos com muita selva e natureza” ou “Eu quero criar um mundo sombrio , sombrio e medieval com influências góticas.”
Outra maneira é se perguntar “E se?” para despertar sua imaginação. Por exemplo: E se o mundo fosse um lugar desolado, um reino “depois do desastre”, onde a magia e a tecnologia ainda existissem – mas também existiam monstros distorcidos e geneticamente modificados?
Como as pessoas sobreviveriam? Eles iniciariam novas religiões para lidar com a dura realidade ou mergulhariam no caos sem lei, onde apenas os mais fortes sobrevivem? Talvez houvesse diferentes frações de pessoas, e sua sociedade estaria fortemente dividida entre aqueles que têm acesso a recursos e aqueles que não têm.
Pegue ideias emprestadas, mas crie seu próprio mundo único
Você também pode emprestar ideias de seus livros e filmes favoritos para criar uma base para o seu mundo. Livros como “O Senhor dos Anéis” de J.R.R. Tolkien, a série “Assassin Apprentice” de Robin Hobbs e os livros “Game of Thrones” de G.R.R. Martins são ótimos pontos de partida, assim como vários filmes de fantasia ou ficção científica. No entanto, embora isso possa ser bom para usar como ponto de partida, adicione algo extra ao mundo que o torne verdadeiramente único. Por exemplo, adicionar certos tipos de monstros, como lobisomens, vampiros e bruxas, pode dar ao seu mundo um cenário único de fantasia urbana, mas você pode usar os mesmos tropos para criar um mundo de terror gótico para seus personagens explorarem.
A construção do mundo está diretamente ligada ao tema e ao cenário, então construa seu mundo em torno do tema e dos cenários que você tem em mente. Por exemplo: se você está planejando ter um tom alegre e caprichoso para suas aventuras, um reino feyworld correspondente seria perfeito, enquanto um cenário distópico de Lovecraftian Noir pode ser uma espécie de conflito.
Localização, localização, localização
O próximo passo para criar seu mundo é reservar um momento para considerar onde seu reino está localizado. Você não precisa entrar no modo de pesquisa hardcore e definir a geologia, o clima e o ecossistema do mundo inteiro (a menos que você queira, é claro!). Mas é bom ter uma ideia geral de onde seu reino está localizado e uma breve noção sobre o ambiente ao redor.
É uma área arenosa e árida como o planeta Arrakis em “Duna”? É um clima europeu temperado com verões amenos e invernos com neve? Ou a maior parte do reino está completamente coberta por água, ou mesmo neve e gelo?
Você não precisa descobrir toda a geologia e o sistema climático do seu novo mundo. Uma boa ideia é começar com uma área menor do mundo e definir uma área onde os personagens começarão sua aventura.
A maioria das pessoas começa com um cenário genérico com regiões mais frias ao norte e regiões mais quentes ao o sul, como o zonamento climático se parece no hemisfério norte da Terra, mas não há nada que o impeça de construir um reino localizado no hemisfério sul ou em algum outro lugar. Na verdade, pode levar a ideias bacanas que reforçam o sentimento de alteridade. Por exemplo, se o planeta tiver várias luas, como isso afetaria as marés? Ou teria um impacto direto na magia? Deixe sua imaginação vagar livremente e você criará um mundo completamente novo e único para os jogadores explorarem.
Comece pequeno e vá a partir daí
Criando um mundo completo com diferentes continentes , natureza, pessoas e patrimônio é um grande empreendimento. Felizmente, você não precisa. É improvável que seus jogadores explorem o mundo inteiro (a menos que você planeje jogar todas as semanas nas próximas décadas).
Portanto, você pode considerar começar criando uma região para os jogadores explorarem. Pode até ser uma boa ideia encaixotar seus personagens para que eles não possam sair da região e começar a explorar outras áreas. Por exemplo, adicione linhas costeiras, desertos ou sertões ou montanhas escarpadas que efetivamente os impeçam de deixar seu reino. Você pode adicionar descrições curtas sobre os outros reinos para dar aos jogadores a sensação de que o mundo é maior do que eles pensam. Você poderia, por exemplo, informar aos personagens que existem outras ilhas ou reinos do outro lado do mar, ou se você atravessar o deserto agreste e sobreviver aos perigos, chegará a outra região que é conhecida por suas pedras preciosas, têxteis e especiarias. Uma breve descrição das pessoas que vivem lá e alguns de seus costumes é informação suficiente. Claro que não há nada que o impeça de criar uma nova campanha nas outras regiões mais tarde.
Isso dá aos jogadores a sensação de que o mundo é maior do que o reino que você criou para eles, mas venceu não os deixe vagar por aí, quer queira quer não, especialmente se você adicionar perigos e monstros à paisagem, por ex. viajar para o outro lado do oceano significa sobreviver ao grande redemoinho e atravessar o território do kraken.
Deixe o mundo fazer sentido, mas não tenha medo de quebrar as regras!
Talvez parte do mundo foi severamente alterada por causa de magia, falha tecnológica ou guerra? Esta também é uma ótima desculpa para usar se você perceber que cometeu um erro ao construir seu mundo.
História
Depois de ter feito a base geral da construção do mundo e ter decidiu que tipo de mundo você gostaria de criar e onde ele está localizado, é hora de cavar um pouco mais fundo e estabelecer a história de fundo do seu mundo.
Isso não precisa ser elaborado, mas se você tiver tempo e quiser criar uma história rica para o seu mundo, certamente valerá a pena, pois isso dá aos personagens uma compreensão do mundo e pode até servir de ideias para aventuras futuras.
Por exemplo, digamos que você decidiu criar um cenário steampunk em um mundo tipo Duna após um grande desastre. Descubra que tipo de desastre aconteceu e quem foram os responsáveis. Foi um acidente ou o resultado de usuários de magia imprudentes? Neste último caso, talvez a magia seja proibida agora, ou apenas ensinada a um grupo específico. Podem ser pessoas bem-nascidas na sociedade ou cultos secretos. Além disso, o reino e a paisagem podem estar repletos de relíquias e ruínas da antiga civilização. Talvez algumas dessas relíquias sejam perigosas – ou incrivelmente poderosas.
Dê uma olhada em nossa própria história e pense no que as civilizações anteriores deixaram para trás no mundo, de pirâmides, anfiteatros, henges de pedra ou exércitos de terracota. Todos esses são ótimos exemplos que você pode modificar e adicionar ao seu próprio mundo.
Use uma combinação de realismo e fantasia, dependendo do cenário. Talvez a magia seja errática ou mesmo ausente devido a guerras anteriores entre usuários de magia que drenaram a magia da terra nessas áreas. Após a guerra, a magia foi considerada muito perigosa e proibida. As pessoas se reuniam em áreas onde a magia havia desaparecido, pois eram consideradas seguras, como um oásis no deserto. Essas áreas podem até ser consideradas sagradas pela população local, que ergueu estátuas altas para marcar a fronteira dessas terras. As pessoas e sua civilização já se foram há muito tempo, mas as estátuas murchas permanecem.
Ou talvez um grande desastre nuclear séculos atrás, quando o mundo tecnologicamente avançado ainda era um lugar civilizado, levou a um desastre generalizado que tornou certas áreas cobertas com precipitação radioativa letal, onde muito pouca vida é possível e apenas bestas mutantes sobrevivem? Pense em que tipo de pontos de referência seus jogadores encontrariam? Talvez sinais de alerta, ruínas da civilização avançada anterior ou até mesmo certas relíquias ou bunkers subterrâneos?
Envelhecer o mundo adicionando história e contexto tornará seu reino muito mais crível e o deixará vivo.
Continua
Na próxima parte: Tudo o que você precisa saber sobre a construção do mundo – Parte dois, continuaremos a discutir a construção do mundo. Você pode ler mais sobre a introdução de magia, pessoas, monstros e a melhor maneira de apresentar seu novo mundo aos jogadores.
Fique ligado!