Desenvolvido pelo estúdio holandês Stich Heads Entertainment, Superfuse apresenta aos jogadores um mundo futurístico no qual alguns dos humanos mais ricos atingiram o status de deuses ao ganhar a imortalidade. Os novos deuses da humanidade lideraram a colonização de outros planetas pela humanidade. No entanto, o resto do povo tornou-se escravo de uma sociedade governada por megacorporações, o que levou a enormes rebeliões por todas as galáxias.

É quando surge a Corrupção, uma estranha praga que infecta os humanos e os transforma em mortos-vivos. Ninguém sabe de onde vem ou se é controlado por alguém, e o jogo também não deixa claro isso. Sabemos que o deus criou os Executores para combater a Corrupção e salvar a humanidade da aniquilação total.

Humanos aprimorados repletos de ciberware, os Executores eventualmente conseguem impedir que a Corrupção se espalhe, então agora eles estão tornando-se guarda-costas dos deuses. Em Superfuse, você joga como um dos muitos Enforcers enviados a vários planetas para combater a Corrupção e salvar as colônias locais.

Existem três classes disponíveis no jogo no momento, cada uma correspondendo a um estilo de jogo diferente: Elementalist, Berserker e Technomancer. Em sua essência, Superfuse é um RPG de ação hack-and-slash, que é muito semelhante ao Path of Exile, ou pelo menos ele deseja.

Na verdade, o jogo pega emprestado quase toda a mecânica de combate de Path of Exile, sem o polimento necessário para funcionar bem em conjunto. A reviravolta adicionada pelos desenvolvedores é a mecânica de fusão, que permite aos jogadores alterar as habilidades de seus personagens, fundindo-os com itens que encontram ao longo dos níveis do jogo.

Esta mecânica específica aparece no Path of Exile na forma de joias , que pode ser encaixado em seu equipamento para alterar os poderes que seu personagem usa. Em Superfuse, você tem um número limitado de slots que podem ser usados ​​para fundir seus poderes, mas são suficientes para oferecer muitas opções.

Assim como no Path of Exile, você pode criar atalhos para seus habilidades e até remapear a tecla de movimento para atacar. É um dos melhores recursos do Path of Exile e também é ótimo no Superfuse, pois torna a limpeza de mapas uma experiência menos frustrante.

No que diz respeito ao combate, fiquei um pouco desapontado por ser mais lento do que você esperaria de um RPG de ação tradicional. Superfuse encoraja fortemente estilos de jogo à distância em uma abordagem muito mais próxima, e não estou necessariamente falando sobre a classe Berserk, que obviamente se concentra no corpo a corpo.

Não há muitas habilidades que cada personagem pode desbloquear, mas isso é compensado pelo número de fusíveis que você pode criar para alterá-los e dar-lhes novos efeitos. O problema é que as habilidades que exigem que seu personagem esteja no alcance corpo a corpo são tão desanimadoras. Sem mencionar que muitos dos feitiços são lançados muito lentamente para um jogo que exige que os jogadores sejam muito rápidos.

Passando para o principal motivo pelo qual você deseja jogar Superfuse, o equipamento, eu tenho dizer que esta é uma das questões principais. Não encontrei um único item que parecesse bom ou único. Cada pedaço de saque parece chato e sem inspiração, a maioria das armas e armaduras parecem as mesmas apenas com as estatísticas e a cor alterada.

Para piorar as coisas, uma porcentagem muito alta do saque deixado pelos inimigos é não para a classe que você joga. Também não há muita variedade de inimigos no jogo, mas isso é provavelmente compreensível, considerando que este é um título de Acesso Antecipado.

No que diz respeito às missões, digamos apenas que você não jogará Superfuse por a história. Embora a premissa seja muito interessante, esta versão inicial do jogo não detalha o que está acontecendo e não explica nada além do que você obterá no pequeno vídeo reproduzido quando você inicia um novo personagem. Parece uma oportunidade perdida porque o cenário é bastante interessante.

Só para deixar claro, o Superfuse é um trabalho em andamento, portanto, é provável que tenha problemas e recursos ausentes. Uma coisa que não pode ser alterada durante o desenvolvimento é a aparência do jogo. Pelo que vale, o Superfuse adota um estilo de arte de quadrinhos muito estiloso, o que certamente é sua vantagem mais preciosa em relação a jogos semelhantes. A desvantagem é que em um RPG de ação, a jogabilidade é sempre “rei”, então os visuais podem não ter o mesmo impacto nos jogadores que os desenvolvedores desejam.

Conclusão

Superfuse pega emprestado muito da mecânica de Path of Exile e os coloca em um cenário de ficção científica. Infelizmente, o combate desajeitado, o equipamento sem inspiração e a quase coesão tornam a experiência de jogo um tanto chata e, às vezes, frustrante.

Parece que o sistema de fusíveis é o núcleo do jogo, mas não tem muito impacto na jogabilidade porque não é suportado pelo resto da mecânica. Além disso, a árvore de habilidades não parece estar concluída, mas provavelmente será totalmente adicionada em atualizações futuras.

Dito isso, Superfuse pode ser muito divertido se muitos dos problemas forem resolvidos abordados em atualizações futuras. O jogo tem uma mecânica interessante, um estilo de arte muito bacana e uma história bacana para contar. Infelizmente, falha quando se trata de combate, o aspecto mais importante para um RPG de ação.

Mesmo assim, eu ainda recomendo aos fãs do gênero que coloquem Superfuse na lista de desejos do Steam e verifiquem como está o desenvolvimento. Além disso, não se esqueça de que uma demonstração estará disponível durante o Steam Next Fest entre 6 e 13 de fevereiro, então experimente se você gosta do estilo de quadrinhos e jogos como Path of Exile.

Chave de demonstração fornecido pelo editor.

By Kaitlynn Clay

Eu trabalho como especialista em UX. Estou interessado em web design e análise de comportamento do usuário. Nos meus dias de folga, sempre visito o museu de arte.