Os desenvolvedores de videogames estão insatisfeitos com os planos de James Gunn para um Universo DC interconectado. Com os jogos do DC Universe agora forçados a serem partes integrantes do universo cinematográfico em andamento, muitos estão chateados com as restrições que isso impõe aos desenvolvedores de jogos.

Em uma postagem no Twitter, designer-chefe do brilhante Marvel’s Midnight Suns da Firaxis, Jake Solomon explicou que os altos planos de Gunn são ruins para o desenvolvimento do jogo. Devido ao desejo de Gunn de manter tudo conectado, os desenvolvedores terão que trabalhar com muito mais moderação do que nunca.

Os planos de Gunn farão com que cada videogame DCU seja parte integrante da história geral da franquia. Além disso, qualquer personagem que aparecer terá que ser dublado pelo mesmo ator em todos os meios. Se Superman aparecer em um jogo, filme ou desenho animado, ele terá que ser o mesmo ator.

Solomon revelou que esse nível de controle obrigatório teria matado jogos como Midnight Suns no passado. Midnight Suns da Marvel tem um elenco enorme de personagens de super-heróis. Enquanto alguns, como Homem-Aranha e Wolverine, têm dubladores icônicos reprisando seus amados papéis, muitos personagens têm vozes totalmente novas.

“Isso teria sido um pesadelo para nós em Midnight Suns,” Solomon twittou. “Eu entendo o desejo (eu acho), mas filmes e jogos são tão, tão diferentes. E a pressão que isso coloca nos incríveis dubladores no espaço dos jogos? Diferentes universos. E é assim que eles devem/vão ficar.”

A opinião de Solomon não é nova. Na verdade, é amplamente aceito que os videogames devem estar distantes da continuidade dos lançamentos de filmes em andamento. Embora os jogos vinculados a filmes costumavam ser uma dúzia, eles são quase inexistentes hoje em dia.

Jogos como Batman: Arkham Asylum levaram a uma explosão massiva de jogos de quadrinhos independentes que provaram melhor e mais popular do que os jogos tie-in jamais foram. Poderíamos ter o brilho do Homem-Aranha da Insomniac se ele estivesse vinculado ao Universo Cinematográfico da Marvel?

Os planos de videogame da Marvel são tão diferentes da DC quanto eles podem ser. Embora a Insomniac tenha seu próprio universo com o Homem-Aranha e o Wolverine, isso não impediu a Marvel de dar à EA a oportunidade de criar um jogo do Capitão América e do Pantera Negra em uma continuidade completamente diferente. Afinal, se queremos um universo conectado, temos o.

James Gunn explicou que os jogos do Universo DC serão suas próprias histórias, não sendo forçados a se relacionar com lançamentos de grande sucesso.

“Não é como se tivéssemos o filme do Super-Homem lançado e esse jogo do Super-Homem. É mais como se tivéssemos o filme do Superman saindo, então talvez dois anos depois, temos o filme da Supergirl saindo. Então, qual é a história entre eles? Existe um jogo Krypto que podemos jogar entre eles?“ ele explicou.

No entanto, com o desenvolvimento do jogo geralmente demorando muito mais do que o desenvolvimento do filme, os planos de Gunn são ambiciosos demais para seu próprio bem?

By Kaitlynn Clay

Eu trabalho como especialista em UX. Estou interessado em web design e análise de comportamento do usuário. Nos meus dias de folga, sempre visito o museu de arte.