Eddie Taylor está em apuros e ele sabe disso. Lavar 50.000 dólares em dinheiro sujo é uma tarefa difícil mesmo para uma grande organização que tem acesso a muitos negócios, força para assustar rivais e um bom relacionamento com as autoridades, cultivado por meio de subornos.

O nosso herói só tem um amigo, uma vaga ideia dos estabelecimentos locais que o possam tratar, e uma semana para fazer o serviço ou levar uma bala. Então ele começa a procurar um bar ou cassino que esteja disposto a pegar seu dinheiro, que na verdade é o dinheiro do cartel e tornar o legítimo novamente.

Mas só ter sócios não basta. Eles precisam ser constantemente motivados a assumir os riscos associados à limpeza. E, de tempos em tempos, os rivais podem ficar sabendo de um local que possui uma quantidade sólida de dinheiro limpo e irão invadi-lo. Eddie está pronto para trabalhar o dia todo para saldar sua dívida, mas o estresse pode matá-lo antes que os bandidos o façam.

Welcome to Goodland é criado e publicado pelo Big City Lab. Joguei uma versão de pré-visualização do jogo Stream. O título é focado em conceitos de jogos de gerenciamento, ambientados em um universo inspirado em filmes como Breaking Bad.

Nosso protagonista, Eddie Taylor, viu o que um cartel mexicano pode fazer e está pronto para cumprir suas ordens. Isso envolve lavar muito dinheiro deles, ao mesmo tempo em que interage com a estrutura de poder dessa cidade aparentemente pequena. A escrita visa ser uma série de prestígio em sua seriedade, mas parece principalmente funcional.

Bem-vindo à mecânica de Goodland parece inspirada em jogos de tabuleiro. Os jogadores terão acesso a agentes, cada um com um conjunto completo de habilidades e a capacidade de obter pontos de atualização e vantagens. Para lavar dinheiro, eles primeiro precisarão pesquisar, gastando dinheiro para encontrar um negócio disposto a jogar bola.

Quando isso acontecer, é hora de uma negociação, onde a persuasão ou a coerção podem ser aplicadas antes de um a jogada de dados determinava o resultado. Coloque alguns locais em funcionamento e torna-se importante fazer corridas, fornecendo-lhes dinheiro sujo ou recolhendo toda a moeda que eles conseguem limpar. Os agentes do jogador têm energia limitada, o que limita o número de problemas com os quais eles podem lidar.

Tanto presentes em dinheiro quanto intimidação são necessários para manter todos os negócios na linha e garantir que eles façam seu trabalho com eficiência. As gangues também estão prontas para enviar bandidos para roubar seu dinheiro, o que leva a outro minijogo baseado em dados para defendê-lo.

A polícia também pode se envolver e os jogadores também precisam lidar com eventos aleatórios que podem prejudicar suas operações. À medida que o jogo avança e mais dinheiro precisa ser limpo, o jogo apresentará opções maiores que definirão como eles interagem com o cartel e a aplicação da lei.

Welcome to Goodland é um jogo de aparência muito simples. Os personagens são claramente inspirados em arquétipos da cultura pop, mas a cidade é incrivelmente sem graça. O número de ações possíveis é limitado, facilitando a interface para guiar os jogadores. A trilha sonora é a melhor parte da apresentação, com muitos elementos de jazz, subjacentes à sensação de subterfúgio e perigo que o título tenta evocar.

Conclusão

Bem-vindo à mecânica central de Goodland funciona bem e cria a sensação de administrar uma organização criminosa média. O jogo completo precisa expandi-los e adicionar encontros e ideias mais inovadores para manter os jogadores envolvidos.

Mas o maior problema do título pode ser sua abordagem corajosa e sombria. Para os jogadores que conhecem suas inspirações, parecerá uma pálida imitação. Welcome to Goodland precisa oferecer algumas reviravoltas interessantes para compensar isso.

Um código de visualização foi fornecido pelo editor.

By Kaitlynn Clay

Eu trabalho como especialista em UX. Estou interessado em web design e análise de comportamento do usuário. Nos meus dias de folga, sempre visito o museu de arte.