Depois de um pequeno item de jogo de aventura combinando ação, consegui eliminar uma ameaça potencial e ficar em um grande antigo templo cheio de riquezas. Já peguei um monte de barras de prata e também quero uma pilha de joias. O problema é que preciso abrir espaço no meu estoque muito limitado para eles e não sei o que largar.

Finalmente decido abrir mão das chaves, principalmente porque acredito a grade que eles abriram permanecerá aberta. Não sei exatamente o que mais precisarei no futuro para resolver quebra-cabeças. Com dois objetos de valor em meu inventário, decido voltar à superfície e depositá-los em minha pequena cabine, antes de optar por ir mais fundo.

Depois de depositar o tesouro, embarco na viagem de volta ao subsolo. Mas esta expedição é interrompida pelo aparecimento de dois anões bastante irritados, que decidem jogar suas facas em mim. Os espeleólogos mortos não podem carregar tesouros, mas pelo menos sei onde encontrar muitos deles para minha próxima corrida. E posso contar com meu fiel mapa para chegar perto de objetos de valor relativamente rápido.

Colossal Cave é desenvolvido e publicado pela Cygnus Entertainment. Eu joguei o jogo no PC usando o Steam. Também é oferecido no Nintendo Switch, PlayStation 5 e Xbox Series X e S, com versões para consoles mais antigos da Microsoft e Sony também chegando. Uma versão de realidade virtual do jogo está disponível para o Meta Quest 2. Esta é uma versão clássica do gênero de jogos de aventura, o mais fiel possível à experiência original lançada pela primeira vez em 1976.

A configuração é simples: entre neste grande sistema de cavernas, encontre todos os tesouros que puder e saia com segurança. A experiência é uma homenagem e não busca contextualizar ou criar todo um universo em torno dessa premissa. Existem alguns outros personagens, tanto do tipo animal quanto do tipo fantasia, que os jogadores encontram no subsolo, mas não há profundidade narrativa na experiência. A mistura de simplicidade e nostalgia funciona muito bem.

Mesmo sem muito contexto, há muita conversa e escrita no jogo, com uma voz paciente pronta para descrever a sala que está sendo explorada no momento ou os itens que pode ser interagido. É principalmente material prático, mas de vez em quando a abordagem se torna poética discreta. Também pode se tornar repetitivo, portanto, clique o mínimo possível nas áreas já exploradas.

A jogabilidade em Colossal Cave se concentra na exploração e na resolução de quebra-cabeças. Há uma enorme série subterrânea de túneis e câmaras que os jogadores terão que mapear. Abismos sem ponte devem ser atravessados. Áreas seladas precisam ser abertas. O jogo oferece um mapa útil para rastrear becos sem saída, áreas exploradas e muito mais.

Os quebra-cabeças também limitam o progresso. As soluções não são muito diretas, mas geralmente é uma boa ideia verificar todos os objetos que se tem no inventário e ver se eles se encaixam na situação. Certifique-se de voltar atrás e verificar se há pistas perdidas ou itens que não foram recolhidos.

O objetivo é obter o máximo de tesouro possível, o que torna a Colossal Cave um pouco difícil. Como o inventário é limitado, os jogadores geralmente precisam voltar atrás para deixar sua carga na cabana onde a aventura começa. É um pouco chato e não melhora o jogo de forma alguma. Mais uma vez, faça uso liberal do mapa.

Além disso, tome cuidado com os encontros dos anões. O primeiro parece desinteressado pelo jogador, deixando cair um grande pedaço de ouro como tesouro antes de desaparecer. Em pouco tempo, eles estão prontos para atacar o jogador, e um golpe de suas facas de arremesso é fatal. O jogo gentilmente oferece aos jogadores a opção de serem revividos.

Eu queria gostar da re-imaginação da Colossal Cave porque o original é visto como um precursor de muitas das ideias que os títulos modernos ainda usam. Infelizmente, achei limitado tanto na história quanto na mecânica. Os elementos de exploração são envolventes, mas nunca são muito desenvolvidos, mover tesouros nunca é bom.

Eu não joguei o original, então não posso comparar diretamente as duas experiências. Roberta Williams conseguiu fazer com que este lançamento moderno de Colossal Cave pareça muito antiquado. O problema é que essa abordagem significa que o jogo não usa muitas das ideias modernas que poderiam torná-lo mais interessante para os jogadores.

Uma estrutura desonesta, com espaços subterrâneos criados processualmente e colocação de tesouros, poderia acrescentaram à variedade. Provavelmente era necessário um sistema de progressão. Mas adicionar qualquer um deles teria levado o jogo muito além do que 1976 poderia ter imaginado e a parte histórica do lançamento seria afetada.

Colossal Cave oferece uma experiência de aparência decente, dando aos jogadores uma maneira de realmente veja o que o jogo original apenas descrevia. Não espere efeitos enormes ou paredes de cavernas cuidadosamente texturizadas, mas o jogo parece decente. O elemento de mapeamento automático, que pode ser desativado, é de grande ajuda para os jogadores modernos que nunca jogaram a aventura antes. O dublador que lê todas as dicas sobre locais e objetos faz um bom trabalho e a trilha sonora fica principalmente em segundo plano, tentando enfatizar a emoção da exploração constante.

The Good

Ideias clássicasApresentação decenteA senso de exploração

The Bad

Mecânica limitada Elementos aleatórios Alguns retrocessos

Conclusão

Colossal Cave é uma experiência intrigante que pode ter dificuldade para encontrar um público. Tenho certeza de que as pessoas que jogaram o título clássico vão gostar de ver como fica em 3D ou VR. Também fica claro que parte de seu charme se perde na transição. Os jogadores modernos podem ser desligados pela mecânica e narrativa relativamente limitadas. Uma dose sólida de apreciação nostálgica é necessária para continuar depois de algumas boas corridas.

A equipe de desenvolvimento da Cygnus Entertainment deve trabalhar em uma versão totalmente atualizada do conceito a seguir, adotando as muitas mecânicas modernas que podem tornar o jogo um sucesso para o público moderno. Colossal Cave é uma homenagem interessante, claramente feita com amor e respeito, mas não é um videogame profundo.

Uma chave de revisão foi fornecida pelo editor.

By Maxwell Gaven

Trabalho com TI há 7 anos. É divertido observar a constante mudança no setor de TI. TI é meu trabalho, hobby e vida.