Eu tenho minas para o calcário necessário para o meu projeto complexo de pirâmide, mas tenho que trocar pelos blocos de pedra simples que compõem seu núcleo. E isso pesa no meu orçamento, que já tem que sustentar importações para aumentar a qualidade de vida dos meus cidadãos. Minha arma secreta é o desejo quase insaciável de cerveja em outras cidades egípcias, com a qual estou trabalhando duro para ganhar dinheiro.

Claro, também preciso da colaboração do Nilo porque as fazendas de cevada precisam para abastecer minhas cervejarias. Osíris está recebendo muita atenção quando se trata de novos templos e festivais, mas não posso me dar ao luxo de perturbar o resto do panteão.

Isso significa mais festivais, portanto, mais gastos. O problema é que os grandes também exigem muita cerveja. Então, minha cidade precisa muito de uma nova indústria para um produto de exportação de alta demanda. E, até que eu configure isso, o pipeline de importação de pedras precisa ser temporariamente desligado.

Pharaoh: A New Era foi desenvolvido pela Triskell Interactive, com publicação da Dotemu. Eu joguei o jogo no PC usando o Steam. O jogo é um remake moderno do clássico construtor de cidades, projetado para atrair o público moderno, mantendo a mecânica central intacta.

O nome será instantaneamente familiar para qualquer um que amou a era clássica da construção de cidades gênero, dominado por Impressions e Sierra. Os jogadores se tornarão o líder do Egito Antigo, levando a nação à grandeza. Existem mais de 50 missões para se envolver e a expansão Cleopatra: Queen of the Nile está incluída.

Pharaoh não é uma simulação historicamente precisa, mas consegue parecer autêntica. Os jogadores construirão as pirâmides e a Esfinge e interagirão com todos os aspectos da sociedade egípcia, desde seus deuses até suas relações exteriores. É o suficiente para deixar qualquer um curioso sobre a ascensão e declínio dessa entidade política. Cada briefing de missão oferece contexto suficiente para envolver os jogadores e aposto que muitos gastarão muito tempo procurando por mais detalhes.

A narrativa leva os jogadores de origens humildes (as primeiras missões ensinam a mecânica básica) mas os desafios aumentam rapidamente. Criar uma cidade próspera requer boas habilidades de planejamento, mas também a capacidade de se adaptar e responder a situações em desenvolvimento. E isso sem contar os constantes pedidos de ajuda do Faraó e de outras cidades e a necessidade de apoiar a construção de monumentos impressionantes.

Para chegar lá, os jogadores começarão por derrubar casas. É então hora de adicionar fontes de água limpa, produzir alimentos e colocar os bazares para distribuí-los. Algumas missões apresentam agricultura clássica ou focam na pesca para fornecer sustento. Mas o Faraó é mais interessante quando a agricultura de várzea está envolvida.

O Nilo cobre certas áreas do mapa a cada ano, criando um solo rico que pode sustentar grandes fazendas alimentadas por campos de trabalho. Os jogadores cultivarão de tudo, de trigo a figos, de cevada a linho. Mas o grande rio é imprevisível e um suprimento sólido de alimentos requer capacidade e contingências extras.

Ou uma conexão muito boa com Osíris, um dos cinco deuses. Todos querem templos, quanto mais caro melhor. Mas festivais constantes são necessários para garantir suas bênçãos poderosas. E isso custa dinheiro.

Pharaoh pede aos jogadores que se concentrem em criar pelo menos uma indústria lucrativa o mais rápido possível. Encontre o bem mais procurado, abra uma raiz comercial e coloque seus cidadãos para trabalhar. Expandir a força de trabalho para dar suporte a tudo isso requer dar a eles bens e comodidades suficientes para que eles evoluam. E eles precisarão de tudo, desde acesso ao templo a boa cobertura médica e opções educacionais caras.

Para construir pirâmides, os jogadores terão que criar uma indústria paralela que sirva apenas aos monumentos. Os jogadores terão que andar de coral e evitar um ciclo de altos e baixos para atender a tudo o que o reino do Egito lhes pede.

Uma Nova Era redesenhou o elemento militar do faraó. As batalhas acontecem em uma tela separada, o que eu gosto, e os jogadores não controlam mais diretamente suas unidades. Isso pode tornar as missões focadas na batalha mais difíceis porque elimina algumas estratégias para lidar com forças maiores.

O maior problema com o antigo Faraó, que o novo não resolve totalmente, está ligado às condições de vitória. Às vezes é difícil entender exatamente como obter um aumento extra de cinco pontos em Cultura. Se você recusar muitos pedidos e não tiver Ra como uma divindade ativa, pode ser difícil aumentar a classificação do Reino.

Pharaoh: A New Era também adiciona uma variedade de configurações que podem tornar o jogo mais acessível para os recém-chegados. O maior deles é uma maneira de eliminar os caminhantes, substituindo-os por um pool de mão-de-obra de onde os edifícios extraem (para ainda mais previsibilidade, uma proporção fixa de trabalhadores para a população pode ser ativada). O resto das novas opções podem ser encontradas no menu Configurações. É uma ótima ideia que permite que novatos e veteranos se concentrem nos aspectos da experiência de que gostam.

O seletor de missões também facilita jogar as missões de ramificação que você não escolheu durante a campanha ou simplesmente ir voltar e tentar fazer melhor. Também há opções para configurar um mapa de jogo livre e simplesmente construir a cidade egípcia dos seus sonhos.

Pharaoh: A New Era mantém o impressionante estilo visual do original e o atualiza para a era moderna. Parece melhor do que minhas memórias da experiência clássica. Todos os edifícios têm identidades visuais claras, os caminhantes podem carecer de muitos detalhes, mas exibem personalidade. Os monumentos, especialmente as pirâmides, são lindamente apresentados. A nova interface do usuário é fácil de dominar e oferece muitas informações.

O design de som é ainda melhor do que os gráficos. A trilha sonora é totalmente reorquestrada e executada com instrumentos tradicionais. Está cheio de bangers e é bom o suficiente para ouvir fora do jogo. O trabalho de voz para os cidadãos também é bom, com algumas falas e entregas surpreendentemente inteligentes.

The Good

Mecânica clássica de construção de cidades Trabalho em pirâmide Ótima trilha sonora

The Bad

Algumas peculiaridades do jogo A guerra é ainda é uma fraquezaSem novos cenários

Conclusão

Faraó: Uma Nova Era é um ótimo remake de um título clássico de construção de cidades. Os três primeiros Césares podem ter estabelecido a fórmula para o lado histórico do gênero, mas o primeiro Faraó a refinou e impressionou com sua pirâmide e outras construções de monumentos. A New Era captura essa magia e a eleva aos padrões modernos.

As novas opções e a melhoria da interface do usuário tornam a experiência totalmente acessível tanto para iniciantes quanto para quem já passou dezenas de horas com ela. Ainda existem alguns elementos de jogabilidade estranhos, mas eles parecem mais peculiaridades do que problemas. Faraó: A New Era é um ótimo construtor de cidades com muitas peças móveis e mecânica única. Vamos esperar que possamos construir a Grande Muralha em seguida.

Uma chave de revisão foi fornecida pelo editor.

By Henry Taylor

Eu trabalho como desenvolvedor back-end. Alguns de vocês devem ter me visto na conferência de desenvolvedores. Ultimamente tenho trabalhado em um projeto de código aberto.