Second Life, el MMO social multijugador de 20 años de antigüedad, finalmente llega a dispositivos móviles. Luchando contra la tendencia actual del”metaverso”, Second Life Mobile tiene como objetivo dar al popular mundo virtual una segunda oportunidad de vida. Toma eso, Meta.

Revelado en una nueva publicación en el foro de la comunidad, Second Life escapará de su exclusividad para PC por primera vez. Second Life Mobile marca la primera vez que el juego llega a una nueva plataforma en dos décadas.

El desarrollador de la plataforma social, Linden Lab, lanzó un video que describe el nuevo puerto móvil. En el video, se revela que el juego se lanzará en versión beta este año, pero no hay fecha de lanzamiento para un lanzamiento completo.

Second Life Mobile se construirá en Unity Game Engine. Esto permitirá que la versión móvil reproduzca los modelos de personajes de alta calidad del juego y se transfiera fácilmente a otras plataformas en el futuro.

Second Life Mobile ha sido un port muy solicitado durante años. Durante la última década, varios fanáticos crearon formas de acceder al juego en Android llamadas Viewers. Sin embargo, estas han sido malas formas de jugar el MMO en línea.

En el subreddit oficial del juego, los fanáticos notaron que todavía están usando los antiguos visores de Second Life en Android. Si bien algunos notaron que esta nueva aplicación ayudará a atraer nuevos jugadores, a muchos les preocupa que aún tenga problemas de rendimiento masivos, especialmente porque el juego aún funciona mal en PC de alta gama.

Desde su lanzamiento en 2003, Second Life ha sido una de las plataformas sociales de videojuegos más grandes de la historia. Si bien su popularidad ha disminuido en los últimos años, el juego todavía tiene una comunidad muy dedicada que ha mantenido viva la plataforma. Con miles de jugadores simultáneos, la plataforma social de Linden Labs sigue siendo un mundo virtual popular.

Con la tendencia reciente de Metaverse, existía la preocupación de que Second Life se quedara atrás ya que empresas como Meta trabajaban por su cuenta. mundos virtuales. Mientras que otros proyectos de Metaverse caen como moscas, Second Life sigue siendo uno de los mundos virtuales más populares.

By Maxwell Gaven

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