Los disparos de potencia de los láseres medios logran desactivar el motor y las armas del enemigo del grupo que me está atacando. Pero eso conduce a una sobrecarga de calor, por lo que necesito apagar mis propias armas durante algunos turnos y concentrarme en el movimiento y la evasión para evitar que me golpeen.

Tengo éxito en gran medida con mi táctica gambito, aunque tengo que reparar mi generador de escudo usando una habilidad especial. Sin calor y con láseres recargados listos para quemar escudos y armaduras, regreso a la batalla y persigo a las dos escoltas que fueron capaces de contraatacar. Recupero algunos créditos de sus cascos en llamas.

Luego alcanzo mi objetivo y disparo hasta que explota, completando mi misión. Otro enemigo intenta tenderme una emboscada en el camino de regreso a la estación, pero es fácil lidiar con él. Una vez que llego a mi destino, obtengo mejor armamento, algo de reputación y recojo algo de carga que puede darme una ganancia mientras viajo a un nuevo sistema.

Relic Space es desarrollado por Fourfold Games y publicado por Juegos Cuádruples y Aurora Punks. El juego ya está en Early Access en Steam. El título combina un universo grande y abierto con exploración y combate de combate naval por turnos.

Los jugadores asumen el papel de un piloto Omega, eligiendo entre una variedad de orígenes y estilos. La galaxia se ve afectada por una gran catástrofe y la Orden, supersoldados que no pudieron proteger a la humanidad, buscan asegurar el conocimiento para prevenir otras amenazas potenciales. Espero que haya mucha variedad en el universo porque la configuración no es muy original.

La jugabilidad de Relic Space se centra en la nave del jugador. Los llevará de estación en estación y les dará las herramientas para enfrentarse a los enemigos. También pueden mover carga para ganar más dinero y recoger reliquias y llevarlas a las estaciones. El juego presenta una gran cantidad de sistemas estelares para explorar.

Estos son los centros del mundo, con personajes que ofrecen nuevas misiones y más información sobre el universo, así como la opción de intercambiar, mejorar equipo, o recoger mejores barcos. Las tres facciones destacadas tienen su propia investigación y actividad, lo que hace que el mundo se sienta habitado y en evolución.

La exploración espacial y las batallas se basan en turnos y tienen lugar en una cuadrícula hexagonal. Relic Space simula armas y sistemas individuales. Esto conduce a enfrentamientos tensos en los que los jugadores deben evaluar cuándo y cómo ajustar el consumo de energía y cómo usar habilidades especiales a medida que avanzan hacia la victoria. Liderar a los enemigos en una alegre persecución y esperar que fallen es a menudo una buena idea.

El bucle central del juego es bueno, incluso en Early Access, y tiene las semillas para una historia interesante para un solo jugador. Espero que haya innovación en lo que respecta al diseño del enemigo y las rarezas generales en este entorno de ciencia ficción.

Relic Space es un proyecto independiente que se centra en las opciones y el juego abierto en lugar de la apariencia. La mayoría de los gráficos del juego son funcionales, lo que facilita a los jugadores ver sus opciones y elegir un curso de acción preferido. El diseño de sonido es apropiadamente de ciencia ficción, aunque los sonidos de combate son un poco genéricos, con una banda sonora decente.

Conclusión

Relic Space permanecerá en Early Access durante aproximadamente un año, con la equipo trabajando para obtener comentarios de la comunidad de jugadores a medida que mejoran varios elementos del título. El juego terminado está configurado para ofrecer otra facción principal y una historia completa para un solo jugador.

La mecánica del juego es sólida y el sistema de combate funciona. Estoy interesado en ver cómo las reliquias y las facciones aparecen en la narrativa y si el universo logra sentirse atractivo a largo plazo. Relic Space tiene ambición y buenas ideas y atraerá a cualquier fanático de la simulación espacial que aprecie la acción por turnos.

El editor proporcionó una clave de vista previa

By Kaitlynn Clay

Trabajo como experto en UX. Me interesan el diseño web y el análisis del comportamiento del usuario. En mis días libres, siempre visito el museo de arte.