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The Witcher 3 de CD Projekt RED se ha convertido en un clásico moderno. El juego de rol inmersivo fue uno de los principales destacados de la última generación de juegos. Todavía mantiene una base de fans saludable hasta el día de hoy.

La emoción llenó el aire con el anuncio de un actualización de próxima generación. La actualización prometía traer características más modernas al título que ahora tiene nueve años. En teoría, este parche es una gran idea, ya que agrega una gran cantidad de toques visuales para los jugadores de PS5 y Xbox Series X.

La La recepción general del parche 4.01 ha sido bastante mixta desde su lanzamiento inicial en febrero de 2023. Las ventajas prometidas están ahí, pero la respuesta de los usuarios ha sido menos que estelar. ¿Por qué los usuarios están tan poco entusiasmados con esta modernización de un juego de rol clásico?

Echemos un vistazo a las notas del parche, el rendimiento y todo lo demás relacionado con el parche 4.01 para The Witcher 3.

Notas del parche de actualización 4.01 de The Witcher 3

Las notas del parche de CDPR son bastante escasas para la actualización 4.01. Sin embargo, lo que se puede deducir de las notas del parche son algunas adiciones notables.

Los usuarios de PC tienen una solución para Screen Space Reflections, que no funcionaba anteriormente. También está la adición de iluminación de trazado de rayos global. Para los usuarios con una GPU compatible, la opción debería estar disponible ahora. También parece integrar DLSS para GPU NVIDIA compatibles, lo que debería generar más mejoras en el rendimiento.

Los usuarios de consola tienen una solución vital para la creación de más partidas guardadas de las permitidas en el juego. Esto potencialmente causó problemas para los jugadores de consola, con fallas como fallas en el juego y el restablecimiento de la configuración del usuario que son comunes. Los reproductores de consola de próxima generación también tienen la adición de trazado de rayos y un soporte más sólido para SSR como la versión para PC.

Más allá de eso, hay correcciones para varias misiones y aspectos del juego. Es bastante admirable ver que CDPR todavía parchea un juego para un solo jugador que ha estado disponible durante casi una década.

¿Qué salió mal con el parche 4.01?

Parchear un juego masivo es toda una tarea. Esto es doblemente cierto cuando se integran nuevas funciones cuando el software originalmente no tenía soporte para ellas.

The Witcher 3 está plagado de problemas de rendimiento en las consolas de última generación en el mes transcurrido desde el lanzamiento del parche 4.01. Es gráficamente hermoso, pero el rendimiento real se ha derrumbado en el modo de rendimiento y calidad.

Parche 4.01 específico prometido ajustes visuales y de rendimiento.

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Muchos usuarios han informado de disminuciones masivas en la velocidad de fotogramas al navegar por áreas del juego como Novigrad y Beauclair. Como estos son centros centrales para el progreso de la historia del juego, podría hacer que el juego no se pueda jugar para algunos.

Además, las correcciones previstas para algunas misiones aún no se han resuelto. Uno de esos problemas es la búsqueda de preparativos de batalla, que anteriormente tenía problemas con los jugadores que no podían avanzar en la línea de búsqueda.

El parche 4.01 aparentemente solucionó este problema. Sin embargo, parece haber creado un problema completamente separado. Los jugadores aún informan que no pueden resolver la búsqueda, pero al menos parece que este es un problema completamente diferente.

¿Qué sigue para el juego?

En marzo de 2023, CDPR se apresuró a eliminar 4.02 para The Witcher 3. La mayoría de los mismos problemas y mejoras están enfocados. Las ganancias generales de rendimiento y las correcciones de errores son el enfoque principal del parche. En la práctica, 4.02 todavía está plagado de los mismos problemas presentes en 4.01 y la actualización anterior de próxima generación.

La utilización de la CPU sigue siendo bastante baja en PC, y el juego en sí solo usa dos o tres núcleos mientras está activo. La compatibilidad con DirectX 12 aún no funciona, y la diferencia de rendimiento entre las versiones DX11 y DX12 predeterminadas es enorme.

Algunos usuarios informaron 60 cuadros por segundo sólidos o más en DX11 mientras que recibieron menos de la mitad en DX12. Las correcciones de búsqueda parecen haber tomado para 4.02. Parece que la mayoría de las preocupaciones de los jugadores se centran en problemas de rendimiento más que en la jugabilidad.

CDPR ha mantenido su compromiso de continuar apoyando su producto. Ha pasado casi una década desde que se lanzó The Witcher 3. Cuando el juego se lanzó inicialmente, la PS4 aún estaba en su primer año de soporte activo. CDPR todavía lo respalda después del lanzamiento de una consola completamente nueva.

¿Por qué The Witcher 3 tiene problemas con las consolas de próxima generación?

Crear una pieza de software para un conjunto de hardware específico es una tarea difícil. Sin embargo, actualizar esa pieza de software para hardware más nuevo es inmensamente difícil. CDPR esencialmente está agregando funciones a un motor que no fue diseñado para esas funciones en primer lugar. Ahora, para la mayoría de los juegos más antiguos, después de que finaliza el soporte, eso es todo. Este ha sido el caso durante años y años, con remasterizaciones ocasionales que llevaron el juego a los estándares modernos de entonces.

Siendo realistas, The Witcher 3 no es tan viejo. Todavía se ejecuta en computadoras modernas y podría existir en consolas de próxima generación, al igual que otros juegos de generaciones anteriores. Los juegos modernos son monstruosamente complejos, y agregar características masivas como cambios en la iluminación global puede hacer o deshacer las cosas.

Creado por un polaco escritor, el mundo de The Witcher se basa en la mitología eslava.

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Esto también se extiende a las ganancias de rendimiento específicas para consolas y PC por igual. En teoría, no ha cambiado mucho, pero las versiones de PS4 y Xbox One se diseñaron con un conjunto específico de hardware en mente, y adaptarse a un hardware más nuevo y más capaz podría resultar difícil.

Los juegos de PC tienen un problema completamente diferente cuando están diseñados para la gama más amplia de hardware posible. Los requisitos del sistema son más una guía vaga sobre lo que los desarrolladores esperan que funcione el juego.

El nuevo hardware presenta nuevas complicaciones, ya que cosas como conjuntos de instrucciones mejorados pueden requerir más horas de trabajo y dinero gastado en un proyecto ya completado. Es admirable que CDPR haya decidido seguir con su juego, incluso después del lanzamiento de su sucesor en Cyberpunk 2077.

Avanzando con The Witcher 3

CDPR ha sido rápido con su respuesta y un parche 4.03 fue lanzado hace apenas unos días. Las impresiones iniciales aún no han salido, pero los desarrolladores parecen estar tomándose muy en serio el parcheo del juego. A pesar de su nuevo conjunto de problemas iniciales, sigue siendo un juego decisivo para los juegos de rol de fantasía. Los jugadores que buscan un mundo inmersivo aún estarían bien atendidos comprando The Witcher 3.

CDPR no está abandonando el juego, y todos los indicadores parecen apuntar a parchear el juego hasta que alcance el nivel de rendimiento deseado.. Si no está seguro de comprar The Witcher 3, todavía vale la pena jugarlo.

Los parches están saliendo rápidamente, lo que siempre es una buena señal. Si puede vivir sin las mejoras visuales en la PC, la versión DX11 aún funciona como lo hizo en 2014. Es posible que las consolas de próxima generación deban esperar un poco más; hasta que las cosas estén bien. Sin embargo, en comparación con el rendimiento algo irregular en PS4 y Xbox One, es una mejora notable.

Todo lo que debes saber sobre la actualización de próxima generación de The Witcher 3 Preguntas frecuentes (preguntas frecuentes) 

¿Todavía puedes jugar a The Witcher 3 en PS4?

Sí, el juego sigue funcionando según lo previsto en la anterior consola de Sony. Los jugadores de PlayStation 4 aún pueden jugar el juego en sus parches de consola más estables antes del lanzamiento de las consolas de próxima generación.

Por supuesto, carece de las mejoras visuales y apunta a 30 cuadros por segundo en lugar de 60 cuadros por segundo. para la próxima generación. Sin embargo, todavía se puede completar si se desea.

¿La versión para PC de The Witcher 3 todavía tiene problemas?

En DirectX 12 todavía parece haber una buena cantidad de problemas cuando se trata de la utilización de la CPU y la estabilidad del marco. Los usuarios han informado de un rendimiento terrible, incluso en hardware moderno como el RTX 4080 y la última generación de procesadores Intel.

Parece que incluso el rendimiento bruto de las PC modernas no es suficiente para compensar la optimización más tosca de la Versión DX12.

¿Habrá un cuarto juego de Witcher?

CDPR está trabajando actualmente en DLC para Cyberpunk 2077, por lo que nadie sabe si lo que sigue para la franquicia de The Witcher. Después de la recepción positiva de los tres juegos anteriores, solo tendría sentido volver a visitar la franquicia, o al menos actualizar algunas de las entradas anteriores.

¿Puedes jugar la versión del juego para PS5?

Ciertamente puedes, pero el rendimiento parece ser bastante irregular cuando navegas por centros más densos en el juego. Es posible que algunas misiones también tengan errores, así que mantén varios guardados en caso de que bloquees tu progreso.

¿Estos parches llegarán a la versión de Nintendo Switch?

No, la versión de Nintendo Switch todavía se ejecuta en su propia rama de actualización. CDPR no ha anunciado cambios notables con respecto a la copia de Switch.

By Maisy Hall

Trabajo como escritora independiente. También soy vegana y ecologista. Siempre que tengo tiempo, me centro en la meditación.