por Rob Williams el 27 de marzo de 2023 en Juegos, Procesadores

Han llegado los primeros procesadores Zen 4 de AMD con tecnología 3D V-Cache y, con un enfoque directo en los jugadores, estábamos ansiosos por ver cómo 3D V-Cache eleva el Zen 4 de AMD, y sin mencionar cómo se desempeña contra la competencia Intel. Con el 7950X3D de 16 núcleos y trece juegos disponibles, exploremos lo que puede lograr la última y mejor CPU para juegos de AMD.

Para echar un vistazo a las CPU Zen 4 de AMD y Raptor Lake de Intel en cargas de trabajo de creadores, consulte nuestro análisis en profundidad reciente.

Cuando AMD lanzó su primer procesador 3D V-Cache con el Ryzen 7 5800X3D, nos impresionó el nivel de rendimiento de los juegos que se podía obtener con una duplicación del caché, y se hizo evidente que el diseño daría lugar a más modelos ricos en caché de AMD e Intel en el futuro.

Este mes, AMD lanzó los primeros dos modelos basados ​​en Zen 4 que tienen aumento 3D V-Cache: un Ryzen 9 7950X3D de 16 núcleos y Ryzen 9 7900X3D de 12 núcleos. La tercera opción, un Ryzen 7 7800X3D de 8 núcleos, estará disponible pronto.

Esperábamos haber publicado esta revisión hace semanas, pero los problemas (culpa nuestra) plagaron la primera ronda de pruebas. Ajustamos los métodos de prueba y volvimos a probar los mismos chips por segunda vez. Esta revisión nos enfatizó que la evaluación comparativa de juegos vinculados a la CPU es una de las más tediosas que existen. Comparar una GPU con otra en los juegos es casi muy simple en comparación. Las pruebas de juegos vinculados a la CPU son realmente sensibles, y es necesario ejecutar más de la cantidad habitual de ejecuciones para brindar un alto nivel de confianza en los resultados.

En esta revisión, tenemos una combinación de nuevos y títulos de juegos antiguos, para ver cómo un chip como el 7950X3D puede beneficiar el rendimiento de los juegos en general. Como fue el caso con el 5800X3D, los jugadores de alta resolución deberían optar por una CPU sin 3D V-Cache, porque el beneficio del juego es casi inexistente por encima de 1440p. Incluso 1440p puede ofrecer resultados decepcionantes a veces, algunos de los cuales se pueden ver más adelante.

Antes de continuar, aquí hay un vistazo rápido a la línea de procesadores basados ​​en Zen 4 de generación actual de AMD:

A pesar de que AMD duplicó el caché disponible en el SKU 3D V-Cache de gama alta, la optimización continua de la arquitectura desde el lanzamiento original de Zen 4 ha llevado a que estos chips más nuevos requieran mucha menos energía. También ayuda que los chips 3D V-Cache tienden a tener un reloj un poco más bajo, pero eso no es suficiente para ver que se eliminan 50 W del TDP. Siempre es bueno ver optimizaciones como estas.

Debido a la infusión de 3D V-Cache, el 7950X3D y el 7900X3D disfrutan de una duplicación del caché L3, de 64 MB a 128 MB, mientras que el 7800X3D triplica el caché L3 sobre el 7700X, de 32 MB a 96 MB.

Para AMD, es más fácil aumentar solo un CCD (troquel de CPU; 1 para chips de 8 núcleos y menos, 2 para más de 8 núcleos) con mucho caché que ambos, por lo que el 7900X3D y el 7950X3D colocaron todo ese caché adicional junto con un CCD. Mientras tanto, el 7800X3D es solo un CCD, por lo que la implementación y el conocimiento del sistema operativo son un poco más sencillos.


Imagen de chip de AMD de su procesador de doble CCD 3D V-Cache

Debido al diseño exótico del 7900X3D y el 7950X3D, Windows necesita bits actualizados para garantizar que los juegos se realicen en el CCD con el caché adicional. Para ayudar a garantizar que eso suceda, el software de conjunto de chips más nuevo de AMD instala un subprograma que dirige los hilos de juego correctamente. Si no tiene el software del conjunto de chips (o este subprograma) ejecutándose, no podrá garantizar que su juego se ejecutará en el CCD correcto.


Servicios optimizadores 3D V-Cache de AMD instalados con controlador de chipset

Con el tiempo, quienes tengan un 7900X3D o un 7950X3D no tendrán que hacer nada más que actualizar su EFI, Windows y el controlador del chipset AMD. Por ahora, los usuarios también deben ejecutar start””/wait Rundll32.exe advapi32.dll, ProcessIdleTasks en un símbolo del sistema como administrador para forzar la finalización de las tareas en segundo plano. Esto podría llevar decenas de minutos y garantiza que Game Bar esté completamente actualizado, ya que también incluye las optimizaciones necesarias para los chips 3D V-Cache de AMD.

También vale la pena mencionar que estos nuevos SKU 3D V-Cache incluyen gráficos integrados al igual que el resto de la línea Zen 4. Teniendo en cuenta la audiencia objetivo de los chips X3D, se ignorará en gran medida un IGP, pero aún así es bueno tener uno disponible en caso de que de repente se quede sin una GPU discreta por cualquier motivo.

Algo que Lo que me parece un poco extraño con esta Radeon IGP es que Windows intentará instalar automáticamente un controlador para ella, incluso si el usuario no tiene la intención de usarla. No hemos experimentado ese tipo de comportamiento con las CPU de Intel, que han requerido la instalación explícita del controlador IGP. En AMD, este comportamiento complicó la prueba LuxMark en nuestra reciente inmersión profunda en el rendimiento del creador, ya que estaba tratando de usar el IGP en lugar de la GPU discreta. Nuestra solución fue simplemente desinstalar el controlador IGP que Windows colocó allí y luego configurar el sistema operativo para que dejara de instalar controladores automáticamente.

Muy bien… echemos un vistazo a los equipos de prueba, nuestras metodologías y las puntuaciones de Cinebench antes de la prueba de juego de cada CPU. ¿Desinteresado? Vaya a la página siguiente.

Plataformas de prueba de CPU de”TNGD”

Consideraciones de prueba

Usamos un Windows actualizado para nuestras pruebas, así como el último controlador de chipset para cada plataforma respectiva. En la búsqueda de puntos de referencia precisos y repetibles, aquí hay algunas pautas básicas que seguimos:

Los servicios disruptivos están deshabilitados; por ejemplo: Búsqueda, Cortana, Control de cuentas de usuario, Defender, etc. Las superposiciones y/u otros extras no se instalan con el controlador de gráficos. Vsync está deshabilitado a nivel de controlador (y en cualquier juego o aplicación probado). Se utiliza el perfil de energía predeterminado (generalmente Equilibrado) (con los tiempos de espera de pantalla y suspensión deshabilitados). Los sistemas operativos nunca se trasplantan de una máquina a otra. Validamos las configuraciones del sistema antes de iniciar cualquier ejecución de prueba. La prueba no comienza hasta que la PC está inactiva (mantiene un vataje mínimo constante). Todas las pruebas se repiten hasta que haya un alto grado de confianza en los resultados. Solo se prueba un título de juego por arranque del sistema operativo para evitar que interfieran los procesos fantasma. No utilizamos datos obsoletos. Los números de rendimiento que se ven en este artículo son actuales.

Antes de que cada uno de nuestros procesadores probados pasara por el guante de prueba del juego, ejecutamos Cinebench para medir su potencial general:

Según estos resultados de representación, el Core i9-13900K de Intel parece poderoso, pero ¿es lo suficientemente poderoso como para compensar la mejora de caché de AMD? Comenzaremos nuestra investigación en la página siguiente.

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By Kaitlynn Clay

Trabajo como experto en UX. Me interesan el diseño web y el análisis del comportamiento del usuario. En mis días libres, siempre visito el museo de arte.