Uno de los juegos más esperados de 2023, Diablo IV de Blizzard pasó por dos rondas de beta, lo que sin duda consolidó la opinión de los fanáticos sobre el próximo juego. La cuarta entrega principal de la serie Diablo cambia la dirección de la franquicia hacia un enfoque más MMO.
Respaldados por una historia sólida, los juegos de Diablo siempre han sido la definición pura del género RPG de acción. Sin embargo, Diablo IV cambia un poco la melodía e introduce un aspecto de mundo abierto al que algunos fanáticos pueden no estar acostumbrados.
Con cinco clases para probar y subir de nivel hasta 25, las dos rondas de la beta tuvieron mucho de jugabilidad para ofrecer a aquellos que disfrutaron de los juegos anteriores de Diablo. O probaste los cinco o solo tuviste tiempo para uno o dos, estas son algunas de mis impresiones después de pasar unas docenas de horas con el bárbaro, la hechicera, el pícaro, el druida y el nigromante.
Primero que nada , creo que algunas de las clases que estaban disponibles en la versión beta necesitan un poco de ajuste. Subir de nivel al Bárbaro y al Druida es mucho más duro que jugar a Pícaro, Hechicera o Nigromante. De las cinco clases. Nigromante parece ser el más poderoso y fácil de subir de nivel, al menos en la versión beta.
Tanto Bárbaro como Druida carecen de las habilidades pasivas para regenerar la energía que necesitan para usar sus habilidades, por lo que estas clases parecen tener un comienzo difícil en comparación con los otros dos. Además de eso, les faltan las especializaciones que las otras tres clases obtienen dentro de los primeros 25 niveles. Eventualmente obtendrán sus especializaciones, pero después del nivel 25, por lo que no hay forma de saber qué tan poderosos se volverán.
A pesar de eso, las cinco clases son viables y muy divertidas para los jugadores ocasionales. Puedes recorrer la historia, las misiones secundarias, las mazmorras y todas las demás actividades del juego sin problemas. Una vez que desee minimizar al máximo sus compilaciones e intente obtener lo más posible de su clase mientras juega en el modo Hardcore, se topará con los problemas que he mencionado.
En última instancia, es solo es una cuestión de gustos, así que dependiendo del estilo de juego que prefieras, hay muchas opciones para elegir, ya que cada clase tiene su propio sabor diferente. Sin mencionar que los cinco pueden especializarse en árboles de habilidades muy diferentes, lo que permite una personalización aún mayor si está buscando un estilo de juego específico.
Animaría a todos a jugar en la clase que más les guste. de intentar subir de nivel a la clase más poderosa y no disfrutarlo. Como ya he dicho, las cinco clases son perfectamente viables siempre y cuando no juegues en el modo Hardcore, donde necesitas min-max para evitar perder a tu personaje.
En lo que respecta al equipo. , hay mucho de eso también. Al igual que en juegos como Path of Exile, en realidad puedes tener elementos con los que puedes construir tu personaje, algo que realmente me gusta. Sin embargo, creo que el costo de actualizar tu equipo debe atenuarse un poco porque estaba quemando oro como loco.
Es cierto que el porcentaje de caída de elementos legendarios se infló para la versión beta y quería actualizar todo. mis artículos legendarios lo más rápido posible, pero la cantidad requerida incluso para uno parecía un poco más alta de lo que esperaba.
La parte del mapa que todos pudieron explorar durante la versión beta parecía lo suficientemente grande, pero Después de ver todo el mapa que estará disponible en el juego, me preocupa que pasemos mucho tiempo moviéndonos de un lugar a otro. Diablo IV incluye monturas, pero solo están disponibles después de cierto nivel. En el lado positivo, hay un montón de otras actividades, además de las misiones principales y secundarias, que puedes hacer mientras te mueves de un lugar a otro, por lo que no hay un momento aburrido.
Muchas de las mazmorras en Diablo IV premia a los jugadores con”aspectos”, poderosas habilidades que en algún momento cambian la forma en que se juega una clase. Los aspectos son específicos de cada clase, pero correr mazmorras en Diablo IV ha sido divertido a pesar de todo. Diré que algunas mazmorras son un poco mediocres, ya sea porque no hay suficientes, porque hay demasiadas o porque tienen un mal diseño.
El centro tradicional de los juegos anteriores de Diablo ya no está y se reemplaza por ciudades grandes o más pequeñas donde puedes encontrar todo lo que necesitas para continuar tu viaje. Es uno de los rasgos del enfoque de mundo más abierto, uno que realmente disfruté. Otro aspecto que me recuerda mucho a los MMO son los jefes mundiales, monstruos muy poderosos que solo pueden ser asesinados por equipos de jugadores.
Realmente no requieren ninguna estrategia de grupo, así que siempre que sepas dónde para posicionar a tu personaje, no estarás en peligro de morir. Estos jefes mundiales suelen matar a los personajes de un solo golpe y sus ataques no se pueden bloquear, solo esquivar. Si mueres durante una pelea contra un jefe mundial, pierdes el 10 % de la durabilidad de tu equipo.
Morir repetidamente reducirá drásticamente tu efectividad, lo que no solo te dañará a ti, sino también a toda la incursión. Las peleas de jefes mundiales son carreras de DPS, ya que deben ser asesinados dentro de un tiempo determinado. Pasar 15 minutos en una pelea y no poder matar a un jefe mundial no es divertido, pero al menos será una buena lección para futuras peleas.
Conclusión
Después de pasar varias docenas de horas inmerso en el mundo nevado de Diablo IV, estoy feliz de decir que estoy listo para gastar mucho más una vez que el juego se lance a principios de junio. A pesar de algunas deficiencias, las cinco clases son divertidas de jugar y el aspecto de mundo abierto se siente muy bien implementado. Todas las actividades adicionales, más allá de las misiones principales y secundarias, son lo suficientemente divertidas como para mantenerte interesado.
Diablo IV se perfila como un gran éxito para Blizzard, así que si hay un juego que recomendaría a cualquier persona ligeramente interesada en los juegos de rol de acción, sería este. Solo espero que los problemas del servidor no sean tan frecuentes como lo fueron durante ambas versiones beta. La serie Diablo ha vuelto más grande y mejor que nunca.
El desarrollador proporcionó la clave de vista previa.