The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom sale a la venta el 12 de mayo y antes de su lanzamiento, Nintendo ha presentado 10 minutos de juego en profundidad. En él, el productor Eiji Aonuma nos guió a través de las extensas tierras de Hyrule y las islas flotantes del cielo, mientras ofrecía vislumbres de las nuevas habilidades de Link, que van desde rebobinar el tiempo, la capacidad de fusionar objetos para construir armas y más. También confirmó que el desarrollo de la tan esperada secuela ya estaba completo: el juego estaba originalmente programado para su lanzamiento en 2022, pero se retrasó hasta este año. El video también reveló un modelo OLED de Nintendo Switch con temática de The Legend of Zelda: Tears of The Kingdom, que se lanzará el 28 de abril.
La secuencia de juego de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom comienza con Link dando vueltas en su caballo y explorando Hyrule, antes de notar una roca gigante que cae del cielo. Luego se lo ve usando la nueva habilidad’Recuperar’en la roca, esencialmente rebobinando su movimiento y usándolo como un ascensor elegante para llegar a Sky Islands. Una vez que estuvo en una posición bien elevada, Aonuma abrió el parapente de Link y flotó hacia una de las muchas islas flotantes. “Hay muchas maneras de llegar a Sky Islands, así que esperamos que pruebes muchos métodos diferentes”, dijo Aonuma a través de un traductor al inglés. El factor de durabilidad del arma también regresa en la secuela, con armamentos como ramas de madera que se rompen con solo unos pocos golpes. Para contrarrestar eso, demostró la nueva habilidad’Fusible’de Link, permitiéndole combinar una rama de árbol y una roca para formar un martillo improvisado, que es comprensiblemente más resistente a los golpes y la degradación.
Por supuesto, otras combinaciones como una horca extendida también son posibles, ayudándonos a mantener a raya a los enemigos, mientras seguimos pinchándolos. También puedes fusionar flechas con materiales en tu inventario: fusionar un elemento elemental de hielo en una flecha te ayuda a disparar y congelar a los enemigos en la distancia. Del mismo modo, uno puede fusionar un monstruo’Keese Eyeball’para crear una flecha buscadora que golpea automáticamente un objetivo, independientemente de cuán malas sean sus habilidades de puntería. Los escudos también se pueden fusionar con hongos exóticos, que al recibir un golpe, liberan una columna de humo gigante que ciega a los enemigos.
A continuación, pudimos ver la nueva habilidad”Ultrahand”de Link, que esencialmente funciona como la creación. , aunque telequinéticamente. Con él, los jugadores pueden construir balsas, carros y planeadores colocando ventiladores para ayudar a impulsarlos en una dirección. “En el tráiler más reciente, mostramos escenas de Link montando un auto grande y una máquina voladora. Esos vehículos en realidad no están en el juego desde el principio. En cambio, podrás crearlos libremente por tu cuenta”, dijo Aonuma en el video. Y finalmente, pudimos ver la habilidad’Ascender’, que teletransporta a Link a un piso por encima de él, siempre que haya un techo. Por ejemplo, si planea llegar a la cima de una montaña, en lugar de escalarla a la antigua usanza, los jugadores pueden simplemente ingresar a una cueva en la parte inferior y activar la capacidad de empujar a través de la barrera y teletransportarse hacia arriba.
“Estoy seguro de que algunos de los que me veían jugar estaban pensando:’Espera, si puedes hacer eso, quizás puedas hacer esto también'”, dijo Aonuma. “En este juego, puedes hacer muchas cosas simplemente pensando en lo que es posible. Todavía hay muchos nuevos juegos, misterios y encuentros que no pudimos mostrar hoy, pero todos están repletos en este Hyrule desconocido”. El video también reveló un controlador Pro negro y dorado con temática de Zelda: Tears of the Kingdom y un maletín de transporte, cuyo lanzamiento está programado para el 12 de mayo.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom se lanza el 12 de mayo. , exclusivamente en Nintendo Switch.
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