Un grupo de oponentes está parado frente a mí, listos para atacar todos a la vez. Por supuesto, están subestimando mis habilidades. Una ráfaga rápida de golpes de luz hace que se extiendan un poco, dándome espacio para concentrar mis golpes en solo uno de ellos. Un fuerte ataque lo lanza de espaldas y no tengo ningún problema en patearlo mientras está caído para eliminar a un enemigo de esta pelea.
Mantengo la guardia alta para enfrentarme a dos tipos que parecen realmente Seguro que me pueden hacer daño y entonces lanzo uno de mis movimientos especiales, golpeando a casi todo el grupo a la vez. Otro oponente es eliminado, dejando solo tres para enfrentarse. Solo han logrado eliminar alrededor del 10% de mi salud.
La pelea es fácil de ganar y ahora su líder está listo para desafiarme. Plantea un problema mayor porque sus propios movimientos causan mucho más daño. Contrarrestar es esencial y también estoy listo para usar mi extenso inventario de cerveza para mantener mi salud. Es bueno que me aseguré de gastar algo de dinero para asegurarme de que no se me acaba. Esta pelea será bastante larga, pero confío en la victoria.
Troublemaker está desarrollado por Gamecom Team y publicado por Freedom Games. Lo jugué usando Steam en la PC. El título es un juego de peleas en tercera persona ambientado dentro de una escuela secundaria, con un elenco de personajes interesante.
Nuestro personaje principal es Budi, un niño que se metió en problemas en su antiguo vecindario y es enviado a un nueva escuela. También es un buen luchador, lo que le ayuda a resolver una amplia gama de problemas, pero también le trae más problemas. La historia está ambientada en Indonesia y hay muchas referencias y bromas que probablemente no tengan sentido para un jugador no nativo.
El tono del juego es una fortaleza, combinando la naturaleza descarada de los jóvenes que intentan para demostrar su valía en un entorno escolar. A todo el mundo le encanta hablar de todo, incluso el tipo cuyo trabajo es entregar artículos y potenciadores de atributos. Se lanza mucho”hermano”y hay muchas maldiciones. No esperes innovación en la narrativa, pero sobre todo me gusta la naturaleza enérgica del diálogo. También hay algunos momentos genuinamente emotivos hacia el final de la narración.
Debido a que Budi es un luchador tonto, todos quieren meterlo en situaciones que deben resolverse con puñetazos y patadas. Hay algunas secciones del juego en las que los jugadores se mueven libremente por el mundo, hablan con la gente y participan en minijuegos. Pero, la mayoría de las veces, se moverán a través de caminos predeterminados, probablemente mientras hablan con alguien, de camino a otra reunión donde alguien desafiará al héroe.
El sistema de lucha será familiar para la mayoría de los jugadores que jugado un beat’em up en tercera persona antes. Budi tiene un ataque ligero y pesado y puede bloquear los ataques enemigos. Todas estas acciones consumen su reserva de energía limitada, por lo que es una buena idea evitar algunos golpes y desconectarse para recargarla. Un indicador se llena gradualmente, dando a los jugadores la opción de lanzar un ataque especial más poderoso (los nombres son divertidos).
El juego ofrece al jugador tanto duelos en solitario como combates en grupo. Es importante administrar cuidadosamente tanto la energía como la salud y no tener miedo de usar elementos para mejorar las posibilidades. Richard, el vendedor listo para bromear, siempre está ahí y también es el tipo con el que los jugadores pueden mejorar sus estadísticas y desbloquear nuevos movimientos especiales. Todo cuesta dinero en efectivo obtenido al derrotar a la gente.
Los jugadores pueden superar los primeros capítulos de Troublemaker con relativa facilidad, incluso si confían principalmente en presionar botones para ganar peleas. A medida que la narración avanza y grupos más grandes se lanzan a una pelea, es importante siempre hacer espacio cuando sea necesario. Haz que los enemigos caigan al suelo con la mayor frecuencia posible y aprovecha los golpes gratuitos.
Las peleas contra los líderes de las pandillas opuestas, especialmente al final del juego, pueden ser molestas, principalmente debido a sus grandes barras de salud. Se necesita tiempo para reducirlos, incluso con una potencia de perforación mejorada y una recuperación de energía mejorada. Habría sido mejor hacerlos más amenazadores en la ofensiva a través de un conjunto de movimientos más variado.
Los minijuegos de Troublemaker no son demasiado atractivos y el elemento de exploración es limitado. Este no es un juego de mundo abierto con momentos de pelea. Es una experiencia principalmente lineal centrada en el combate en arenas pequeñas. Si el combate no es atractivo en los primeros 90 minutos, superar la experiencia será frustrante. Pero me gusta el espíritu del juego y la forma en que combina peleas mortalmente serias con momentos de hilaridad e incluso algunos ritmos emocionales.
La presentación de Troublemaker mezcla el mundo moderno de 2018 con un enfoque más estilizado. Los terrenos de la escuela son relativamente pequeños y los modelos de compañeros de clase y enemigos no son demasiado detallados. Las secuencias más impulsadas por el diálogo son completamente estáticas, con personajes que aparecen y desaparecen de la escena utilizando el enfoque de novela visual. El juego también tiene escenas animadas más abstractas, diseñadas para animar las peleas más grandes y mejorar los momentos principales de la historia.
El mismo enfoque de hacer mucho con recursos limitados es evidente en el diseño de sonido. El protagonista Budi y algunos de los otros personajes principales hablan durante ciertas secuencias y los actores de voz hacen un buen trabajo al mezclar la tontería con la valentía. Durante las partes de la novela visual, solo emiten exclamaciones. La banda sonora es bastante buena, pero quería más empuje para los efectos de lucha.
Lo bueno
Sistema de pelea Ambiente de escuela secundaria Personajes y hermanos geniales
Lo malo
Relativamente corto Narrativa llena de tropos Limitado variedad de lucha
Conclusión
Troublemaker tiene energía, incluso si no ofrece mucha variedad en lo que respecta al juego. Las peleas son emocionantes al principio, pero tienden a volverse tediosas a medida que la narración se acerca a su final. Quería un poco más de variedad cuando se trataba de los retadores. La sección de sigilo único realmente no funciona,
La narrativa, especialmente durante las escenas animadas, puede cambiar de tono abruptamente. Pero aquí hay una seriedad y convicción que falta en muchos títulos más grandes y con mejores recursos. Troublemaker está decidido a contar su historia y está listo para luchar contra cualquiera que se interponga en su camino.
El editor proporcionó una clave de revisión